Студія “Ненакриті Ігри”, створена в рамках компанії Tencent у 2021 році, завойовує ігровий світ своєю майбутньою стратегічної грою в реальному часі, яка обіцяє змінити парадигму жанру. Провідна команда професіоналів і візіонерів ставлять перед собою мету переосмислити можливості RTS ігор.
В основі їх стратегії лежить акцент на доступності без пожертви глибини. На відміну від традиційних RTS ігор, які часто надають перевагу пам’яті та швидкості виконання, “Ненакриті Ігри” мають на меті створити гру, яка буде легкою для різних гравців, не втрачаючи стратегічну складність.
Під час останньої закритої презентації в Лос-Анджелесі “Ненакриті Ігри” поділилися витоком своєї трьохрічної стратегії для безіменної RTS гри. Студія сподівається зробити RTS більш інклюзивним, не розбавляючи його сутності. Хоча деталі проекту залишаються таємницею до його повного розкриття у цьому літі, майстерне планування та інноваційний підхід, які показала “Ненакриті Ігри”, залишили неабияке враження.
У відхід від традиційної моделі RTS, яка часто вимагає високих рівнів дій за хвилину (APM) та запам’ятовування, “Ненакриті Ігри” керуються грою, орієнтованою на стратегічне прийняття рішень. Мінімізуючи необхідність в повторних діях і оптимізуючи механіку геймплею, студія прагне запропонувати більш захопливий та менш лякаючий досвід для всіх гравців.
Девід Кім, майстер-мозок за багатокористувацьким компонентом гри StarCraft 2 і зараз старший гейм-директор у “Ненакритих Іграх”, уявляє гру, яка надає перевагу задоволенню від гри над складністю. Його бажання створити гру, що є як цікавою, так і доступною, випливає з турботи, що жанр став занадто спрямованим на високорівневу гру, потенційно відчужуючи випадкових гравців.
Хоча “Ненакриті Ігри” розширюють межі і досліджують нові приземлення в просторі RTS, вони залишаються зосереджені на фундаментальному задоволенні від стратегічного прийняття рішень. Коли вони готуються представити свою вищеочікувану RTS гру на Summer Game Fest у червні, гравці по всьому світу з нетерпінням чекають, як “Ненакриті Ігри” революціонізують жанр.
The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar