روح تسوشیما بازی God of War را در پلیاستیشن پیش رفت
![Ghost of Tsushima Overtakes God of War on PlayStation Ghost of Tsushima Overtakes God of War on PlayStation](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/05/compressed_img-kvKfqBhn4OqjboY2cxAHEI31-1024x585.png)
روح تسوشیما، بازی بسیار مورد انتظاری که در ژاپن از دوران فئودال تعین شده است، به سرعت به برترین عنوان تکنفره PlayStation در این پلتفرم تبدیل شده است. در عرض یک هفته از انتشار آن بر روی کامپیوتر، این بازی تعداد بازیکنان را برنده شماری God of War در Steam پسزد. اوج تعداد همزمان بازیکنان 77,154 نفر بوده و Ghost of Tsushima خروج از محدودهها همهوقته God of War با 73,529 بازیکن را پیشی گرفت.
با این حال، Ghost of Tsushima هنوز در پشت بازی چند نفره Helldivers 2 قرار دارد که در حال حاضر با 458,709 بازیکن همزمان بهترین رکورد را دارد. Helldivers 2 همچنین عنوان پرفروشترین بازی PlayStation تاکنون است و تنها در 12 هفته پس از عرضهاش، 12 میلیون نسخه را در PS5 و Steam فروش داده است.
آنچه باعث بهتر بودن این موفقیت Ghost of Tsushima میشود این است که این بازی در کشورها و مناطقی که به PlayStation Network (PSN) دسترسی ندارند، در دسترس نیست. این انحصاریت پتانسیل پایگاه بازیکنان را محدود کرده است، اما با این حال موفق شد God of War محبوب را پشت سر بگذارد.
موفقیت این بازی بر روی PC به تلاشهای Nixxes Software نسبت داده شده است که مسئول پورت این بازی بودهاند. Sucker Punch از Nixxes قدردانی کردهاند و اعلام کردهاند: “خبرهای فنی شما بسیار مهم بوده است و در برگزاری انتشار اولیه ما بر روی PC به ما کمک زیادی کردهاند. از یک همکار بهتر نمیتوانستیم درخواست کنیم.”
عناوین دیگر سونی که موفقیتهایی در PC بدست آوردهاند شامل Spider-Man، The Last of Us Part 1 و Horizon Zero Dawn هستند. اعلام شده است که God of War: Ragnarok هم بزودی به این لیست خواهد پیوست. با این حال هنوز اخباری درباره پورتی برای بازی Bloodborne منتشر نشده است.
پیروزی Ghost of Tsushima بر روی PlayStation نشان از گیمپلی جذاب و داستانگویی جذاب آن دارد که با بازیکنان در سراسر جهان ارتباط برقرار میکند.
اطلاعات تکمیلی:
– بازی Ghost of Tsushima توسط Sucker Punch Productions توسعه داده شده و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شد.
– این بازی ابتدا از طریق انحصاری برای PlayStation 4 در ژوئیه 2020 عرضه شد و به خاطر گرافیکهای خود، محیط بازی آزاد و مکانیکهای نبرد، دریافت اقبال کامل مخاطبان شد.
– Ghost of Tsushima چندین جایزه و نامزدی کسب کرد، از جمله جایزه بازی سال در The Game Awards 2020.
– موفقیت Ghost of Tsushima منجر به انتشار یک گسترش با نام Ghost of Tsushima: Legends شد که بازی چند نفره را معرفی کرد.
– پرطرفداری این بازی نیز موجب اعلام یک اقدام سینمایی شد، به همراه مشارکت Chad Stahelski (کارگردان سری فیلم John Wick) برای کارگردانی.
سوالات و پاسخهای مهم:
1. Ghost of Tsushima چگونه با God of War از لحاظ گیمپلی و محیط مقایسه میشود؟
Ghost of Tsushima در ژاپن فئودال روی میدهد و بر روی نبرد سامرایی، مخفیگاه و کاوش در یک محیط بازی جهانباز تمرکز دارد. از سوی دیگر، God of War در یک دنیای خیالی الهامگرفته از اسطورههای نورس قرار دارد و شامل اکشن شدید به همراه داستانی متمرکز بر Kratos و فرزندش است.
2. آیا هیچ اختلاف یا چالشهایی با موفقیت Ghost of Tsushima مرتبط نیست؟
اختلافات بزرگی با موفقیت Ghost of Tsushima مرتبط نیست. با این حال، برخی از بازیکنان این بازی را برای کمبود دستگاههای گیمپلی نوآورانه و وابستگی به تروپهای سنتی جهانهای باز مورد انتقاد قرار دادند.
مزایای Ghost of Tsushima:
– ظاهری فوقالعاده و محیط بازی جهانباز پرطرفداری.
– مکانیکهای نبرد جذاب که به بازیکن اجازه میدهد بین روشهای مخفیگاهی یا نبرد مستقیم سامورایی انتخاب کنند.
– داستانی جذاب و شخصیتهای خوبترین.
– این بازی شامل انواع فعالیتهای جانبی است که ساعتها از بازیکن تفریح میدهد.
معایب Ghost of Tsushima:
– برخی از بازیکنان یافتن گیمپلی را در طول زمان تکراری مییابند، به ویژه از نظر فعالیتها و مأموریتهای موجود.
– کاوش جهان بازی این بازی میتواند برای بازیکنانی که ترجیح میدهند تجربههای خطیتر را داشته باشند، فشارآور باشد.
– حالت چند نفره بازی Ghost of Tsushima: Legends نیازمند اتصال اینترنت و اشتراک PlayStation Plus است که می تواند به برخی بازیکنان دسترسیپذیری محدودی داشته باشد.
پیوندهای پیشنهادی مرتبط:
Sony Interactive Entertainment
Sucker Punch Productions