ユービーアイソフトが強力な売り上げ成長と変革を報告

ユービーアイソフトが強力な売り上げ成長と変革を報告

Ubisoft Reports Strong Sales Growth and Transformation

フランスのゲーム大手Ubisoftは、2024年3月の年度売上高に関して印象的な売上高を発表しました。同社は、前年比26.8%増の23億ユーロ(25億ドル)の売り上げを報告しました。会社のもう1つの重要な指標であるネットブッキングも、過去最高の23.2億ユーロ(25.2億ドル)を記録し、前年比34%増となりました。

Ubisoftの売り上げの大部分、約85.6%はデジタルソースから得られました。この割合は過去数年の結果と一貫していました。同社のバックカタログの売り上げは、人気ゲーム『レインボーシックス シージ』によってけん引され、総売り上げの64.5%を占めました。

UbisoftのCEO兼共同創業者であるイヴ・ギヨモは、次のように述べて会社の業績に満足しています。「私たちの2024年度の結果は、Ubisoftが利益を上げる成長軌道に戻ったことを確認しており、記録を更新する年間および第4四半期のネットブッキングと、目標に合致した運営利益によって示されています。」と述べました。彼はまた、グローバルチーム、多様な高品質フランチャイズ、情熱的なファンコミュニティ、先端の独自技術、ゲーム業界での特異な地位などといった、Ubisoftの成功要因のいくつかに焦点を当てました。そして、急速に変化するゲーミング市場への対応として会社が行ってきた調整にも言及しました。

全体的に、Ubisoftの強力な売り上げマーケットと成功した変革は、競争激しいゲーミング業界を航行し、主要な資産を活用するUbisoftの能力を示しています。堅実な業績と前途有望な将来を見据えて、Ubisoftは利益を上げる成長軌道を続ける態勢にあります。

追加情報:
1. Ubisoftは、『アサシン クリード』、『ファークライ』、『ウォッチドッグス』などの人気フランチャイズで知られるトップクラスのビデオゲームパブリッシャーおよび開発元です。
2. この会社は1986年に設立され、フランスに本社を置き、世界中にスタジオやオフィスを持っています。
3. Ubisoftは世界中で1万8000人以上の従業員を擁しています。
4. この会社は、競技用ゲームイベントを主催および協賛するeスポーツ業界に強力な存在感を持ちます。
5. Ubisoftは、仮想現実や拡張現実などの新技術を取り入れ、ゲーム体験を向上させ、より広い視聴覚を引き付けることに取り組んでいます。
6. 社内での問題や有毒な職場文化の疑惑など、これまでにもさまざまな論争に直面してきたUbisoftは、厳格な人事政策の導入や包括的で尊重される職場環境への転換を促す取り組みを行っています。

The source of the article is from the blog meltyfan.es