Η Επαϊτά του Ghost of Tsushima Διευθυντή Εκδότη Φέρνει Επαναστατική Τεχνολογία Γραφικών στους PC Gamers

Η Επαϊτά του Ghost of Tsushima Διευθυντή Εκδότη Φέρνει Επαναστατική Τεχνολογία Γραφικών στους PC Gamers

Ghost of Tsushima Director’s Cut Brings Revolutionary Graphics Technology to PC Gamers

Μια σημαντική ενημέρωση έχει φτάσει για τους gamers που επιθυμούν να ζήσουν το εντυπωσιακό κόσμο του Ghost of Tsushima στο PC. Το υψηλά εκτιμημένο παιχνίδι προσφέρει τώρα κάτι που δεν έχει ξαναδεί κανείς: τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα το upscaling με DLSS της Nvidia και τη γεννήτρια καρέ FSR 3 της AMD.

Το χαρακτηριστικό DLSS Frame Generation της Nvidia παραμένει αποκλειστικό για τις τελευταίες κάρτες RTX της σειράς 4000, ενώ η έκδοση FSR 3 της AMD είναι ανοικτού κώδικα, προσφέροντας ευρύτερη προσβασιμότητα.

Προηγουμένως, οι mods ήταν απαραίτητοι για την ενεργοποίηση του συνδυασμού του upscaling με DLSS και τη γεννήτρια καρέ FSR 3. Ωστόσο, το Ghost of Tsushima υποστηρίζει τώρα επίσημα αυτό το ισχυρό δίδυμο, προσφέροντας απίστευτα λεία frame rates σε υψηλές αναλύσεις.

Ο χρήστης του Twitter Bloo πρόσφατα μοιράστηκε ένα εντυπωσιακό παράδειγμα της εμπειρίας παιχνιδιού που επιτεύχθηκε με τα δύο χαρακτηριστικά να λειτουργούν αρμονικά. Με ένα RTX 3090 και τις ρυθμίσεις στο μέγιστο, το Ghost of Tsushima έφτασε πάνω από 170 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε 4Κ, επιδεικνύοντας τον καταπληκτικό ομορφιά του παιχνιδιού στον πλήρη της λάμψη.

Η AMD έκανε σημαντικές βελτιώσεις στην έκδοση FSR 3.1, η οποία ανακοινώθηκε τον Μάρτιο. Αυτές περιλάμβαναν βελτιωμένη ποιότητα upscaling, μείωση flickering και shimmering κατά την κίνηση, καθώς και καλύτερη διατήρηση των λεπτομερειών.

Σημαντικό είναι επίσης το γεγονός ότι η ενημέρωση εισήγαγε τη δυνατότητα για το FSR 3.1 να λειτουργεί με άλλες λύσεις upscaling, όπως τα DLSS και το XeSS, με την αποσύνδεση της γεννήτριας καρέ από το upscaling. Αυτή η κίνηση είναι ιδιαίτερα σημαντική για gamers με κάρτες μη σειράς RTX 4000, καθώς επιτρέπει την εκμετάλλευση εναλλακτικών μεθόδων upscaling.

Η υποδοχή του Ghost of Tsushima στο PC ήταν εξαιρετικά θετική, με το παιχνίδι να κατέχει αυτήν τη στιγμή έναν “Πολύ θετικό” βαθμό στο Steam, χάρη σε 85% θετικές κριτικές. Παρά την απαίτηση λογαριασμού PlayStation Network για τη λειτουργία πολλαπλού παίκτη “Legends”, που προκάλεσε αντιδράσεις στο παρελθόν, φαίνεται ότι είχε ελάχιστη επίπτωση στους παίκτες που απολαμβάνουν τον μονοπαίκτη του παιχνιδιού.

Η κυκλοφορία του Ghost of Tsushima Director’s Cut στο PC αποτελεί ένα ορόσημο στην τεχνολογία γραφικών παιχνιδιών, παρέχοντας μια οπτικά εκθαμβωτική εμπειρία για παίκτες σε όλο τον κόσμο. Χρησιμοποιώντας τη δύναμη του upscaling με DLSS και τη γεννήτρια καρέ FSR 3, το Ghost of Tsushima θέτει ένα νέο πρότυπο για την αριστεία στο παιχνίδι στο PC.

The source of the article is from the blog macnifico.pt