Франшиза Sims вступает в мир кино
Игра The Sims, любимый симулятор жизни, готовится завоевать киноэкран своим грядущим фильмом. Как сообщает The Hollywood Reporter, производственная компания, основанная Марго Робби LuckyChap в сотрудничестве с Amazon MGM, воплотит в жизнь этот проект. По новым данным фильм будет срежиссирован и совместно написан Кейт Херрон, известной по работе с сериалом «Локи», а сценарные обязанности возьмет на себя Бриони Редман.
LuckyChap сотрудничает с Роем Ли и Мири Юн из Vertigo Entertainment для производства, а EA, первоначальный издатель видеоигры The Sims, участвует в креативном процессе.
Хотя у The Sims нет четкого сюжета, истории развиваются в самостоятельных мирах, идея экранизации возникала уже почти два десятилетия. Предыдущие попытки предпринимались компанией 20th Century Fox, и было создано несколько сценариев. Однако с участием Марго Робби и успехом ее последних проектов возникает надежда, что этому адаптации, наконец, удастся добраться до большого экрана.
Что касается потенциальных сюжетных линий для фильма The Sims, возможностей множество. В игре представлены широкий спектр тем, которые включают в себя элементы как инопланетные вторжения, убийственные роботы, сверхъестественные существа и многое другое. Это открывает перед фильмом мир творческих возможностей.
Хотя наиболее очевидным выбором для сюжета будет история о Симе, осознающем, что он живет в симуляции, и пытающемся из нее выбраться, может быть более захватывающим исследование менее предсказуемых сюжетных дорожек. Например, можно вдохновиться The Sims 2 на Nintendo DS или The Sims 2 на PlayStation Portable для увлекательных повествований с участием маленьких городков, оборжавших отелей и загадочных соседей.
В конечном итоге фильмовская адаптация может сфокусироваться на широких темах The Sims, таких как семья, отношения и стремление к любящему дому. Однако включение зомби и сверхъестественных созданий, таких как вуркулаки, добавляет элементы волнения и приключений в смесь.
Ждем с нетерпением дальнейших новостей о грядущем фильме The Sims, и для фанатов франшизы и ценителей уникальных историй это явно станет поводом для ожидания. Благодаря совместным усилиям Amazon MGM, LuckyChap и Vertigo Entertainment, мир The Sims расширяется в захватывающие новые территории.
Дополнительные факты:
— Франшиза The Sims была создана игровым дизайнером Уиллом Райтом и впервые вышла в феврале 2000 года от Maxis и издана Electronic Arts (EA).
— Игра позволяет игрокам создавать виртуальных персонажей, называемых Симами, и контролировать их жизнь, от внешнего вида до их повседневной деятельности и отношений.
— The Sims стала одной из самых продаваемых видеоигровых франшиз всех времен, с более чем 200 миллионами проданных копий по всему миру.
— Франшиза расширилась с многочисленными дополнениями, игровыми паками и наборами, предлагая дополнительный контент и игровые функции для улучшения опыта игрока.
— The Sims также породила несколько спин-офф игр, таких как The Sims Online, The Sims Mobile и The Sims FreePlay, охватывая различные платформы и аудитории.
— Франшиза The Sims была отмечена за свою игровую свободу, креативность и возможность игрокам рассказывать свои истории внутри игры.
— Ожидаем, что предстоящая киновская адаптация The Sims приведет уникальную концепцию игры и возможности повествования на большой экран.
Ключевые вопросы и ответы:
1. Кто участвует в производстве фильма The Sims?
— LuckyChap, производственная компания, основанная Марго Робби, в сотрудничестве с Amazon MGM, приведет в жизнь этот проект. Кейт Херрон сделает режиссуру и совместно напишет фильм, а сценарные обязанности взяла на себя Бриони Редман. Рой Ли и Мири Юн из Vertigo Entertainment сотрудничают с LuckyChap для производства, а EA, первоначальный издатель видеоигры The Sims, также участвует в креативном процессе.
2. Какие потенциальные сюжетные линии для фильма The Sims?
— Открытая форма игры The Sims оставляет возможности для различных сюжетных линий широко открытыми. Некоторые возможности могут включать в себя Сима, осознающего, что он живет в симуляции, и пытающегося из нее выбраться, или вдохновление конкретными версиями игры, например The Sims 2 на Nintendo DS или The Sims 2 на PlayStation Portable, для увлекательных повествований с маленькими городками, оборжавшими отелями и загадочными соседями. Фильмовская адаптация также может сосредоточиться на более широких темах The Sims, таких как семья, отношения и стремление к любящему дому, сочетая их с элементами волнения и приключений, представленными зомби и сверхъестественными существами.
The source of the article is from the blog combopop.com.br