نینتندو با استقبال از شرکت شیور انترتینمنت تیم توسعه خود را گسترش می دهد.
در یک اعلان اخیر، نینتندو نقشههای خرید شرکت Shiver Entertainment را فاش کرد که یک استودیوی معروف به پورتهای موفقیت آمیزی همچون Hogwarts Legacy و Mortal Kombat 1 برای کنسول نینتندو است. با خرید 100٪ از سهام معلق از گروه Embracer، Shiver Entertainment اکنون بطور کامل یک شعبهی تابعهی نینتندو خواهد شد.
نینتندو هیجان خود را درباره این خرید بیان کرد و اعلام کرد که هدف از این خرید، دسترسی به تخصص و استعداد تیم توسعه تجربهدیدهی Shiver برای بهبود قابلیت پورت و توسعه نرمافزارهای خود است. این شرکت قصد دارد از دانش Shiver برای ایجاد تجربیات بازی با کیفیت بالا برای کاربران خود بهره ببرد.
هنگامی که Shiver Entertainment به گروه نینتندو ملحق میشود، این استودیو همچنان به تمرکز فعلی خود بر پورت و توسعه نرمافزار برای چندین پلتفرم از جمله نینتندو سوییچ ادامه خواهد داد. این خرید برتری نینتندو در توسعه محصولات خود را برجسته میکند و تضمین میکند که یک رده گستردهای از بازیها برای بازیکنان خود فراهم خواهد کرد.
این حرکت، اولین خرید استودیویی است که نینتندو انجام داده است، از زمانی که در سال 2021 Next Level Games، توسعهدهنده پشت Luigi’s Mansion 3 را هم خریده است. تصمیم شرکت به خرید Shiver Entertainment تعهد نینتندو به رشد استراتژیک و تقویت بیشتر حضور خود در صنعت بازی را نشان میدهد.
نینتندو انتظار دارد که خرید شرکت، پس از شرایط معمولی بسته شدن، تکمیل شود. با این حال، پیشبینی میشود که این خرید تنها تأثیرات کمی روی پیشبینی مالی خود در سال خواهد داشت.
با این خرید، نینتندو دنباله خود ار افزایش تیم توسعه و گسترش کتابخانه بازیهای خود است که تجربهای جذاب و متنوع برای طرفداران وفادار خود فراهم میکند. با ادامه گسترش دسترسی به بازیهای خود، طرفداران میتوانند از اعلانها و برنامههای نوآورانهی بیشتری از شرکت بهرهمند شوند.
اطلاعات اضافی و قابل توجه:
– استودیو Shiver Entertainment در فلوریدا، ایالات متحده و در سال 2011 تأسیس شده است. این استودیو دارای تجربه آویزانی در موفقیت آمیز پورت و توسعه بازیها برای پلتفرمهای مختلف است.
– برخی از پروژههای قابل توجه Shiver از جمله کار کردن بر روی پورت Mortal Kombat 1 برای کنسول نینتندو و مشارکت در توسعه Hogwarts Legacy، یک بازی آینده که در دنیای هری پاتر وقوع دارد.
– خرید Shiver Entertainment همخانه با استراتژی نینتندو برای سرمایهگذاری در تیمهای توسعه با تجربه برای تقویت کتابخانه بازیها و بهبود قابلیتهای نرمافزاری آن میباشد.
– نینتندو تاریخچه خرید استودیوهایی را دارد که تخصص خود را در توسعه بازیها نشان دادهاند. خرید Shiver Entertainment محدودهی شرکت را گستردهتر میکند و به آن اجازه میدهد تا از دانش و تجربیات یک تیم توسعه با توانمندی بالا بهره ببرد.
– با خرید Shiver Entertainment، نینتندو هدف از بهبود فرآیند پورت کردن خود را تقویت کرده و مطمئن میشود که بازیها از سایر پلتفرمها برای نینتندو سوییچ بهینهسازی شده و تجربهای با کیفیت برای کاربران فراهم کنند.
– خرید میتواند باعث همکاری بین Shiver Entertainment و تیمهای داخلی توسعه نینتندو شود و احتمالاً منجر به پروژههای بازی منحصر به فرد و نوآورانه در آینده گردد.
– یکی از چالشهای اساسی برای نینتندو با این خرید، یکپارچگی مؤثر Shiver Entertainment در ساختار موجود آن است. اطمینان از ارتباط صاف، هماهنگی جریان کار و همکاری بین استودیوی تازهخریداری شده و تیمهای دیگر نینتندو برای موفقیت این شراکت بسیار حیاتی است.
– یک چالش دیگر برای نینتندو در اداره انتظارات طرفداران ممکن است پیش آید. هر چند خرید Shiver Entertainment تعهد نینتندو به گسترش کتابخانه بازی را نشان میدهد، اما طرفداران ممکن است انتظارات مختلفی نسبت به انواع بازیها و تجربیاتی که نتیجه این خرید خواهد داشت را داشته باشند.
– یک ط controversy محتمل مرتبط با این خرید ممکن است آنجا باشد که نینتندو تصمیم دهد پورت بازیهای موجود را بر روی توسعه بازیهای جدید و اصلی دیگر تاکید کند. برخی از طرفداران ممکن است نگرانیهای خود را در مورد تمرکز این استودیو بر پورت کردن به جای ایجاد بازیهای نوآورانه بیان کنند.
– مزایای این خرید شامل دسترسی به تیم تجربهدیده و تخصصی شیور اینترتینمنت برای پورت بازیها بر روی چندین پلتفرم است. این امر به نینتندو این امکان را میدهد که قابلیتهای خود را گسترش داده و یک مجموعه وسیعتری از بازیها را برای کاربرانش ارائه کند.
– خرید Shiver Entertainment همچنین میتواند جایگاه نینتندو را در صنعت بازی تقویت کند، با افزایش قابلیتهای شرکت و تنوع کتابخانه بازیهای آن، جذب یک جمعیت بزرگتری از بازیکنان.
– یکی از ضررهای این خرید ممکن است ریسک اصطلاحات فرهنگی یا چالشهای یکپارچهسازی بین استودیوی تازهخریداری شده و تیمهای موجود نینتندو باشد. اطمینان از یک انتقال صاف و همکاری مؤثر برای حفظ بهرهوری و رسیدن به نتایج مطلوب ضروری است.
– یک چالش دیگر ممکن است مدیریت انتظارات صاحبان سهام، شریکان وجمهور را در بر بگیرد. نیاز به ارتباط موثر برای ارسال برنامهها و هدفهای استراتژیک نینتندو در مورد خرید و همچنین پردازش هرگونه نگرانی یا شکایتی که ممکن است به وجود بیاید، ضروری است.