O Fantasma de Tsushima: Edição do Diretor Introduz Tecnologia de Gráficos Revolucionária para Gamers de PC
Uma atualização inovadora chegou para os jogadores que desejam experimentar o deslumbrante mundo de Ghost of Tsushima no PC. O aclamado jogo agora oferece algo nunca visto antes: a capacidade de usar simultaneamente o aprimoramento de escala de Nvidia DLSS e a Geração de Frames FSR 3 da AMD.
Enquanto o recurso de Geração de Frames DLSS da Nvidia permanece exclusivo para os últimos modelos da série RTX 4000, a versão FSR 3 da AMD é de código aberto, permitindo uma acessibilidade mais ampla.
Anteriormente, mods eram necessários para ativar a combinação de aprimoramento de escala DLSS e geração de frames FSR 3. No entanto, Ghost of Tsushima agora suporta oficialmente essa poderosa dupla, oferecendo taxas de quadros incrivelmente suaves em altas resoluções.
O usuário do Twitter Bloo recentemente compartilhou um exemplo impressionante da experiência de gameplay alcançada com os dois recursos trabalhando em harmonia. Com um RTX 3090 e as configurações no máximo, Ghost of Tsushima alcançou mais de 170 quadros por segundo em 4K, mostrando a beleza impressionante do jogo em todo o seu esplendor.
A AMD fez melhorias significativas no FSR 3.1, que foi anunciado em março. Estas incluíram uma qualidade de aprimoramento aprimorada, resultando em uma estabilidade temporal melhorada e uma redução do cintilamento e tremulação durante o movimento. A redução de fantasmas e uma melhor preservação de detalhes também foram destacadas.
Notavelmente, a atualização introduziu a capacidade do FSR 3.1 de funcionar com outras soluções de aprimoramento de escala, como DLSS e XeSS, decoplando a geração de frames do aprimoramento. Esse movimento é particularmente significativo para jogadores com placas que não são da série RTX 4000, pois permite a utilização de métodos de aprimoramento de escala alternativos.
A recepção de Ghost of Tsushima no PC tem sido extremamente positiva, com o jogo mantendo atualmente uma classificação “Muito Positiva” no Steam, graças a 85% de análises positivas. Apesar da necessidade de uma Conta da PlayStation Network para o modo multijogador Legends, que causou controvérsias no passado, parece ter tido um impacto mínimo nos jogadores desfrutando do modo de jogador único do jogo.
O lançamento do Ghost of Tsushima Director’s Cut no PC marca um marco na tecnologia de gráficos de jogos, proporcionando uma experiência visualmente impressionante para jogadores ao redor do mundo. Aproveitando o poder do aprimoramento de escala DLSS e da geração de frames FSR 3, Ghost of Tsushima estabelece um novo padrão de excelência em jogos de PC.
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