שיטת המשחק לא אלימה ב-COD: הנכון בלי להרוג אויבים

19 אפריל 2024

רבים מהשחקנים מפורסמים על יצירתיותם במהלך משחקיהם האהובים, וכך גם העבר שהשלים את המשחק Elden Ring באמצעות קוד מורס והפיל את אילון מאסק. במשחקים כמו Call of Duty, אך לא כל אחד מרגיש צורך להסיר את אויביו על מנת להגיע לרמות הגבוהות ביותר.

משתמש ב-Reddit המכונה Pilgore1 פירסם תמונה המציגה איך הגיע לרמת ה-Prestige העשירית בלי להרוג שום אויב במעל 486 משחקים. למרות נאדות הקבוצה, Pilgore1 נשאר נאמן לשיטתו.

Pilgore1 שמר על יחס הריגה להרגת אפס, מה פירסם כי מת במשחק 9003 פעמים, אך הצליח לקבל 541 נקודות בדקה.

מאבקו של Pilgore1 התחיל כבדיחה עם חבר שאיים עליו להשיג פרסטיג' בלי להסיר כל אויב. Pilgore1 החליט לקבל את האתגר, אשר הביא אותו להרפתקה נמשכת. עד כה, הוא השיג 45 רמות פרסטיג' במשחקים מ-Battlefield Cold War עד Modern Warfare 3.

כדי להשיג את ההישג הזה, Pilgore1 ממוקד במצבים המבוססים על מטרות כמו Hardpoint ו-Domination. הוא מנסה להוריד את חפצי המעבר ולשלוח UAV/CUAV או EMP/Advanced UAV שפועלים, מאפשרים לו להשיג כאשר 10,000 נקודות ברוב המשחקים. בנוסף, הוא מרוויח יותר נקודות הקשורות למטרות מאשר כל הקבוצה ביחד וגם מחמיר על רכבים אויבים.

סגנונו של משחק של Pilgore1 מציג גישה מאוד שלומית למשחקי יריות. בעוד העוברים בצד חוששים איך הוא שומר על סטטיסטיקות כאלה במערכת זמן, השחקן מייחס את ההצלחה שלו אך ורק למזל באי רצוני בלהרוג אף אחד.

במרחב המשחקים, למרות שסגנונו של המשחק שלו לא נתקבל ברוח טובה מהשחקנים האחרים שרואים בו פ תקול, Pilgore1 ממשיך את המסע המפלא שלו במשחק, מוכיח כי הצלחה ניתן לשגר גם בלי אלימות.

שאלות נפוצות:

שאלה: איך Pilgore1 השיג את הצלחתו ב-Call of Duty ללא להרוג שום אויבים?
תשובה: Pilgore1 ממוקד במשחק מבוסס רמות ובשימוש אסטרטגי בדרונים כדי לשים נקודות גבוהות מבלי להשתלב בקרב.

שאלה: מהו היחס הריגה-מוות של Pilgore1 ב-Call of Duty?
תשובה: Pilgore1 שמר על יחס הריגה-מוות של אפס, שמציין שלא הוריג שום אויבים.

שאלה: כמה רמות פרסטיג' השיג Pilgore1 במשחקי Call of Duty שונים?
תשובה: Pilgore1 השיג בהצלחה 45 רמות פרסטיג' במשחקים הכוללים מ-Battlefield Cold War ועד Modern Warfare 3.

כשהשחקנים חוקרים גישות שונות למשחק, האסטרטגיה הייחודית של Pilgore1 מאמצת את הדמיון המסורתי של הצלחה במשחקים תחרותיים.

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Don't Miss

Players Divided Over the New Minecraft Launcher

שחקנים מחולקים לגבי המשיק החדש של Minecraft

המשלים של Minecraft היה תמיד הכלי המועדף של השחקנים לגישה
PlayStation VR2 przestaje być produkowany przez Sony

מתרחש היום: עתידה של מציאות מדומה בעידן הדיגיטל

רכישת יחידות ה-PlayStation VR2 הייתה שוקקת בשוק הפולני, עם אפשרות