Nauji Įžvalgūs Žvilgsniai į Mobiliųjų Žaidimų Pramonę

20 balandžio 2024
Times are Changing: Nintendo and Apple’s Missed Opportunity

Mobilieji žaidimų verslo subjektai nuolat plečia savo veiklą, o tai vyksta dėl technologinių pasiekimų ir besikeičiančių vartotojų pageidavimų. Žvelgdami į ateitį, numatoma, kad iki 2030 m. globalus mobiliojo žaidimų rinka sieks 272 mlrd. dolerių vertę. Šį augimą skatina vis populiarėjantys išmanieji telefonai bei mobilieji įrenginiai, tiekiantys patogų prieigą prie nuolatinių žaidimų patirčių.

Nintendo, garsėjusi savo žaidimų konsolėmis ir unikalia programine įranga, padarė didelį įspūdį mobiliojo žaidimų rinkoje išleisdama „Super Mario Run“. Žaidimą jau atsisiuntė daugiau nei 300 mln. kartų. Vėliau Nintendo tęsė savo mobiliojo žaidimų pastangas pristatydama tokius pavadinimus kaip „Fire Emblem Heroes“ ir „Mario Kart Tour“.

Nors pradžioje kilo jaudulys dėl Nintendo žaidimų perkėlimo į mobiliuosius įrenginius, vėliau įmonė sumažino savo pastangas šioje srityje. Vietoj to Nintendo nukreipė dėmesį į kitus projektus, tokie kaip „Nintendo World“ teminės parko atidarymas Universal Studios ar „Super Mario Bros“ filmo finansinis sėkmės pasiekimas.

„Apple“ taip pat paliko savo pėdsaką mobiliųjų žaidimų sektoriuje. Su pataisytomis „App Store“ taisyklėmis, ši platforma dabar leidžia platinti retro žaidimų emuliatorius, suteikiant vartotojams galimybę žaisti klasikinius žaidimus savo mobiliuosiuose įrenginiuose. Pavyzdys – „Delta emuliatorius“, leidžiantis vartotojams mėgautis žaidimais iš ankstesnių konsolių ir rankinių sistemų.

Mobiliajame žaidimų versle toliau formuojasi būdas, kaip sąveikaujame su pramogomis, siūlant įtraukiančias patirtis ir innovatyvius žaidimo koncepcijas. Tie patys veikiantys žaidėjai ir naujai atsiradę kūrėjai naudoja technologijas, kad išplėstų mobiliojo žaidimų galimybes ir patenkintų įvairių rūšių žaidėjų auditoriją visame pasaulyje.

Dažnai Užduodami Klausi…
1. Kas yra retro žaidimų emuliatorius?
Retro žaidimų emuliatorius yra programinė įranga, kuri imituoja senesnių žaidimų konsolių veikimą, leisdama vartotojams žaisti klasikinius žaidimus naujuosiuose prietaisuose.

2. Kaip „Nintendo“ prisidėjo prie mobiliojo žaidimų peizažo?
„Nintendo“ padarė didelį įspūdį mobiliojo žaidimų industijoje, išleisdama tokius pavadinimus kaip „Super Mario Run“, „Fire Emblem Heroes“ ir „Mario Kart Tour“, tenkindama plačią mobiliųjų žaidėjų auditoriją.

3. Kokie nauji tendencijos mobiliojoje žaidimų pramonėje?
Naujos tendencijos mobiliojoje žaidimų pramonėje apima pasaulio akimis suvokiamų technologijų, tokias kaip papildytoji realybė, didesnis dėmesys tiesioginėms ir daugelio žaidėjų žaidimų patirtims, bei mokamų prenumeratų pagrindu veikiančių žaidimų paslaugų populiarėjimą.

Mobiliojo žaidimų sektoriaus evoliucionuodamas, kūrėjai ir kompanijos yra atviri tyrinėti naujas horizontus, pristatyti įtraukiančias šaunias patirtis ir pasinaudoti augančia rinkos paklausa interaktyviai pramogai mobiliuosiuose įrenginiuose.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Dell XPS 16: Powerful and Stylish, but with Usability Tradeoffs

Skatindamas pažangą: kas ypatingo naujame „Dell XPS 16” laptopo modelyje

Naujausias „Dell” produktas, XPS 16, išsiskiria savo galinčiomis galią ir
Kto zastąpi Mike’a Ybarra na stanowisku prezesa Blizzarda?

Kas užims Mike’o Ybarra pareigas Blizzard prezidento pozicijoje?

Nustatytu į darbo jėgą 1900 darbuotojų skaičių sumažinimu, kurį pristatė