ソニーがプレイステーションの新しいリーダーシップ構造を発表
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ソニーはゲームとエンターテイメント部門の新しい企業構造を発表し、PlayStationのリーダーシップに重要な変更をもたらしました。同社はソニー・インタラクティブ・エンタテインメントを2つの独立した部門、プラットフォーム・ビジネス・グループとスタジオ・ビジネス・グループに分割しました。
プラットフォーム・ビジネス・グループを率いるのは、既存のソニーエグゼクティブである西野英樹氏です。西野氏の役割は、技術、製品、サービス、プラットフォーム体験の監督に関わります。さらに、西野氏はサードパーティのパブリッシャーやデベロッパーとの関係管理、ハードウェア、サービス、周辺機器の販売とマーケティングを含む商業運営を担当します。
一方、スタジオ・ビジネス・グループのリーダーシップは、元Guerrilla Gamesのトップで現在のPS Studiosのシニアバイスプレジデントであるハーメン・ホルスト氏が務めます。ホルスト氏の主な責任は、PlayStation StudiosとBungieの下でのビデオゲームコンテンツの開発、出版、およびビジネス運営に関わります。また、彼はPlayStation Productionsの監督も務め、ゲームとトランスメディアの部門間の連携を確保します。
これらの変更は6月1日から発効する予定でしたが、これはソニーグループのより広範な長期ビジョンの一環として実施されました。同社は、FY24から始まる中期計画期間において持続可能な成長の方針を確立することを目指しています。昨年4月にソニー・インタラクティブ・エンタテインメントの暫定CEOに就任したソニーCF0の床木弘樹氏は、SIEの代表取締役会長としての指導を続けます。西野氏とホルスト氏は床木氏に直接報告することになります。
この新しいリーダーシップ構造により、ソニーはオペレーションを合理化し、PlayStationエコシステム内でのイノベーションを推進することを期待しています。ゲーマーや業界関係者は、これらの変更がPlayStationの将来に与える影響を熱望しています。
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