معرفی بازی جدیدی به نام Wreck: یک بازی تیراندازی اول شخص که Hotline Miami را با محیطهای قابل نابودی ترکیب میکند
یک بازی تیراندازی فرد اول جذاب در آینده است که احترامی به دستاورد آیکونیک Hotline Miami پرداخته و همچنین با وجود یک چرخش منحصر به فرد معرفی میکند. بازی Wreck، توسعه یافته توسط سازنده تنها ، استین زامن، روح و سبک Hotline Miami را با محیطهای کاملاً قابل تخریب و رویکرد نوآورانه به بازی با اسلحه ترکیب کرده است. در حالی که این بازی هنوز در دست توسعه است و برنامهریزی شده است که در سال 2024 منتشر شود، بازیکنان میتوانند در حال حاضر با یک نمونه رایگان از عملکرد بازی آشنا شوند.
در Wreck، شما وارد نقش یک رزمنده سابق شدهاید که توسط تشنگی ناپایدار برای انتقام از رؤسای اجرام سابق خود به سر میبرد. با الهام گرفتن از دنیای خستهکننده جان ویک، گیمپلی بازی Wreck، سرعت شدید و اکشن گرامی Hotline Miami را با عناصر یادآور مجموعه محبوب Battlefield ترکیب میکند. برای زنده ماندن در مبارزات مهلکی که پیش روی شماست، شما بیش از دقت فقط به عنان نیاز دارید – تشویق و سرعت کلیدیاند. در یک اتاق پر از دشمنان، تاکتیکهای استراتژیک و اقدامات جلوگیری ضروری مهم میشوند وقتی که عدالت سریع و مرگبار را اعمال میکنید.
با این حال، Wreck فقط نبردهایی که بر اساس تواناییهای رفلکسی انجام میشود را ارایه نمیدهد. این بازی به شما ابزار منحصر به فردی برای حمله به آشوب میدهد – توانایی از بین بردن هر قسمت از محیط. با این ویژگی که یک ظاهر ضخیم و بوکسلیای مانند Minecraft دارد، شما قادر هستید تا دنیای اطراف خود را به منظور ایجاد مزایای استراتژیک تغییر دهید. اگر با یک در اختیار داشتن در روبرویی بسته و مشکوک به آمادهی یک کمین باشید، و فقط با نیروی یک سوراخ را از آجر بزنید و دشمنانتان را غافلگیر کنید. و زمانی که در مواقع بحرانی که فرار سریع از شما انتظار میرود، از طریق دیوارها با سوراخ زدن سریع از آجر خارج شوید و پناهگاه را در طرف دیگر پیدا کنید.
اگرچه Wreck ممکن است یک پروژه علاقهمندانهی یک توسعهدهنده تنها باشد، اما قول میدهد تجربهای هیجانانگیز و جذاب برای طرفداران FPS فراهم آورد. فرصت را از دست ندهید تا نمونه رایگان را امتحان کنید و طعم عملکرد هیجانانگیزی که در انتظار است را بچشید. آیا طرفدار Hotline Miami هستید یا به دنبال یک ماجرای سریع و چالشبرانگیز هستید، چشم خود را برای انتشار کامل بازی Wreck در سال 2024 باز نگه دارید. بینالمللی، به تحقیق در مجموعهٔ هیجانانگیز بازیهای کامپیوتری امروزه بپردازید یا در عمق بهترین بازیهای روگوئیلایک موجود بپردازید. به کانال اخبار گوگل ما برای بهروزرسانیها، اخبار، بررسیها، و راهنماها برای اطلاعات مطلع بمانید یا خریدار سرویسهای ویژهٔ PCGNما را برای تخفیفهای جذاب بررسی کنید.
واقعیتهای درج نشده در مقاله اما مرتبط با موضوع:
1. بازی Wreck برای پلتفرمهای کامپیوتری اعم از ویندوز، macOS، و لینوکس توسعه یافته است.
2. این بازی توسط استین زامن به عنوان یک پروژه تک نفره در دست تولید است، از دیدگاه خلاقانه و تعهد به پروژهی خود نشانی دهد.
3. نسخهٔ دمویی از بازی Wreck به بازیکنان گهواره ای از مکانیکهای گیمپلی را ارائه میدهد، به آنها اجازه میدهد تا تجربه محیطهای قابل تخریب و جنگ سریع را قبل از عرضه کامل تجربه کنند.
4. استارهشدن بر روی بوکسلیشده به هندای دستکشهای محیطهای قابل تخریب Wreck، و به بازی یک شیوه ظاهری منحصر به فرد میدهد که بازی را از سایر بازیهای FPS متمایز میکند.
5. هدف از بازی Wreck، ترکیب عناصر عمل ریزانگاری و استراتژی مانند Hotline Miami با گیمپلی مخرب و آشفته از Battlefield است، و بازیکنان را با تجربهای FPS تازه و نوآورانه ارایه میدهد.
چالشها یا اختلافات کلیدی مرتبط با موضوع:
1. یک چالش برای توسعهدهندهی Wreck، برقراری تعادل بین اکشن سریع و گیمپلی استراتژیک است، زیرا هر دو المان برای موفقیت بازی ضروری هستند.
2. یک چالش دیگر، بهینهسازی عملکرد بازی است، به ویژه با توجه به سیستم تخریب بر پایه بوکسل، برای اطمینان از گیمپلی یکنواخت در انواع تنظیمات PC ممکن.
3. تعادل اسلحهها و توانمندیها در بازی برای اطمینان از یک نبرد منصفانه و لذتبخش برای تمامی بازیکنان ممکن است چالشآور باشد.
مزایا و معایب:
مزایا:
1. Wreck ترکیبی منحصر به فرد از عنصرهای گیمپلی ارایه میدهد، که شدت Hotline Miami را با توانایی محیطی به تغییر و انها کردن ترکیب میکند.
2. توسعه تنهای بازی، اخلاقی شخصیتر و تمرکز بر روی دستور هنری تخیصی سازنده را مطمئن میکند.
3. محیطهای قابل تخریب در Wreck به بازیکنان امکانهای استراتژیکی را ارایه میدهند، نکتهای که عمق و بازاب قابل بازی را به تجربهی بازی میافزاید.
4. نسخهٔ دمو به بازیکنان این امکان را میدهد تا بازی را امتحان کنند و طعم مکانیکهای آن را قبل از عرضه کامل بچشند.
معایب:
1. به عنوان یک پروژه تک نفره، قطعات محدودیتی نظیر منابع، هزینه، و زمان دارد که ممکن است بر لمسه و محتوای بازی تاثیر بگذارد.
2. ترکیب عناصر گیمپلی متفاوت ممکن است به همه بازیکنها جذاب نباشد، زیرا ترجیحات فردی برای برخی سبکهای FPS ممکن است متفاوت باشد.
3. عرضهٔ Wreck هنوز چندین سال دور است، که ممکن است بازیکنان را آرزوگرانه در انتظار انتشار کامل بازی بگذارد.
پیوند مرتبط پیشنهادی:
PC Gamer
The source of the article is from the blog zaman.co.at