Развитие индустрии видеоигр в Малайзии: перспективы и инициативы

19 апреля 2024
Malezja: branża gier wideo prognozuje wzrost

Игровая индустрия в Малайзии стремится к достижению выручки в размере 649 миллионов долларов США (приблизительно 3,1 миллиарда польских злотых) к 2024 году, что свидетельствует о значительном росте в последние годы. Прогнозы предсказывают стабильный годовой темп роста в размере 7,55 процента от 2024 до 2027 года, достигнув рыночной стоимости в 807 миллионов долларов США к 2027 году.

Один из ключевых аспектов успеха в индустрии видеоигр — сотрудничество, как отмечает Министр Диджитализации Гобинд Сингх Део. Учитывая глобальную природу этого сектора, участие всех заинтересованных сторон, как внутренних, так и международных, считается необходимым.

Для поддержания роста игровой индустрии Малайзия предлагает различные финансовые стимулы и регуляторные рамки, защищающие права интеллектуальной собственности. Министерство Диджитализации, через Малайзийскую Корпорацию Цифровой Экономики (MDEC), оказывает поддержку развитию и продвижению местной цифровой индустрии контента путем участия в мероприятиях, таких как фестиваль Анси, конференции для разработчиков игр и Токийское Игровое Шоу.

MDEC поддерживает развитие интеллектуальной собственности, инкубирует новые студии и предоставляет программы развития навыков, такие как Программа Инкубации Цифрового Контента, Гранты Цифрового Контента и Соревнование Создателей Цифрового Контента.

Кроме того, министр подчеркнул, что MDEC будет способствовать установлению бренда Малайзии через продвижение и лидерство в индустрии, проведение региональных исследований, создание тематических работ, региональных конференций и деловых мероприятий, таких как LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL и цифровой контентный фестиваль в Малайзии (MYDCF).

Инвестиции в сектор цифрового контента в Малайзии выросли с 550 миллионов злотых в 2022 году до 1,6 миллиарда злотых в 2023 году, с ожиданиями создания более 1900 рабочих мест высокого уровня в малайзийских компаниях под брендом «Малайзия Диджитал».

Ежегодный Фестиваль Цифрового Контента в Малайзии служит примером роста цифровой индустрии страны, с увеличением числа участников с 80 на первом фестивале в 2020 году до 150 в 2023 году. Мероприятие привлекло более 25,000 посетителей в прошлом году.

##ЧАВО

Какова прогнозируемая выручка для игровой индустрии Малайзии в 2024 году?
Согласно прогнозам Министерства Диджитализации в Малайзии, игровая индустрия ожидается достичь выручки в размере 649 миллионов долларов США в 2024 году.

Как Малайзия поддерживает развитие своей игровой индустрии?
Малайзия поддерживает развитие своей игровой индустрии через финансовые стимулы, регуляторные рамки, защищающие права интеллектуальной собственности, и инициативы Малайзийской Корпорации Цифровой Экономики (MDEC), направленные на развитие местного цифрового контента.

Какую роль играет сотрудничество в успехе игровой индустрии Малайзии?
Сотрудничество считается ключевым фактором успеха в игровой индустрии Малайзии, учитывая ее глобальную природу. Участие всех заинтересованных сторон, как внутренних, так и международных, необходимо для роста и развития индустрии.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com

Don't Miss

Valve’s Steam Deck Continues to Expand its Game Library

Консоль Valve Steam Deck продолжает расширять свою библиотеку игр

Дека Steam от Valve, высоко оцененный портативный игровой ПК, процветает
Fast Travel Games Introduces Action Hero: A Thrilling VR Shooter Experience

Fast Travel Games представляет Action Hero: захватывающий опыт шутера в виртуальной реальности

Быстрые игры Fast Travel Games, студия-разработчик за популярной игрой в