رویای PlayStation Ghost of Tsushima: Director’s Cut: یک حساسیت بازی کامپیوتری
معرفی سونی از بازی Ghost of Tsushima: Director’s Cut بر روی PC یک موفقیت بزرگ بوده است، که خود را به عنوان یکی از پرطرفدارترین بازیهای تک نفره آنها در استیم معرفی کرده است. با دسترسی همزمان بالای 77،154 بازیکن، Ghost of Tsushima: Director’s Cut بازیهای موفق دیگری مانند God of War، Horizon Zero Dawn، The Last of Us Part I، و Marvel’s Spider-Man را به تعداد دسترسی همزمان بالاتر پشت سر گذاشته است.
با وجود اینکه Ghost of Tsushima: Director’s Cut ممکن است در مقایسه با عنوان بزرگ Helldivers II در محبوبیت دچار کاستی شود، اما این بازی تیرانداز همکاریی از برنده در میان حرفهایی که در محیطهای بازی به چالش کشیده شده است، به حرفها غلبه کرده است. علاوه بر این، Ghost of Tsushima: Director’s Cut جایگاه اول به عنوان پرفروشترین بازی در استیم را دارد و امکاناتی چون تنظیمات گرافیک پیشرفته، نرخ فریمهای بیمحدود، پشتیبانی از نمای نسبتهای تصویری آلتراواید، و نوآوریهای اخیر چون NVIDIA DLSS 3، AMD FSR 3، و Intel XeSS را ارائه میدهد.
اصلیترین مسابقه از طرف سونی در حوزه بازیهای چند پلتفرمه تابعیت استفاده از سراسری. این امکان برای پیوستن به مطمئنی پلتفرمی که از آن بهرهمندند را فراهم کرده است. با این حال، لازم به ذکر است که حساب شبکه PlayStation (PSN) برای بازی همکاریی لازم است، که منجر به پدیدآوری اختلافی برای Helldivers 2 شد. برای بهبود تجربه بازی، Ghost of Tsushima بر روی PC از PSN Overlay با پشتیبانی از جوایز PlayStation بهره میبرد.
یکی از محدودیتهای Ghost of Tsushima: Director’s Cut بر روی PC الزام به حساب PSN است که دسترسی به بازی را برای بازیکنان در بیش از ۱۷۰ کشور محدود میکند. با این حال، موفقیت Ghost of Tsushima: Director’s Cut بر پلتفرم PC نشان میدهد که یک آینده درخشان برای سونی به عنوان ادامه دهنده بازیهای چند پلتفرم نشان داده است.