تقویت جامعه بازیهای شاملگرایانه
بازیهمیشه یک پلتفرم بوده تا افراد را به هم نزدیک کند و تجربههای مشترک ایجاد کند. با توجه به این اهداف، ما متعهد به ترویج دسترسیپذیری و شاملگری در بازیها هستیم. در اینجا بروزرسانیها و منابع جذابی را که برای بازیکنان ما داریم، معرفی میکنیم:
کسب بچه ی Xbox Ambassador Accessibility Ally
از ژوئن، بازیکنان Xbox میتوانند بچه ی Xbox Ambassador Accessibility Ally را برای پروفایلهای خود کسب کنند. با انجام کوئستها و تستهای دانشی در وبسایت Xbox Ambassadors و به دست آوردن سطح جدیدی در مسیر کاوشگری دسترسی Xbox، بازیکنان میتوانند تعهد خود به دسترسیپذیری را به نمایش بگذارند و به یک همافزای Ambassador Xbox تبدیل شوند.
مقالات جدید پشتیبانی Xbox دستهبندی شده بر اساس ناتوانی
برای اینکه برای بازیکنان با ناتوانیهای خاص، یافتن ویژگیهای دسترسی راحتتر شود، support.xbox.com پنج مقاله جدید معرفی کرده است. این مقالات ویژگیهای دسترسی موجود را براساس ناتوانیهای مانند صدا، شناختی، دید، حرکتی و شنوایی دستهبندی میکند. اکنون بازیکنان میتوانند به سرعت به اطلاعات لازم برای ارتقاء تجربه بازی خود دسترسی پیدا کنند.
بهروزرسانیهای جدید به Xbox Adaptive Controller
با پاسخ به بازخورد جامعه، ما در حال بهروزرسانی Xbox Adaptive Controller برای گسترش پشتیبانی از لوازم جانبی بیشتر از طریق پورت USB هستیم. با این بهروزرسانی، هر پورت اکنون تا ۱۲ دکمه، یک دستگاه دوم و یک سوئیچ هت را پشتیبانی خواهد کرد. این بهروزرسانی به زودی به Xbox Insiders عرضه خواهد شد و از طریق یک پنجره بهروزرسانی کنترلر در ماههای آینده برای عموم در دسترس خواهد بود.
سرمایهگذاریهای ادامهدار در دسترسیپذیری
ما بهجهت نوآوری و سرمایهگذاری در تجهیزات دسترسی Xbox بهصورت مداوم تلاش میکنیم. ما ارزشیابی بازخورد از انجمن ناتوانی و سازمانهای غیرانتفاعی را میپذیریم تا محصولاتی که به نیازهای متنوع پاسخ میدهند ایجاد کنیم. ما همچنین با سازندگان تجهیزات دسترسیپذیر برای تبدیل شدن به شرکای مجاز طراحیشده برای Xbox در حال همکاری هستیم تا امکانهای بازی برای افراد معلولان را گسترش دهیم.
فیلتر و مرتبسازی بهبود یافته در بازیهای و برنامههای من
در بخش بازیها و برنامههای من در کنسول، بازیکنان اکنون میتوانند بازیها را براساس ویژگیهای دسترسی یا فنی فیلتر و مرتبسازی کنند. آیا شما به دنبال بازیهایی با منوهای صوتی تعدادی یا تنظیمات دسترسی خاص میگردید؟ این ویژگی به شما کمک خواهد کرد تا بازیهایی که به نیازهای شما بیشتر پاسخ میدهند را پیدا کنید.
فعالسازی با قابلیتهای دسترسی گسترده
ما اهمیت ارتقاء امکانات دسترسی را به بازیهای خود میفهمیم تا بازیها را برای همه بازیکنان آسانتر کنیم. در زیر بازیهای قابل توجهی با ویژگیهای دسترسی ذکر شدهاند:
– کاندی کراش سودا ساگا: این بازی منوی دسترسی جدیدی را معرفی کرده است که تمام ویژگیهای دسترسی را از جمله بازخورد صوتی، بصری و لمسی مرکزی میکند. بازیکنان میتوانند تنظیمات صوتی مانند کنترل بیس، کاهش بلندی فرکانسهای بالا و صداهای زنگی را سفارشی کنند.
– Call of Duty: Modern Warfare III: این بازی تنظیمات خود را بهروزرسانی کرده تا ویژگیهای مربوط به تنظموات حرکتی، دیداری، صوتی و شناختی را نشان دهد. همچنین پیشتنظیم دسترسی جدیدی به نام “کاهش تنژی اتصال” برای کاهش تلاش جسمی در طول بازی دارد.
– دیابلو چهار: تیم توسعه با جامعه دسترسیپذیری به دنبال گسترش دسترسی به بازی برای همه است. جزئیات بیشتر در کانال یوتیوب دیابلو قابل دسترس است.
