بافتهای جدید: سفری با زمان-انعطاف انگارانه
تجربهٔ یک سفر معمایی از زمان در نسخهٔ تجدید نظر شده به مناسبت روز تولد Braid.
وقتی که Braid برای اولین بار در Xbox Live Arcade در سال 2009 منتشر شد، به سرعت با معماهای گیجکننده و مکانیزمهای تعیین زمانش طرفدار پیدا کرد. اکنون، 15 سال بعد، نسخهٔ تجدید نظر شده به مناسبت روز تولد Braid اینجاست تا بازیکنان قدیمی و جدید را چالش بیاندازد.
این نسخهٔ تجدید نظر شده از Braid که توسط جاناتان بلو کارگردانی میشود، وفادار به مکانیکهای اصلی بازی میماند و همزمان یک ارتقاء بصری شگفتانگیز ارائه میدهد. پسزمینهها زندهتر و زیباتر هستند، از رنگهای بهبودیافته و تکسچرهای با وضوح بالا استفاده میشود. مهمترین نکته این است که آیا شما علاقه به سبک هنری جدید دارید یا گرافیکهای بازی نسخهٔ 2009 را ترجیح میدهید، نسخهٔ تجدید نظری شما را با یک کلیک ساده از یک دکمه پوشش میدهد.
هنگامی که به این ماجراجویی میپردازید، وارد نقش تیم میشوید، یک شخصیت دلفریب در تعقیب یک شاهزاده مرموز. در ادامه این مسیر، تیم تواناییهای منحصر به فردی از جمله تعیین زمان، ایجاد کپیهای سایه از خود و تغییر جریان زمان به دست میدهد. این تواناییها به مرور با پیشرفت در سطوح پیچیده بازی، چالش آفریده میشود.
معماهای Braid در پیچیدگی تحول میکنند و مهارتهای حل مسالهی شما را آزمایش میکنند. هر لحظهی «اوه!» بسیار رضایتبخش است و یادآور پازلهای خودنگرانهٔ Limbo است. با این حال، متضاد تیم، شما با عنکبوتهای عظیم روبرو نخواهید شد.
یکی از جذابیتهای بیشتر Braid فراسنج نهفتهٔ آن است. به آرامی اظهار میکند که تیم میتواند شخصیت بیگناهی که به نظر میرسد، نباشد، با دنباله و پایان بازی و یک نقل قول مربوط به پروژهی منهتن. طرفداران تئوریهای که شاهزاده نمایندهٔ بمب اتمی است، میافتند، که به داستان بازی لایهی افزی دیگری اضافه میکند.
نسخهٔ تجدید نظر به مناسبت روز تولد، احترامی نو به بازی اصلی میپردازد و تجربهای تازه برای هماهلان دیرینه و تازهواردان فراهم میکند. خود را در جهان جذاب Braid شکوفا کنید و کشف کنید که چرا این بازی مستقل هنوز هم شاهکاری ابدی محسوب میشود.
واقعیتها:
1. Braid توسط جاناتان بلو، یک توسعهدهندهٔ بازی مستقل شناختهشده بهخاطر رویکرد منحصر بهفردش به طراحی بازی، توسعه یافته است.
2. انتشار اصلی Braid با استقبال انتقادی روبرو شد و به خاطر مکانیزمهای بازی نوآورانه و داستانی تفکرانه تحسینبرانگیز بود.
3. Braid Anniversary Edition شامل محتوای اضافیای است که در بازی اصلی وجود نداشته است، مانند نظرات توسعهدهنده و قطعات پازل جدید.
4. مکانیزم تعیین زمان بازی به بازیکنان اجازه میدهد عملیات را عقب بکشند و با رویکردهای مختلف برای حل معماها آزمایش کنند.
5. معماهای Braid اغلب نیازمند فکر کردن خارج از جعبه و در نظر گرفتن راهحلهای غیرمعمول هستند.
6. موسیقی متن Braid که توسط دیوید هلمن ساخته شده است، تجربهٔ جویایی بازی را پیشرفته میکند.
سؤالات مهم:
1. هدف Braid چیست و چگونه بازی در ارتباط با آن انجام میشود؟
2. مکانیزم تعیین زمان در Braid چطور کار میکند؟
3. اهمیت نهفته آگاهی بازی چیست و چگونه این تجربه را بهبود میبخشد؟
4. چند نقد تازه و بررسی از Braid وجود دارد؟
5. نسخهٔ تجدید نظر چگونه بازی اصلی را بهبود میدهد و چه ویژگیهای اضافی ارائه میدهد؟
چالشها یا اختلافات کلیدی:
1. Braid به خاطر سختیها تحت انتقاد قرار گرفته است، برخی از بازیکنان معماهای خاصی را خیلی چالشی به حساب میآورند که بتوانند حل کنند.
2. آگاهی پنهان بازی به مناقشه و تفسیرهای مختلفی در میان بازیکنان و نقّادان ایجاد کرده است.
مزایا:
1. Braid Anniversary Edition تجربهای بهروز و بصری برای هر دو بازیکن جدید و بازگشتی ارائه میدهد.
2. مکانیزم تعیین زمان بازی، یک نکته منحصر به فرد به گیمپلی حل مساله اضافه میکند.
3. آگاهی پنهان، عمق و جذابیت داستان بازی را افزایش میدهد، اجازه میدهد که برای تحلیل و بحث بیشتر بازماند.
معایب:
1. چندین بازیکن ممکن است سطح سختی Braid را خیلی بالا بدانند که باعث ایجاد ناراحتی شود.
2. آگاهی پنهان ممکن است با همهٔ بازیکنان سازگاری نداشته باشد و برخی احتمالاً ترجیح میدهند داستانی سادهتر.