Construindo o Futuro dos Jogos de Estratégia em Tempo Real: A Visão Inovadora da Uncapped Games

20 Abril 2024
Nowa gra studia Uncapped Games: Paradigm Shift w strategii czasu rzeczywistego

A Uncapped Games, um novo estúdio sob a Tencent fundado em 2021, está causando impacto no mundo dos jogos com seu próximo jogo de estratégia em tempo real (RTS) que promete mudar o paradigma do gênero. Liderada por veteranos e visionários da indústria, a Uncapped Games tem como missão redefinir o que os jogos de RTS podem ser.

No centro de sua estratégia está o foco na acessibilidade sem comprometer a profundidade. Ao contrário dos jogos de RTS tradicionais que frequentemente priorizam a memória e a velocidade de execução, a Uncapped Games busca criar uma experiência fácil de ser aprendida por uma ampla gama de jogadores, ao mesmo tempo em que oferece complexidade estratégica.

Durante uma recente apresentação a portas fechadas em Los Angeles, a Uncapped Games compartilhou um vislumbre de sua visão de três anos para o jogo de RTS ainda sem nome. Traçando paralelos com o impacto de World of Warcraft nos MMOs, o estúdio espera tornar o RTS mais inclusivo sem diluir sua essência. Embora os detalhes do projeto permaneçam sob sigilo até sua revelação completa ainda neste verão, o planejamento meticuloso e a abordagem inovadora demonstrados pela Uncapped Games causaram uma impressão duradoura.

Em um afastamento do modelo tradicional de RTS que frequentemente exige altos níveis de ações por minuto (APM) e memorização, a Uncapped Games está direcionando a experiência de jogo para a tomada de decisões estratégicas. Ao minimizar a necessidade de ações repetitivas e simplificar os mecanismos de jogo, o estúdio visa oferecer uma experiência mais envolvente e menos intimidadora para todos os jogadores.

David Kim, o cérebro por trás do componente multijogador de StarCraft 2 e atual diretor sênior de jogos na Uncapped Games, idealiza um jogo que prioriza a diversão em vez da complexidade. Seu desejo de criar um jogo tanto agradável quanto acessível advém de uma preocupação de que o gênero tenha se tornado excessivamente focado em jogadas de alto nível, potencialmente alienando os jogadores casuais.

Enquanto a Uncapped Games está desbravando novos limites e explorando novas fronteiras no espaço de RTS, eles permanecem enraizados no desfrute fundamental da tomada de decisões estratégicas. À medida que se preparam para revelar seu altamente aguardado jogo de RTS no Summer Game Fest em junho, jogadores do mundo todo estão ansiosos para ver como a Uncapped Games irá revolucionar o gênero.

FAQ

1. O que significa APM nos jogos?
APM significa Ações Por Minuto e é uma medida de quantas ações um jogador pode executar em um minuto durante um jogo de estratégia em tempo real.

2. Quando a Uncapped Games planeja revelar seu próximo jogo de RTS?
A Uncapped Games planeja revelar seu jogo durante o Summer Game Fest em junho.

3. Quem é David Kim?
David Kim é um ex-designer principal de jogabilidade multiplayer em StarCraft 2 e atual diretor de jogos sênior na Uncapped Games.

(Fonte: pcgamer.com)

The source of the article is from the blog enp.gr

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