ペルシャのならず者王子: 約束のあるが馴染み深いRoguelite冒険

ペルシャのならず者王子: 約束のあるが馴染み深いRoguelite冒険

The Rogue Prince of Persia: A Promising Yet Familiar Roguelite Adventure

Ubisoftは最近、The Rogue Prince of PersiaをSteam Early Accessでリリースしました。 Evil Empireによって開発されたこの新しいPrince of Persiaシリーズの作品は、有名なゲームDead Cellsのクリエイターたちにより、ローグライト要素を取り入れて新しい要素をもたらしています。ゲームは堅実な戦闘メカニクスと印象的な移動システムを披露していますが、ストーリーテリングやオリジナリティにおいては物足りなさがあります。

ゲームは、侵略者たちによって魔法で強化された群れと戦う主人公、王子を中心に展開されます。この新たな脅威に立ち向かうため、王子は何度も時間を逆戻しすることができるBolaを所有し、ローグライトの体験を作り出します。ただし、現在のアーリーアクセス版のゲームはストーリーの一部を示すにとどまり、期待されるほどのものではありません。

The Rogue Prince of Persiaのキャラクターたちは、アーキタイプの役割から逃れず、個性や深さに欠けています。文章にはユーモアや感情のインパクトが欠けており、見事なポップアート風のビジュアルを補完することができていません。戦闘と移動メカニクスは輝いていますが、全体の体験は前作Dead Cellsに比べて安全で定型化されているように感じられます。

The Rogue Prince of Persiaはさまざまな武器やバッジシステムを導入していますが、他のローグライトタイトルと差別化するには必要な興奮レベルには達していません。敵、ボス、パズルは印象的でなく、バイオームも意味のある差別化を示していません。ゲームのポテンシャルは確かな核心にあるのですが、飽和したローグライト市場の中で際立つためにはより冒険し、異例の領域に踏み込む必要があります。

The Rogue Prince of Persiaは決して悪いゲームではありませんが、以前のインストールメントであるPrince of Persia: The Lost Crownの陰を脱するのに苦労しています。その反復的な性質とオリジナリティの欠如により、The Rogue Prince of Persiaは前作と比較して物足りなくなっています。開発チームがDead CellsやThe Lost Crownと同等の成功を収めることを目指すのであれば、革新を受け入れ、ジャンルの枠を超える必要があります。

最も重要な質問と回答:
1. The Rogue Prince of Persiaのゲームプレイループは何ですか?
– ゲームプレイループは、挑戦的なレベルを探索し、戦闘に従事し、新しい武器やアビリティを取得し、死ぬ前に可能な限り進んでみる、というものです。死亡時にはプレイヤーが最初からやり直し、このプロセスを繰り返します。

2. ゲーム内のボラメカニックはどのように機能しますか?
– 王子は戦略的に使用することで時間を逆行させることができるBolaを所有しています。このメカニックにより、プレイヤーは自身の失敗から学び、成功への新しい戦略を見つけることができる、ローグライトな体験が作り出されます。

主な課題や論争:
1. ストーリーの深さとオリジナリティの欠如。
– ゲームはストーリーテリングにおいて物足りなさがあり、限られた説明とキャラクターの発展があります。また、PersiaのPrinceに新しいアイデアを提供することでオリジナリティが求められており、これが欠けています。

2. 敵、ボス、パズルにおける差別化と記憶される要素の不足。
– ゲームの敵、ボス、パズルは、多様性や記憶に残る遭遇を提供していません。これは驚きや挑戦が欠如した繰り返し型のゲームプレイ体験につながる恐れがあります。

利点:
1. 堅実な戦闘メカニクスと印象的な移動システム。
– ゲームは満足いくゲームプレイ体験を提供する、戦闘メカニクスと流れるような移動システムで輝いています。

2. 革新と魅力的なゲームプレイの可能性。
– ゲームは革新を受け入れ、リスクを冒し、非伝統的なゲームプレイ体験を提供することで際立つ潜在能力を持っています。

欠点:
1. キャラクターの個性と深さの欠如。
– ゲーム内のキャラクターは、アーキタイプの役割から逃れることなく、個性や深さに欠けています。

2. 他のローグライトタイトルとの差別化と興奮の欠如。
– ゲームは他のローグライトタイトルから際立つレベルの興奮や差別化を欠いており、飽和した市場で目立つためには必要な要素が不足しています。

関連リンク:
Ubisoft公式ウェブサイト
SteamでのThe Rogue Prince of Persia

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br