Uncapped Games, un nou studio sub Tencent fondat în 2021, a captat atenția lumii jocurilor video cu viitorul său joc de strategie în timp real (RTS) care promite să schimbe paradigma genului. Condus de veterani și vizionari din industrie, Uncapped Games are misiunea de a redefini ceea ce pot fi jocurile RTS.
La baza strategiei lor se află un focus pe accesibilitate fără a compromite profunzimea. Spre deosebire de jocurile RTS tradiționale care adesea priorizează memorie și viteză de execuție, Uncapped Games își propune să creeze o experiență ușor de învățat pentru o gamă mai largă de jucători, oferind în același timp complexitate strategică.
În cadrul unei prezentări recente în Los Angeles, Uncapped Games a oferit o privire asupra viziunii lor pe trei ani pentru jocul RTS fără nume. Tragând paralele cu impactul pe care l-a avut World of Warcraft asupra MMO-urilor, studioul speră să facă RTS-ul mai accesibil fără a dilua esența acestuia. Deși detaliile proiectului rămân strâns păstrate până la dezvăluirea completă mai târziu în acestă vară, planificarea meticuloasă și abordarea inovatoare demonstrate de Uncapped Games au lăsat o impresie durabilă.
Într-un demers departe de modelul tradițional RTS care solicită adesea niveluri ridicate de acțiuni pe minut (APM) și memorizare, Uncapped Games se îndreaptă către o experiență de joc centrată în jurul luării deciziilor strategice. Prin reducerea necesității de acțiuni repetate și simplificarea mecanicilor jocului, studioul își propune să ofere o experiență mai captivantă și mai puțin intimidantă pentru toți jucătorii.
David Kim, mintea din spatele componentei multiplayer a StarCraft 2 și actualul director de joc senior la Uncapped Games, își imaginează un joc care priorizează distracția în fața complexității. Dorința sa de a crea un joc care să fie atât plăcut, cât și accesibil provine dintr-o preocupare că genul s-a concentrat prea mult pe jocul la nivel înalt, putând aliena jucătorii casual.
În timp ce Uncapped Games își extinde limitele și explorează noi frontiere în spațiul RTS, rămân la bază bucuria fundamentală a luării deciziilor strategice. Pe măsură ce se pregătesc să dezvăluie jocul lor RTS mult așteptat la Summer Game Fest în iunie, jucătorii din întreaga lume sunt nerăbdători să vadă cum va revoluționa Uncapped Games acest gen.
–
FAQ
1. Ce înseamnă APM în jocuri?
APM înseamnă Acțiuni Pe Minut și este o măsură a câtor acțiuni poate efectua un jucător într-un minut în timpul unui joc de strategie în timp real.
2. Când va dezvălui Uncapped Games jocul lor RTS viitor?
Uncapped Games planifică să dezvăluie jocul lor în timpul Festivității Jocurilor de Vară în iunie.
3. Cine este David Kim?
David Kim este un fost designer principal pentru gameplay-ul multiplayer în StarCraft 2 și servește în prezent ca director de joc senior la Uncapped Games.
(Sursă: pcgamer.com)