Перспективи розвитку відеоігрової індустрії в Малайзії

18 Квітня 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Індустрія відеоігор в Малайзії готується до досягнення обсягу доходів у розмірі 649 мільйонів доларів США (близько 3,1 мільярда польських злотих) у 2024 році, що є значним зростанням за останні роки. Прогнози передбачають стабільну річну темп зростання на рівні 7,55 відсотка від 2024 до 2027 року, що дозволить досягти ринкової вартості у розмірі 807 мільйонів доларів США у 2027 році.

Одним з ключових аспектів, який підкреслюється для успіху в галузі відеоігор, є співпраця. Міністр цифровізації, Гобінд Сінг Део, стверджує, що з урахуванням глобального характеру цього сектору, участь всіх зацікавлених сторін, як внутрішніх, так і міжнародних, є необхідною.

Для підтримки зростання відеоігрової галузі Малайзія пропонує різноманітні фінансові стимули та регуляторні рамки, що захищають права на інтелектуальну власність. Міністерство цифровізації, через Малайзійську корпорацію цифрової економіки (MDEC), сприяє розвитку та просуванню місцевої індустрії цифрового контенту, беручи участь в заходах, таких як фестиваль Ансі, конференції для розробників ігор, Токійська гейм-шоу.

MDEC підтримує розвиток інтелектуальної власності, інкубує нові студії та надає програми розвитку навичок, такі як Програма інкубації цифрового контенту, Гранти на цифровий контент та Конкурс для творців цифрового контенту.

Крім того, міністр підкреслив, що MDEC сприятиме встановленню бренду Малайзії через просування та лідерство в галузі, проведення регіональних досліджень, створення тематичних робіт, регіональних конференцій і бізнес-подіїв, таких як LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL та фестиваль цифрового контенту в Малайзії (MYDCF).

Інвестиції в сектор цифрового контенту в Малайзії зросли з 550 мільйонів злотих у 2022 році до 1,6 мільярда злотих у 2023 році, з очікуванням створення понад 1900 робочих місць у малайзійських компаніях в рамках “Малайзійського цифрового”.

Щорічний фестиваль цифрового контенту в Малайзії є яскравим прикладом зростання цифрової індустрії країни, кількість учасників якого збільшилася з 80 на першому фестивалі у 2020 році до 150 у 2023 році. У минулому році на заході було понад 25 000 учасників.

##ЧаП і FAQ

Яке передбачуване обсяги доходів для відеоігрової індустрії Малайзії в 2024 році?
Згідно прогнозами Міністерства цифровізації Малайзії, відеоігрова індустрія має досягти обсягу доходів у розмірі 649 мільйонів доларів США у 2024 році.

Як Малайзія підтримує зростання своєї відеоігрової індустрії?
Малайзія підтримує розвиток своєї відеоігрової галузі шляхом фінансових стимулів, регуляторних рамок, що захищають права на інтелектуальну власність, та ініціативами Малайзійської корпорації цифрової економіки (MDEC), спрямованими на підтримку місцевого цифрового контенту.

Яка роль відіграє співпраця в успіху відеоігрової індустрії Малайзії?
Співпраця вважається важливим фактором успіху в відеоігровій індустрії Малайзії, оскільки враховуючи її глобальний характер. Участь всіх зацікавлених сторін, як внутрішніх, так і міжнародних, є необхідною для зростання та розвитку галузі.

The source of the article is from the blog zaman.co.at

Don't Miss

Minecraft’s 15th Anniversary Celebration: How to Obtain the Exclusive Capes

Святкування 15-річчя Minecraft: Як отримати ексклюзивні плащі

Майстри Minecraft по всьому світу відзначають 15-ту річницю гри випуском
Recenzja kontrolera Xbox Victrix Pro BFG: Najlepszy kontroler na rynku

Віцтрикс Про BFG Контролер для Xbox: Інноваційне Погляд на Всесвіт Геймінгу

Як захоплений гравець Xbox, вивчення світу геймінгових контролерів – це