Geležies Ghostas: Tsushimos Geidžeriausio Tarybinio Prekės Ženklo Pardavimai Šokiruoja Pasauliniais Misijneais, Kad Žaidėjai Mėgaujasi Savo Laiku.

Geležies Ghostas: Tsushimos Geidžeriausio Tarybinio Prekės Ženklo Pardavimai Šokiruoja Pasauliniais Misijneais, Kad Žaidėjai Mėgaujasi Savo Laiku.

Ghost of Tsushima: Director’s Cut Surges in Global Sales as Players Enjoy Their Time

„Ghost of Tsushima: Director’s Cut” įspūdingai pradėjo savo kelionę „Steam“ platformoje. Žaidimas, išleistas 2024 m. gegužės 16 d., greitai iškilo į viršų „Steam“ globaliuose pardavimų sąrašuose, rodydamas stiprų pradžios metą. Žaidėjai išsireiškė apie savo patenkinimą atsiliepimuose, demonstruodami bendrą malonų patiriamą įspūdį.

Su 53 878 žaidėjų, kurie šiuo metu įsikūrusi į „Director’s Cut“ „PC“ platformoje, ir aukščiausiu žaidėjų skaičiumi – 57 934, aišku, kad „Ghost of Tsushima“ randa sėkmę „Steam“ platformoje. Šis pasiekimas dar labiau sustiprina „PlayStation Studios“ įžengimą į PC žaidimų rinką.

Laimei, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ pristatymas nesužalotas žaidimo lomimo sunkinimo klaidų, skirtingai nei garsus „The Last of Us Part I“ atvykimas į PC. Žaidėjams pavyko visiškai pasinerti į pagrindinį žaidimo pasakojimą ir „Iki Island“ papildymą be būtinybės susieti paskyras.

Tačiau kilo neigiama atsiliepimų dėl būtinybės susieti „Steam“ paskyrą su „PlayStation Network“ paskyra, kad galėtumėte pasiekti daug žaidėjų režimą „Legends“. Ši apribojimas taip pat išsitraukė, kad „Legends“ režimas nebeprieinamas žaisiant per „Steam Deck“.

Dėl to „Ghost of Tsushima“ buvo pašalintas iš „Steam“ 180 šalių, sukeldamas prieštaravimą prieš Sony dėl jų įsitikinimo paskyrų susiejimu. Ši kontroversija primena pasipiktinimą dėl būtinybės susieti paskyras žaidime „Helldivers 2“.

Šio paskyrų susiejimo klausimo apgaubtas nepatenkintumo debesys gali ir toliau kasti šešėlį ateities PlayStation žaidimams, išeinančiams į PC. Žaidėjai atidžiai stebi šiuos reikalavimus ir išreiškia savo nuoskaudas per neigiamus atsiliepimus.

Nepaisant kritikos, „Ghost of Tsushima: Director’s Cut“ išlieka aukštos vertės žaidimas su sėkmingu pristatymu „Steam“ platformoje. Kuo daugiau „PlayStation“ pavadinimų atsirinks į PC platformą, įdomu matyti, ar paskyrų susiejimo kontroversija tęsis, ar bus įgyvendinti pakeitimai, kad būtų patenkinti žaidėjų pageidavimai.

The source of the article is from the blog motopaddock.nl