توانمندسازی خالقان بازی برای درگیر کردن دسترسی در طراحی و توسعه
برای اطمینان از ادغام دسترسی از ابتدا در اشیاء، ما منابع مفیدی برای خالقان و توسعهدهندگان به اشتراک گذاشتهایم:
– Game Accessibility Workshop Toolkit: Xbox Research یک مجموعه ابزار برای توسعه دهندگان بازی تاکتیک طراحی کارگاههای دسترسی به بازی توسعه داده است. این مجموعه ابزار طراحی میزبانی شده فرایند طراحی یازدهمایه شرکت Microsoft با رویکرد Xbox به دسترسی به بازیها را ترکیب میکند و به توسعهدهندگان کمک میکند تا بازیها را با دسترسی به ذهن طراحی کنند.
با توجه به ترویج جامعه گیمینگ متضامن و ارائه منابع برای توسعهدهندگان، هدف ما این است که بازی را برای تمام بازیکنان قابل دسترس و لذتبخش کنیم.
/ facts:
– Microsoft یک وبسایت اختصاصی دسترسپذیری دارد که اطلاعات و منابعی را درباره ویژگیهای دسترسی در محصولات و خدماتش، از جمله گیمینگ، ارائه میدهد.
– Xbox یک تیم پشتیبانی دسترسیپذیری اختصاصی دارد که قابل دسترسی برای کمک به سوالات یا مشکلات مربوط به دسترسی است.
– Xbox همچنین از تجهیزات دسترسیپذیری از طرف سوم پشتیبانی میکند که به بازیکنان اجازه میدهد تجربه بازی خود را حتی بیشتر سفارشی کنند.
– کنترلر قابل تنظیم Xbox Adaptive Controler که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، یک دستگاه انقلابی است که بهطور خاص برای گیمینگ بازیکنان با حرکت محدود طراحی شده است. دارای دکمههای بزرگ برنامهريزی شده است و میتواند برای تامین نیازهای شخصی سفارشی شود.
سوالات و پاسخهای اصلی:
1. بچه ی Xbox Ambassador Accessibility Ally Badge چیست؟
– بچه ی Xbox Ambassador Accessibility Ally Badge نشانی است که بازیکنان Xbox میتوانند از آنجا کسب کنند که با انجام کوئستها و تستهای دانشی در وبسایت Xbox Ambassadors و رسیدن به یک سطح بالاتر در مسیر کاوشگری دسترسی Xbox، پروفایلهای خود را نشان دهند.
2. چطور مقالات پشتیبانی از Xbox دستهبندی میشوند؟
– مقالات پشتیبانی از Xbox اکنون براساس ناتوانیهایی مانند صحبت، شناختی، دید، حرکت و شنوایی دستهبندی میشوند. این باعث میشود که برای بازیکنان با ناتوانیهای خاصی پیدا کردن ویژگیهای دسترسی مربوطه آسانتر شود.
3. چه بهروزرسانیهایی بر روی Xbox Adaptive Controller اعمال میشود؟
– Xbox Adaptive Controller برای گسترش پشتیبانی از لوازم جانبی بیشتری از طریق پورت USB بهروزرسانی میشود. هر پورت اکنون تا ۱۲ دکمه، یک دستگاه دوم و یک سوئیچ هت را پشتیبانی خواهد کرد.
چالشات یا اختلافات کلیدی:
– یکی از چالشات اصلی مرتبط با پرورش یک جامعه گیمینگ شامل این است که اطمینان حاصل شود که ویژگیهای دسترسی همهجانبه و به گسترهای از ناتوانیها پاسخ دهد. ناتوانیهای مختلف ممکن است نیازهای مختلفی داشته باشند و مهم است که بازخورد از منابع متنوع جمعآوری شود تا شاملیت اطمینان دهنده باشد.
مزایا:
– با ترویج دسترسیپذیری و شاملگری در گیمینگ، بازیکنان بیشتر قادرند به جامعه گیمینگ شرکت کنند و لذت ببرند.
– موجودیت ویژگیهای دسترسی خاص میتواند تجربههای بازی را برای افرادی با ناتوانیها بهبود بخشد و اجازه دهد کاملاً در بازی شرکت کنند.
معایب:
– با وجود تلاشهای صورتگرفته برای بهبود دسترسی، ممکن است تاکنون محدودیتها یا چالشهایی در ارائه اقامتگاه برای تمام ناتوانیها وجود داشته باشد. پیدا کردن راهکارهایی که برای همه کار کند، ممکن است پیچیده باشد.
لینکهای مرتبط:
– وبگاه دسترسی به مایکروسافت
– <a href="https://
The source of the article is from the blog rugbynews.at