Duh duha se Tsushima Director’s Cut donosi revolucionarnu tehnologiju grafike igračima na računarima

Duh duha se Tsushima Director’s Cut donosi revolucionarnu tehnologiju grafike igračima na računarima

Ghost of Tsushima Director’s Cut Brings Revolutionary Graphics Technology to PC Gamers

Revolucionarno ažuriranje je stiglo za igrače koji žele da dožive zadivljujući svet igre Ghost of Tsushima na PC-ju. Veoma priznata igra sada nudi nešto što do sada nije viđeno: mogućnost da se istovremeno iskoriste Nvidia-ovo DLSS povećanje rezolucije i AMD-ov FSR 3 generacija frejmova.

I dok je funkcija Nvidia-ovog DLSS Frame Generation ekskluzivna za najnovije kartice RTX 4000 serije, AMD-ova FSR 3 verzija je otvorenog koda, omogućavajući širu dostupnost.

Ranije su bile potrebne modifikacije da bi se omogućila kombinacija DLSS povećanje rezolucije i FSR 3 generacija frejmova. Međutim, Ghost of Tsushima sada zvanično podržava ovaj moćni dvojac, pružajući neverovatno glatke frejtove pri visokim rezolucijama.

Korisnik Twitter-a Bloo nedavno je podelio impresivan primer doživljaja igranja koji je postignut sa ova dva svojstva koje rade u harmoniji. Sa RTX 3090 i postavkama maksimalno podešenim, Ghost of Tsushima je dostigao preko 170 frejmova u sekundi u 4K, prikazujući zadivljujuću lepotu igre u svoj svojoj veličini.

AMD je napravio značajna poboljšanja u FSR 3.1, koja je najavljena u martu. Među njima su unapređen kvalitet povećanja rezolucije, što rezultira poboljšanom temporalnom stabilnošću i smanjenim treperenjem i šljokicama tokom kretanja. Takođe su istaknuti i smanjenje duhova i bolje očuvanje detalja.

Značajno je i to što je ažuriranje takođe uvelo mogućnost da FSR 3.1 radi sa drugim rešenjima za povećanje rezolucije, kao što su DLSS i XeSS, odvajanjem generacije frejmova od povećanja rezolucije. Ovaj korak je posebno značajan za igrače sa karticama koje nisu RTX 4000 serije, jer im omogućava korišćenje alternativnih metoda povećanja rezolucije.

Prihvatanje Ghost of Tsushima na PC-ju je bilo izuzetno pozitivno, sa igrom koja trenutno ima „Veoma pozitivne“ ocene na Steam-u, zahvaljujući 85% pozitivnih recenzija. I pored zahteva za PlayStation Network nalogom za Legends multiplayer režim, koji je ranije izazvao kontroverzu, čini se da je to imalo minimalan uticaj na igrače koji uživaju u single-player komponenti igre.

Izlazak Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC označava prekretnicu u tehnologiji grafičkih igara, pružajući vizuelno zadivljujuće iskustvo igračima širom sveta. Iskorišćavanjem moći DLSS povećanja rezolucije i FSR 3 generacije frejmova, Ghost of Tsushima postavlja novi standard za izvrsnost gaminga na PC-ju.

Dodatni relevantni podaci o Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC-u uključuju:

1. DLSS (Deep Learning Super Sampling) i FSR (FidelityFX Super Resolution) su napredne tehnologije grafike koje poboljšavaju performanse i kvalitet slike u igrama koristeći algoritme veštačke inteligencije.

2. Povećanje rezolucije DLSS-a je ekskluzivno za kartice Nvidia RTX 4000 serije, dok je FSR otvorenog koda i kompatibilan sa širim spektrom hardvera.

3. Kombinacija DLSS-a i FSR-a u Ghost of Tsushima Director’s Cut omogućava glađe frejtove i veće rezolucije, poboljšavajući vizuelno iskustvo za igrače.

4. Ažuriranje FSR-a 3.1 kompanije AMD unapredilo je aspekte kao što su povećani kvalitet povećanja rezolucije, smanjeno treperenje i šljokice tokom kretanja, kao i bolja očuvanost detalja.

5. FSR 3.1 takođe može raditi sa drugim rešenjima za povećanje rezolucije, poput DLSS-a i XeSS-a, odvajanjem generacije frejmova od povećanja rezolucije, pružajući više opcija igračima sa različitim hardverom.

6. Ghost of Tsushima je dobila pozitivne recenzije na PC-u, sa „Veoma pozitivnim“ ocenama na Steam-u i 85% pozitivnih recenzija.

7. Kontroverza oko zahteva za PlayStation Network nalogom za Legends multiplayer režim imala je minimalan uticaj na igrače koji uživaju u single-player komponenti igre.

Prednosti Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC-u:

1. Kombinacija tehnologija DLSS i FSR omogućava poboljšane performanse i vizuelni kvalitet, pružajući zadivljujuće iskustvo igranja.

2. Kompatibilnost FSR 3.1 sa drugim rešenjima za povećanje rezolucije pruža više opcija igračima sa različitim konfiguracijama hardvera.

3. Pozitivne recenzije i visoka ocena na Steam-u ukazuju na povoljan prijem igre od strane igrača.

Nedostaci Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC-u:

1. Povećanje rezolucije DLSS-a je ekskluzivno za Nvidia-ove kartice RTX 4000 serije, ograničavajući dostupnost igračima sa drugim hardverom.

2. Kontroverza oko zahteva za PlayStation Network nalogom za Legends multiplayer režim može odbiti neke potencijalne igrače.

Predložena srodna veza:
Zvanična NVIDIA DLSS veb lokacija

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br