Malajzijský herný priemysel sa teší impozantnému rastu

18 apríla 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Priemysel video hier v Malajzii má v roku 2024 dosiahnuť tržby vo výške 649 miliónov dolárov (približne 3,1 miliardy poľských zlotých), čo predstavuje významný nárast v posledných rokoch. Prognózy predpokladajú stabilnú ročnú mieru rastu 7,55 percenta od roku 2024 do 2027, pričom trhová hodnota by sa v roku 2027 mala zvýšiť na 807 miliónov dolárov.

Jedným z kľúčových aspektov úspechu v hernom priemysle je podľa ministra digitalizácie Gobinda Singha Dea spolupráca. Vzhľadom na globálny charakter tohto sektora je účasť všetkých zainteresovaných strán, domácich aj medzinárodných, považovaná za nevyhnutnú.

Na podporu rastu herného priemyslu ponúka Malajzia rôzne finančné stimuly a regulačné rámce, ktoré chránia práva duševného vlastníctva (IP). Ministerstvo digitalizácie prostredníctvom Malajzijskej digitálnej ekonomickej korporácie (MDEC) podporuje rozvoj a propagáciu miestneho digitálneho odvetvia obsahom s účasťou na podujatiach ako festival Annecy, konferencie vývojárov hier a Tokijská hra.

MDEC podporuje vývoj IP, inkubuje nové štúdiá a poskytuje programy na rozvoj zručností ako Inkubačný program digitálneho obsahu, granty pre digitálny obsah a súťaž tvorcov digitálneho obsahu.

Okrem toho minister zdôraznil, že MDEC umožní vytvorenie značky Malajzie prostredníctvom propagácie priemyslu a výrobného vedenia, vykonávania regionálnych výskumov, produkcie tematických diel, regionálnych konferencií a obchodných podujatí ako LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL a digitálneho festivalu obsahu v Malajzii (MYDCF).

Investície v sektore digitálneho obsahu v Malajzii vzrástli z 550 miliónov zlotých v roku 2022 na 1,6 miliardy zlotých v roku 2023 s očakávaním vytvoriť viac ako 1900 pracovných miest v malajzijských spoločnostiach v rámci programu „Malajzia digitálna“.

Ročný digitálny festival obsahu v Malajzii slúži ako prvotriedny príklad rastu digitálneho priemyslu krajiny, pričom počet vystavovateľov sa zvýšil z 80 na prvom festivale v roku 2020 na 150 v roku 2023. Akcia minulý rok prilákala viac ako 25 000 účastníkov.

##Frequently Asked Questions

Aké sú predpovedané tržby pre herný priemysel v Malajzii v roku 2024?
Podľa predpovedí ministerstva digitalizácie v Malajzii sa predpokladá, že herný priemysel dosiahne tržby vo výške 649 miliónov dolárov v roku 2024.

Ako Malajzia podporuje rast svojho herného priemyslu?
Malajzia podporuje rozvoj svojho herného priemyslu prostredníctvom finančných stimulov, regulačných rámcov chrániacich práva duševného vlastníctva a iniciatív Malajzskej digitálnej ekonomickej korporácie (MDEC) zameraných na podporu miestneho digitálneho obsahu.

Akú úlohu zohráva spolupráca pri úspechu herného priemyslu v Malajzii?
Spolupráca sa považuje za kľúčový faktor úspechu v hernom priemysle v Malajzii vzhľadom na jeho globálny charakter. Zúčastnenie sa všetkých zainteresovaných strán, domácich aj medzinárodných, je nevyhnutné pre rast a rozvoj priemyslu.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com

Don't Miss

Game Freak Seeks to Expand with New Recruitment Campaign

Hračkárik sa snaží o rozšírenie novou kampaňou pre nábor nových zamestnancov

Vývojár hier Game Freak plánuje podstúpiť významné rozšírenie, ako odhalila
iRacing Expands Australian Content with New Scanning Project

iRacing rozširuje austrálsky obsah novým projekto skenovania

Nová éra austrálskeho obsahu sa chystá pridať k obľúbenému online