Malaysia’s Video Game Industry: A Thriving Digital Landscape

18 április 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

A Malezai videójáték-ipar 2016 óta látványos növekedés előtt áll, bevételei 649 millió dollárt tesznek ki 2024-ben. Az előrejelzések szerint 2027-re évi 7,55 százalékos stabil növekedési rátát várunk, elérve 807 millió dollár piaci értéket 2027-ben.

Az iparág sikerének egyik kulcseleme a miniszterelnök digitális tárcavezetője, Gobind Singh Deo szerint az együttműködés. Figyelembe véve az ágazat globális természetét, fontosnak tartják minden érintett fél, mind belföldi, mind nemzetközi szerepvállalását.

A videójáték-ipar növekedésének támogatására Malajzia különféle pénzügyi ösztönzőket és szabályozási keretrendszereket kínál, amelyek védelmezik az iparág szellemi tulajdonjogait (IP). A Digitális Világítás Minisztériuma, a Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) útján segíti a helyi digitális tartalomipar fejlődését és népszerűsítését, részt véve olyan eseményeken, mint az Annecy fesztivál, a játékfejlesztői konferenciák és a Tokiói Játékvásár.

Az MDEC támogatja az IP fejlesztését, az új stúdiók inkubációját, és olyan képességfejlesztési programokat biztosít, mint a Digitális Tartalom Inkubáció Program, Digitális Tartalom Támogatások és Digitális Tartalmi Készítők Versenye.

Emellett a miniszter hangsúlyozta, hogy az MDEC elősegíti Malajzia márkájának kialakítását az iparág népszerűsítése és vezetése révén, körzeti kutatások végzésével, tematikus művek készítésével, regionális konferenciák tartásával és olyan üzleti események szervezésével, mint a LEVEL UP KL, Kre8tif !, IMMERSE KL és a maláj digitális tartalom fesztivál (MYDCF).

A digitális tartalomágazatba történő beruházások Malajziában 2022-ben 550 millió zlotytól 2023-ra 1,6 milliárd zlotyra nőttek, várhatóan több mint 1900 magasan keresetet biztosító állást generálnak maláj cégek a „Malaysia Digital” keretében.

A malajziai éves Digitális Tartalomfesztivál remek példa az ország digitális iparági növekedésére, az első fesztivál 2020-ban 80 kiállítóval indult, majd 2023-ra 150-re nőtt a résztvevő kiállítók száma. Az esemény tavaly több mint 25 000 látogatót vonzott.

##GYIK

Milyen előrejelzett bevétellel számol a printúró iparágban Malajzia 2024-ben?
Az előrejelzések szerint a Digitális Minisztérium szerint a videojáték-iparág 649 millió dollár bevételre számíthat 2024-ben.

Hogyan támogatja Malajzia a videójáték-ipar növekedését?
Malajzia támogatást nyújt a videójáték-ipar fejlesztése érdekében pénzügyi ösztönzőkön, a szellemi tulajdonjogokat védő szabályozási kereteken keresztül, valamint az MDEC által végzett kezdeményezéseken keresztül, amelyek a helyi digitális tartalom fejlesztését célozzák.

Milyen szerepe van az együttműködésnek Malajzia videójáték-iparágának sikerében?
Az együttműködés kulcsfontosságú tényezőnek számít a malajziai videojáték-ipar sikerében, tekintve az iparág globális természetét. Az összes érintett fél, mind belföldi, mind nemzetközi részvétele kulcsfontosságú az iparág növekedéséhez és fejlődéséhez.

The source of the article is from the blog aovotice.cz

Don't Miss

Stardew Valley – Aktualizacja 1.6: Nowa zawartość dla fanów gry

Új lehetőségek és furcsaságok a Stardew Valley frissítésében 1.6 verzió

A Stardew Valley rajongói régóta várták a frissítést, amely most
Challenges in the Latest Diablo Game Spark Community Debate

Kihívások a legújabb Diablo játékban közösségi vitát váltanak ki

A szeretett Diablo franchise az évek során fejlődött, vonzva a