Malaysia’s Digital Content Industry Blooms with Strategic Collaborations

18 آوریل 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

صنعت بازی‌های رایانه‌ای در مالزی شاهد رشد قابل توجهی بوده و به دست‌یافتن درآمدهای 649 میلیون دلاری (حدود 3.1 میلیارد زلوتی لهستانی) تا سال 2024 می‌رسد، که نشان‌دهنده افزایش چشمگیری در سال‌های اخیر است. پیش‌بینی‌ها نرخ رشد سالیانه 7.55 درصدی و پایدار را از سال 2024 تا 2027 پیش‌بینی می‌کند، به گونه‌ای که ارزش بازار تا سال 2027 به 807 میلیون دلار خواهد رسید.

در راستای موفقیت در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، یکی از عوامل کلیدی برجسته، همکاری است. از زبان وزیر دیجیتالیزیشن، گوبیند سینگ دیو، تأکید شده است که با توجه به خاصیت جهانی این بخش، شرکت تمام نهادها، هم محلی و هم بین‌المللی، ضروری است.

برای حمایت از رشد صنعت بازی‌های رایانه‌ای، مالزی تعدادی از انگیزه‌ها مالی و چارچوب‌های تنظیمی ارائه نموده است که حقوق مالکیت معنوی (IP) را حمایت می‌کند. وزارت دیجیتالیزیشن از طریق شرکت اقتصاد دیجیتال مالزی (MDEC) با حضور در رویدادهایی همچون جشنواره آنسی، کنفرانس توسعه دهندگان بازی و نمایشگاه بازی توکیو، به توسعه و ترویج صنعت محتوای دیجیتالی محلی کمک می‌نماید.

MDEC در ترویج توسعه IP، برپروری استودیوهای جدید و ارائه برنامه‌های توسعه مهارت مانند برنامه فراگیری محتوای دیجیتال، بنیان‌گذاری محتوای دیجیتال و مسابقه خالقان محتوای دیجیتال را پشتیبانی می‌کند.

همچنین، وزیر بیان داشته است که MDEC از طریق تبلیغات صنعتی و رهبری به برند مالزی اعتبار می‌دهد، تحقیقات منطقه‌ای انجام می‌دهد، آثار موضوعی تولید می‌کند و نشست‌های منطقه‌ای و رویدادهای تجاری از قبیل LEVEL UP KL، Kre8tif!، IMMERSE KL و جشنواره محتوای دیجیتال در مالزی (MYDCF) برگزار می‌کند.

سرمایه‌گذاری‌ها در بخش محتوای دیجیتال در مالزی از 550 میلیارد زلوتی در سال 2022 به 1.6 میلیارد زلوتی در سال 2023 رشد کرده‌اند و با انتظار ایجاد بیش از 1900 شغل با درآمد بالا در شرکت‌های مالزی دیجیتال، در چارچوب “دیجیتال مالزی.”

جشنواره محتوای دیجیتال سالیانه در مالزی نمونه‌ای برجسته از رشد صنعت دیجیتال کشور است، که تعداد شرکت‌کنندگان از 80 نفر در جشنواره اول در سال ۲۰۲۰ به 150 نفر در سال 2023 افزایش یافت. این رویداد سال گذشته بیش از 25,000 بازدید کننده جذب کرد.

##پرسش‌های متداول

چه مقدار از درآمد پیش‌بینی شده برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای مالزی در سال 2024 است؟
به گفته پیش‌بینی‌های صورت گرفته توسط وزارت دیجیتالیزیشن مالزی، انتظار می‌رود صنعت بازی‌های رایانه‌ای تا سال ۲۰۲۴، بازدهی 649 میلیون دلاری را برای خود رقم بزند.

مالزی چگونه از رشد صنعت بازی‌های رایانه‌ای خود پشتیبانی می‌کند؟
مالزی از طریق انگیزه‌های مالی، چارچوب‌های تنظیمی حمایتی از حقوق مالکیت معنوی و فعالیت‌های انجام شده توسط شرکت اقتصاد دیجیتال مالزی (MDEC) به منظور تقویت محتوای دیجیتال محلی، از رشد صنعت برخوردار است.

چه نقشی در موفقیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای مالزی ایفا می‌کند؟
همکاری به عنوان عاملی اساسی در موفقیت صنعت بازی‌های رایانه‌ای مالزی برشمرده می‌شود، زیرا با توجه به طبیعت جهانی این بخش، مشارکت همه نهادها، از همه‌ی جانبها، هم محلی و هم بین‌المللی، برای رشد و پیشرفت این صنعت ضروری است.

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Don't Miss

Oto nowa era rozrywki wirtualnej rzeczywistości na targach EAG 2024

پیش بینی از آینده واقعیت مجازی در صنعت سرگرمی

صنعت سرگرمی وارد دوران جدیدی از واقعیت مجازی (VR) در
PlayStation VR2 przestaje być produkowany przez Sony

Exploring the Evolution of Virtual Reality: Possibilities and Challenges

The realm of virtual reality is constantly evolving, with groundbreaking