Zaujímavý rozvoj herného priemyslu v Malezii

19 apríla 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Herný priemysel v Malezii sa očakáva dosiahnuť tržby vo výške 649 miliónov dolárov v roku 2024, čo predstavuje významný nárast v posledných rokoch. Prognózy predpovedajú stabilnú ročnú mieru rastu 7,55 percenta od roku 2024 do 2027, pričom hodnota trhu by sa mala v roku 2027 zvýšiť až na 807 miliónov dolárov.

Jedným z kľúčových faktorov úspechu v hernom priemysle je spolupráca, ako uviedol Minister digitalizácie Gobind Singh Deo. S ohľadom na globálnu povahu tohto sektora je nevyhnutná účasť všetkých zainteresovaných strán, domácich aj medzinárodných.

Na podporu rastu herného priemyslu Malezia ponúka rôzne finančné stimuly a regulačné rámce, ktoré chránia práva duševného vlastníctva (IP). Ministerstvo digitalizácie prostredníctvom Malezijskej digitálnej ekonomickej korporácie (MDEC) podporuje rozvoj a propagáciu miestneho digitálneho obsahu účasťou na podujatiach ako festival Annecy, konferencie pre herných vývojárov a Tokyo Game Show.

MDEC podporuje rozvoj duševného vlastníctva, inkubuje nové štúdiá a poskytuje programy rozvoja zručností ako Inciačný program digitálneho obsahu, Granty na digitálny obsah a Súťaž tvorcov digitálneho obsahu.

Dodatečne minster zdôraznil, že MDEC bude podporovať vytvorenie značky Malezie prostredníctvom propagácie odvetvia a vedenia, vykonáva regionálny výskum, produkuje tematické práce, regionálne konferencie a obchodné podujatia ako LEVEL UP KL, Kre8tif! IMMERSE KL a festival digitálneho obsahu v Malaýzii (MYDCF).

Investície do digitálneho obsahu v Malezii sa zvýšili z 550 miliónov zlotých v roku 2022 na 1,6 miliardy zlotých v roku 2023, s očakávaním vytvoriť viac ako 1900 vysokepríjmových pracovných miest v malajzijských spoločnostiach pod značkou „Malajzijsko digitálne“.

Ročný festival digitálneho obsahu v Malezii slúži ako výborný príklad rastu digitálneho priemyslu v krajine, pričom počet vystavovateľov sa zvýšil z 80 na prvom festivale v roku 2020 na 150 v roku 2023. Na minulý rok priťahoval podujatie viac ako 25 000 návštevníkov.

##Časté otázky

Koľké sú predpokladané tržby pre herný priemysel Malezie v roku 2024?
Podľa predpovedí Ministra digitalizácie Malezie je očakávané, že herný priemysel dosiahne tržby vo výškwe 649 miliónov dolárov v roku 2024.

Ako podporuje Malezia rast svojho herného priemyslu?
Malezia podporuje rozvoj svojho herného priemyslu prostredníctvom finančných stimulov, regulačných rámecov, ktoré chránia práva duševného vlastníctva a iniciatívy Malezijskej digitálnej ekonomikej korporácie (MDEC) zameraných na podporu miestneho digitálneho obsahu.

Akú rolu zohráva spolupráca v úspechu herného priemyslu Malezie?
Spolupráca je považovaná za kľúčový faktor úspechu v hernom priemysle Malezie vzhľadom na jeho globálny charakter. Účasť všetkých zainteresovaných strán, domácich aj medzinárodných, je nevyhnutná pre rast odvetvia a jeho zdokonalenie.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Don't Miss

China Eases Regulations, Approves Foreign Video Games Despite Restrictions

Čína uvoľňuje predpisy, schvaľuje zahraničné videohry napriek obmedzeniam.

Čínsky herný priemysel získal nádej v podobe schválenia 15 zahraničných

Nové možnosti pre emulátory video hier: Navigácia herným terénom Nintenda

V oblasti videoherných gigantov Nintendo preukázal obrovskú odhodlanosť pri riešení