إعادة تشكيل الاستراتيجيات الزمنية الحقيقية: رؤية طموحة لفريق عمل Uncapped Games

20 أبريل 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

تستعد شركة Uncapped Games، الفرع الجديد تحت مظلة Tencent التي تأسست في عام 2021، لإحداث تحولات في عالم الألعاب من خلال لعبتها الجديدة في فئة الاستراتيجيات الحقيقية المباشرة، والتي تعد بتحويل مفهوم النوع. يقودها خبراء ورواد صناعة الألعاب، تسعى Uncapped Games إلى إعادة تعريف ما يمكن أن تكون عليه ألعاب RTS.

في جوهر استراتيجيتهم تركيز على الوصول إلى اللعبة بدون التنازل عن العمق. على عكس الألعاب التقليدية في فئة RTS التي تولي غالباً الأولوية للذاكرة وسرعة التنفيذ، تهدف Uncapped Games إلى إيجاد تجربة يسهل فهمها لفئة أوسع من اللاعبين مع الاحتفاظ بالتعقيد الاستراتيجي.

في عرض خاص أُقيم مؤخرًا في لوس أنجلوس، شاركت Uncapped Games لمحة عن رؤيتها لمدى ثلاث سنوات المقبلة للعبة RTS غير المسماة بعد. ترى الشركة أنها تجذب الانتباه بتأثيرها على ألعاب MMOs بشكل مماثل لتأثير World of Warcraft. وتأمل الاستوديو في جعل RTS أكثر اندماجًا دون المساس بأصله. ورغم أن تفاصيل المشروع تبقى سرية حتى الكشف الكامل عنه في وقت لاحق هذا الصيف، إلا أن التخطيط الدقيق والنهج الابتكاري الذي عرضته Uncapped Games ترك انطباعًا دائمًا.

في تحول عن النموذج التقليدي لـ RTS الذي يطلب غالبًا معدلات عالية من الإجراءات في الدقيقة (APM)، تتجه Uncapped Games نحو تجربة لعب تركز على صنع القرارات الاستراتيجية. من خلال تقليل الحاجة لأفعال متكررة وتبسيط آليات اللعب، تهدف الشركة إلى تقديم تجربة أكثر إشراكًا وأقل تحديًا لجميع اللاعبين.

دافيد كيم، العقل المدبر وراء مواجهات اللاعبين المتعددين في StarCraft 2 والمدير اللعبة الحالي في Uncapped Games، يتصوّر لعبة تعطي الأولوية للمتعة على التعقيد. تأتي رغبته في إنشاء لعبة ممتعة ويمكن الوصول إليها من قلقه من أن النوع أصبح مركزًا بشكل زائد على اللعب في المستوى العالي، مما قد يبعد اللاعبين العاديين.

بينما تدفع Uncapped Games حدودها وتستكشف آفاقًا جديدة في مجال RTS، تظل متمسكة بمتعة صنع القرارات الاستراتيجية الأساسية. وبينما تستعد للكشف عن لعبتها الـ RTS المنتظرة بشدة في مهرجان الصيف اللعبة في يونيو، يتوق اللاعبون في جميع أنحاء العالم لمعرفة كيف ستحدث Uncapped Games ثورة في هذا النوع.

أسئلة شائعة

1. ما هو APM في الألعاب؟
تعني APM Actions Per Minute وهي قياس لعدد الإجراءات التي يمكن أن يقوم بها اللاعب في دقيقة واحدة أثناء لعبة استراتيجية حقيقية.

2. متى ستكشف Uncapped Games عن لعبتها القادمة ضمن فئة RTS؟
يخطط Uncapped Games للكشف عن لعبتهم خلال مهرجان الصيف اللعبة في يونيو.

3. من هو دافيد كيم؟
دافيد كيم هو مصمم رئيسي سابق لأسلوب اللعب المتعدد في StarCraft 2 ويشغل حاليًا منصب مدير لعبة رئيسي في Uncapped Games.

(مصدر: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Don't Miss

Transforming Health Care with Virtual Reality Solutions

تحويل الرعاية الصحية من خلال حلول الواقع الافتراضي

دمج الواقع الافتراضي (VR) في صناعة الرعاية الصحية يعيد تشكيل
Sony Unveils Innovative Headset with Unique Controller Design

سوني تكشف عن سماعة رأس مبتكرة بتصميم تحكم فريد

قد قدمت سوني للتو سماعتها الجديدة، SRH-S1، التي تهدف إلى