Andre Rebelo si prizadeva za ustvarjanje znamke v svetu iger z JOGO

Andre Rebelo si prizadeva za ustvarjanje znamke v svetu iger z JOGO

Andre Rebelo Aims to Make a Mark in the World of Gaming with JOGO

Andre Rebelo, znan tudi kot Typical Gamer v igrišču, se podaja na nova območja z izdajo JOGO, samooklicanega “super studia”. Z naložbo v višini 2 milijona dolarjev JOGO cilja ustvarjati prilagojene izkušnje znotraj priljubljene igre Fortnite.

Rebelo, že pomemben lik v svetu videoiger, ima impresivnih 14,5 milijona naročnikov na platformi YouTube. Njegove prilagojene karte, imenovane “otoki”, v igri Fortnite so pritegnile 44 milijonov edinstvenih igralcev, ki so skupno odigrali 200 milijonov iger. JOGO namerava pripeljati Rebelovo produkcijo za Fortnite na novo raven, z načrti za razširitev v originalno intelektualno lastnino.

V ekskluzivnem intervjuju za Variety je Rebelo razkril, da je bil JOGO v skrivnem načinu delovanja približno eno leto. Podjetje trenutno zaposluje več kot 20 posameznikov, kjer Rebelo sam opravlja vlogo izvršnega direktorja. K njemu sta se pridružila COO Chad Mustard in CTO Mark Price. Načrt je povečanje števila zaposlenih pri JOGO na približno 35-40 ljudi, kjer bodo specializirane enote usmerjene v eksperimentalni razvoj Fortnite in spodbujanje talentov.

Rebelo si predstavlja, da bo JOGO šel preko ustvarjanja privlačnih iger zgolj znotraj sveta Fortnite. Cilj je razširiti se na druge področja, kot so filmi, televizijske oddaje in druge platforme z vsebino, ki jo ustvarjajo uporabniki. JOGO je v svojem bistvu podjetje za videoigre z osnovnim ciljem ustvarjanja najboljših možnih iger.

JOGO je že naredil pomembne korake v ustvarjalni ekonomiji Fortnite. Epic Games je nedavno razkril, da je leta 2023 izplačal 320 milijonov dolarjev ustvarjalcem preko Unreal Editorja za Fortnite, pri čemer je bil Rebelo med najboljšimi zaslužkarji. Na seznamu se je uvrstil na 15. mesto in skupno zaslužil več kot 3 milijone dolarjev.

Čeprav ima Fortnite ogromno popularnost, se v primerjavi z Robloxom, podobno platformo za ustvarjanje iger, zdi manjši. Leta 2023 je Roblox izplačal neverjetnih 741 milijonov dolarjev svojim ustvarjalcem. Ta razmah v industriji videoiger je spodbudil pojav studiev, osredotočenih na ustvarjalce. Pixel Playground, podjetje ustanovljeno s strani Karla Jacobsa in KreekCraft v partnerstvu z Misfits Gaming ter Moonlight Studios, del esportnega podjetja GameSquare, so samo nekateri primeri.

Čeprav ima JOGO načrte za raziskovanje iger, kot sta Roblox in Grand Theft Auto, kot del svoje razširitve, Rebelo ohranja posebno povezavo s Fortniteom. Preden se je podal v razvoj otokov, je Rebelo že uveljavil svoje ime kot igralec Fortnite z visokimi stavami. Z JOGO si želi predstaviti svoje poslovne sposobnosti poleg svojih igralskih veščin in si izklesati pot v industriji videoiger.

Dodatna dejstva:

1. Andre Rebelo, znan kot Typical Gamer, je začel svoj kanal na YouTube-u leta 2008 in sprva pridobival popularnost z objavljanjem videoposnetkov svojih izkušenj z igranjem v različnih igrah, preden se je osredotočil na Fortnite.

2. Naložba JOGO v višini 2 milijona dolarjev kaže na Rebelovo zavezanost k ustvarjanju uspešnega podjetja za videoigre, ki sega onkraj samo razvoja iger.

3. Rebelove prilagojene karte znotraj Fortnitea so bile pohvaljene zaradi njihove ustvarjalnosti in inovativnosti, pogosto vključujejo edinstvene izzive in mehanike igranja, ki jih ločujejo od standardne Fortnite izkušnje.

4. Razširitev v originalno intelektualno lastnino kaže na ambicije JOGO, da ustvarja nove in razburljive igrišča, ki presegajo obstoječe franšize.

Pomembna vprašanja in odgovori:

V: Kaj loči JOGO od drugih studiev za videoigre?
O: Povezava JOGO z Andrejem Rebelom, priznano osebo v skupnosti videoiger, in njegovo strokovnost na področju Fortnitea dajeta studiu edinstveno prednost. Poleg tega se JOGO osredotoča na ustvarjanje prilagojenih izkušenj znotraj priljubljenih iger, kar kaže na zavezanost zagotavljanju inovativnih igralnih priložnosti igralcem.

V: Kako namerava JOGO konkurirati uveljavljenim studiem za videoigre?
O: Čeprav je JOGO relativno novo, se izstopa z močnim poudarkom na vsebini, ki jo ustvarjajo uporabniki in na sodelovanje. S tem, ko omogoča igralcem ustvarjanje lastnih izkušenj znotraj iger, kot je Fortnite, JOGO izkorišča naraščajoči trend ustvarjalnosti in prilagajanja uporabnikov, kar lahko pritegne predano in strastno skupnost.

Ključni izzivi ali sporni vidiki:

Eden od morebitnih izzivov za JOGO je vzdrževanje stalne ravni kakovosti in inovacij med širjenjem na druge področja videoigre, kot so filmi in televizija. Prehod iz razvoja iger v druge oblike medijskih vsebin lahko prinese svoje izzive, vključno z različnimi proizvodnimi zahtevami in pričakovanji občinstva.

Prednosti in slabosti:

Prednost JOGO vključuje dejstvo, da vodi priznana oseba kot je Andre Rebelo, kar lahko pritegne pozornost in priložnosti. Poleg tega, strokovnost JOGO pri ustvarjanju prilagojenih izkušenj znotraj priljubljenih iger jih ločuje od drugih studiev za videoigre ter nagovarja specifično občinstvo, ki cenijo ustvarjalnost in prilagajanje.

Eden od slabosti JOGO bi lahko bila odvisnost od posamezne igre, Fortnite, za njihov začetni uspeh. Čeprav je Fortnite še vedno priljubljen, se industrija videoiger nenehno razvija in studio se bo moral prilagoditi ter razširiti svoje ponudbe, da ostane relevanten na dolgi rok.

Predlagana povezava: Zaslužki igralcev na YouTubu v Robloxu, Fortnitu

The source of the article is from the blog papodemusica.com