תהליך היצירתי של אריק ברון: עוקב אחר הפרחות ומשוב משתתפי המשחק

תהליך היצירתי של אריק ברון: עוקב אחר הפרחות ומשוב משתתפי המשחק

Eric Barone's Creative Process: Following Whims and Player Feedback

בראיון אחרון עם מגזין PC Gamer, אריק 'ConcernedApe' בארון, יוצר המשחק Stardew Valley, דיבר על גישתו לעדכוני המשחק. בארון מכיר כי הוא סומך על ה-"פיקחי" והרגשות האישיים שלו כאשר הוא מחליט אילו שינויים ייכנסו לכל עדכון, אך הוא מכיר גם את ההשפעה של משוב השחקנים.

בארון מסביר כי העדכונים שלו לעתים קרובות מושרשים בחוויותיו האישיות משחק במשחק. הוא אומר, "כשאני משחק במשחק בעצמי, אני מקבל רעיונות; 'הו, הייתי רוצה שזה היה במשחק', או רעידת רעיון." הקשר האישי הזה עם המשחק מאפשר לו להעדיף תכונות ושיפורים שהוא מאמין שיעשו את המשחק עוד יותר מהנה.

למרות שהוא מעריך את משוב השחקנים ומתייחס לו בעת עדכון, בארון מדגיש כי זה לא הדורגל המוביל שמנחה את תהליך ההחלטה שלו. הוא אומר, "אני מביט למדי במשוב ובבקשות השחקנים, אך זה לא המצפן הסופי שלפיו אני נוהג. אני מנסה לעקוב אחר תחושותי ואינטואיציה שלי."

במצויר על גישתו האישית, בארון מכיר כי כל עדכון ראשי מחייב עבודה משמעותית. בהידור כישלון של Stardew Valley, אשר מכר למעלה מ-30 מיליון העותקים, הוא מודה, "אם הייתי ידע איך Stardew Valley היה יהיה פופולרי… הייתי מבלה יותר זמן מראש באופן שיהיה לי קל יותר לעבור על כל העדכונים הללו."

מסתכל קדימה, בארון מבטיח את נכונותו לעבוד על המשחק הבא שלו, Haunted Chocolatier. עם זאת, הוא ממשיך להתמקד בטיפול בכל בעיות בעדכון האחרון של Stardew Valley לפני המעבר המלא לפרויקט החדש שלו. בעוד הוא שוקל בסופו של דבר לעבור בסופו מ- Stardew Valley, בארון מחויב בנוכח המשחק ומשפר במשחק שהפך אותו לידוע.

למעריצי Stardew Valley החופשיים לחפש חוויות משחק דומות, הצצו לערשות שלנו של משחקים שלוכדים את התחושה המושלמת דומה.

– אחת האתגרים המרכזיים הקשורים בגישתו של אריק בארון לעדכון של Stardew Valley היא למצוא איזון בין לעקוב אחר מוסרותיו הכליטיביים האישיים וללכלך פידבק מהשחקנים. בארון מכיר בחשיבות איחוד הקשר הזה כל כך מרכזי, אך הוא מעדיף לתת עדיפות לוויזיון עצמו של המשחק.

– ההסמכות של בארון על חוויותיו האישיות במשחק מאפשרת חיבור והבנה עמוקה של התכונות והשיפורים שיעזרו לשפר את חוויית המשחק עבור השחקנים.

– המאמר מדגיש כי כל עדכון ראשי ל-Stardew Valley דורש קהילת עבודה משמעותית, מדגיש את האתגר של שיפור ועדכון תכנים תוך כדי השגת פופולריות רחבה.

– בארון מתרמם על הצלחתו של Stardew Valley ומודה כי היה מבלה יותר זמן מראש על מנת להקל על עצמו בעבודה על העדכונים עתידיים אם הוא היה ידע עד כמה המשחק יהפוך לפופולרי.

– למרות רצונו לעבוד על המשחק הבא שלו, Haunted Chocolatier, בארון ממשיך בהקדמה בשל כל קשיים בעדכון האחרון של Stardew Valley ובשיפור המשחק עבור בסיס המעריצים הנאמן.

– יתרונot גישתו של בארון כוללים את היכולת להעדיף תכונות שהוא מאמין שתשפר את המשחק בהתבסס על ניסיונותיו והאיפוקטיות להשתמש במשוב מהשחקנים כדי לשפר את חוויית המשחק בכללי.

– אחת אופשייתם אפשרית היא שאיזון בין החזון היצירתי האישי והמשוב שחקן לא תמיד יתאים, ועשוי להוביל לאי-שביעות רצון בקרב קרני משחקים מסוימים.

PC Gamer: Stardew Valley creator shares some details about his next game, Haunted Chocolatier (קישור קשור לדומיין הראשי של PC Gamer)

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es