Proces twórczy Erica Barone: Podążając za kaprysem i opiniami graczy

Proces twórczy Erica Barone: Podążając za kaprysem i opiniami graczy

Eric Barone’s Creative Process: Following Whims and Player Feedback

W ostatnim wywiadzie dla magazynu PC Gamer Eric 'ConcernedApe’ Barone, twórca Stardew Valley, omówił swoje podejście do aktualizowania gry. Barone przyznaje, że polega na swoich własnych „kaprysach” i uczuciach, gdy decyduje, co trafia do każdej aktualizacji, ale również uznaje wpływ opinii graczy.

Barone wyjaśnia, że jego aktualizacje często są inspirowane jego osobistymi doświadczeniami grania w grę. Mówi: „Gdy sam gram w grę, wpadają mi do głowy pomysły; 'Chciałbym, żeby to było w grze’, albo iskierka pomysłu.” Ta osobista więź z grą pozwala mu priorytetyzować funkcje i ulepszenia, które według niego uczynią grę bardziej przyjemną.

Mimo że ceni opinię graczy i bierze ją pod uwagę przy aktualizacjach, Barone podkreśla, że nie jest to jedyny czynnik, który wpływa na jego proces podejmowania decyzji. Twierdzi: „Zerkam nieco na opinię graczy i ich prośby, ale nie jest to ostateczny kompas, którym się kieruję. Staram się iść za swoimi uczuciami i intuicją.”

Mimo indywidualistycznego podejścia, Barone uznaje, że każda większa aktualizacja wymaga znacznej pracy. Zastanawiając się nad sukcesem Stardew Valley, który sprzedał się w ponad 30 milionach kopii, przyznaje: „Gdybym wiedział, jak popularne będzie Stardew Valley… spędziłbym więcej czasu na początku, żeby ułatwić sobie życie przy robieniu wszystkich tych aktualizacji.”

Patrząc w przyszłość, Barone wyraża zapał do pracy nad swoją następną grą, Haunted Chocolatier. Jednak nadal skupia się na rozwiązywaniu problemów w najnowszej aktualizacji Stardew Valley przed pełnym przejściem do swojego nowego projektu. Podczas gdy rozważa w końcu odejście od Stardew Valley, Barone obecnie poświęca się utrzymywaniu i doskonaleniu gry, która uczyniła go sławnym.

Dla fanów Stardew Valley poszukujących podobnych doświadczeń z grami, zajrzyjcie do naszej starannie wyselekcjonowanej listy gier, które przechwytują te same nieskazitelne wibracje.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it