Reinventando o Conceito de Estratégia em Tempo Real: A Visão Ambiciosa da Criação de Jogos Ilimitados

20 Abril 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

A criação de jogos ilimitados, um novo estúdio pertencente à Tencent fundado em 2021, tem conquistado destaque no mundo dos jogos com seu próximo jogo de estratégia em tempo real que promete revolucionar o gênero. Liderada por veteranos e visionários da indústria, a criação de jogos ilimitados está em uma missão de redefinir o que os jogos de estratégia em tempo real podem ser.

No centro de sua estratégia está o foco na acessibilidade sem comprometer a profundidade. Ao contrário dos jogos de estratégia em tempo real tradicionais que frequentemente priorizam a memória e a velocidade de execução, a criação de jogos ilimitados tem como objetivo criar uma experiência que seja fácil de ser compreendida por uma gama mais ampla de jogadores, mantendo ainda a complexidade estratégica.

Durante uma recente apresentação a portas fechadas em Los Angeles, a criação de jogos ilimitados compartilhou um vislumbre de sua visão de três anos para o jogo de estratégia em tempo real sem nome. Traçando paralelos com o impacto de World of Warcraft nos MMORPGs, o estúdio espera tornar os jogos de estratégia em tempo real mais inclusivos sem descaracterizá-los. Embora os detalhes do projeto permaneçam estritamente sob sigilo até sua revelação completa ainda neste verão, o planejamento meticuloso e a abordagem inovadora demonstrados pela criação de jogos ilimitados causaram uma forte impressão.

Em uma ruptura com o modelo tradicional de jogos de estratégia em tempo real que frequentemente exigem altos níveis de ações por minuto (APM) e memorização, a criação de jogos ilimitados está seguindo em direção a uma experiência de jogo centrada na tomada de decisões estratégicas. Ao minimizar a necessidade de ações repetitivas e otimizar as mecânicas de jogabilidade, o estúdio tem como objetivo oferecer uma experiência mais cativante e menos intimidante para todos os jogadores.

David Kim, o cérebro por trás do componente multijogador de StarCraft 2 e atual diretor de jogos sênior da criação de jogos ilimitados, imagina um jogo que priorize a diversão sobre a complexidade. Seu desejo de criar um jogo que seja tanto divertido quanto acessível surge da preocupação de que o gênero tenha se tornado excessivamente focado no jogo de alto nível, potencialmente alienando os jogadores casuais.

Enquanto a criação de jogos ilimitados está rompendo fronteiras e explorando novas fronteiras no espaço dos jogos de estratégia em tempo real, eles permanecem ancorados na alegria fundamental da tomada de decisões estratégicas. À medida que se preparam para revelar seu altamente aguardado jogo de estratégia em tempo real no Summer Game Fest em junho, os jogadores de todo o mundo estão ansiosos para ver como a criação de jogos ilimitados revolucionará o gênero.

FAQ

1. O que significa APM em jogos?
APM significa “Ações Por Minuto” e é uma medida de quantas ações um jogador pode executar em um minuto durante um jogo de estratégia em tempo real.

2. Quando a criação de jogos ilimitados revelará seu próximo jogo de estratégia em tempo real?
A criação de jogos ilimitados planeja revelar seu jogo durante o Summer Game Fest em junho.

3. Quem é David Kim?
David Kim é um ex-projetista líder para jogabilidade multijogador em StarCraft 2 e atual diretor de jogos sênior na criação de jogos ilimitados.

(Fonte: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

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