نینتندو Shiver Entertainment را به خریداری کرد، قابلیتهای پورت و توسعه خود را گسترش میدهد
نینتندو اخیراً با خرید استودیو پورت مستقر در میامی به نام Shiver Entertainment، یکی از مهمترین خریدهای خود را انجام داده است. این شرکت، شناخته شده به خاطر کار خود در بردن عناوین محبوبی مانند Hogwarts Legacy و Mortal Kombat 1 به نینتندو سوییچ، اکنون به عنوان دفتر فرعی دست کامل نینتندو عمل خواهد کرد.
توافق بین نینتندو و گروه Embracer، مالک قبلی Shiver Entertainment، در یک اطلاعیه مطبوعاتی اعلام شد. نینتندو اندیشه خود را بیان کرد که از تیم توسعه تجربهدار Shiver به منظور بهبود قابلیتهای خود در پورت کردن و توسعه عناوین نرمافزاری بهره خواهد برد. این بیانیه بر این اصرار داشت که تمرکز Shiver بروی پورت کردن و توسعه نرمافزارها برای پلتفرمهای مختلف، از جمله نینتندو سوییچ، حتی پس از تبدیل شدن به بخشی از گروه نینتندو، ادامه خواهد داشت.
این خرید واکنشها و حدسوگمهایی درباره برنامههای آینده نینتندو، به ویژه درباره کنسول نسل بعدی آن، که اغلب به عنوان نینتندو سوییچ 2 اشاره میشود، را برانگیخته است. در حالی که جزئیات درباره این کنسول هنوز اعلام نشدهاند، رئیس نینتندو به نام Shuntaro Furukawa اشاره کرده که شرکت قصد دارد که سیستم را در این سال مالی معرفی کند.
یکی از احتمالات این است که نینتندو هدف دارد تا یک لاینآپ قدرتمند از بازیهای داخلی و خارجی برای نینتندو سوییچ 2 ارائه دهد. دسترسی به یک استودیوی پورت معتبر مانند Shiver Entertainment میتواند در این زمینه این امر را تضمین کند. شایعات حاکی از این است که کنسول جدید ممکن است یک نسخه قدرتمندتر از پیشی بین باشد و داشتن تخصص Shiver Entertainment میتواند به تولید یک کتابخانه بازیهای چشمگیر کمک کند.
در اخبار مرتبط، گزارشهایی وجود دارد که نینتندو سوییچ 2 احتمالاً ابعاد بزرگتری داشته باشد و دارای کنترلهای Joy-Con مغناطیسی باشد. این کنترلها جایگزین سیستم ریل فعلی اندازهگیریها که آنها را به نینتندو سوییچ متصل میکند، خواهد شد.
همانطور که نینتندو در افزایش قابلیتهای خود در زمینه پورت کردن و توسعه پیش میرود، طرفداران با اشتیاق منتظر اعلان رسمی نینتندو سوییچ 2 و احتمالات جذابی هستند که ممکن است با خود به همراه آورد.
محققات آنجام شده:
– استودیو Shiver Entertainment در سال 2012 تأسیس شده و در پروژههای مختلف پورت و توسعه بازی کار کرده است.
– شرایط مالی این خرید اعلام نشدهاند.
– خرید استودیو Shiver Entertainment با استراتژی نینتندو برای تقویت نمونه کارها و گسترش ارتباطاتش در صنعت بازیها هماهنگ است.
– تیم Shiver Entertainment اکنون به منابع، تخصص و امتیاز مالکیت فکری نینتندو دسترسی خواهد داشت که اجازه تولید بازیهای با کیفیت بالا و جذابتر را میدهد.
مهمترین سوالات:
1. چگونه خرید Shiver Entertainment نینتندو را در زمینه پورت و توسعه عناوین نرمافزاری سودمند میکند؟
2. این خرید چگونه با نینتندو سوییچ 2 آینده و خط انتخاب بازیهای آن مرتبط است؟
3. چه انتظاراتی از توسعهها و پروژههای آینده Shiver Entertainment به عنوان یک دفتر فرعی نینتندو وجود دارد؟
4. آیا Shiver Entertainment ادامه خواهد داد تا بر روی پورت و بازیها برای پلتفرمهای غیر از نینتندو سوییچ کار کند؟
5. چگونه این خرید بر رقابت در صنعت بازیها و میان سایر تولیدکنندگان کنسول تأثیر خواهد گذاشت؟
مزایای خرید:
– دسترسی به تیم توسعه با تجربه در زمینه پورت و توسعه بازی.
– تقویت پرتفوی نینتندو و قابلیتهای آن در توسعه نرمافزار.
– پتانسیل برای یک کتابخانه بازی گسترده و متنوعتر برای نینتندو سوییچ و کنسولهای آینده.
– افزایش همکاری و تبادل منابع و تجربه میان نینتندو و Shiver Entertainment.
معایب خرید:
– شرایط مالی خرید اعلام نشده است که ممکن است سوالاتی درباره اقتصادی بودن معامله ایجاد کند.
– یکپارچهسازی تیمها و ساختارهای مدیریتی جدید گاهی وقتها ممکن است منجر به چالشها و تغییرات در جریان کاری گردد.
– موفقیت خرید ممکن است به عملکرد نینتندو سوییچ 2 و پذیرش بازار بازیها وابسته باشد.
چالشها یا اختلافهای اصلی:
– جوامع و صنعت بازی ممکن است سوال کنند که این خرید چگونه بر استقلال و آزادی خلاق Shiver Entertainment به عنوان یک دفتر فرعی نینتندو تأثیر خواهد داشت.
– رقبا در صنعت بازی ممکن است با جستجو برای جلب خدمات مشابه جهت تقویت قابلیتها و کتابخانه بازی خود، واکنش نشان دهند.
– تعادل بخشیدن به انتظارات و تقاضاهای همچون توسعه بازی اول و سومطرفه برای حفظ یک لاینآپ بازی متنوع و جذاب.