Exploration des origines du mode Zombies dans Call of Duty

Exploration des origines du mode Zombies dans Call of Duty

Exploring the Origins of Zombies Mode in Call of Duty

L’appel du devoir a longtemps été une franchise de jeux vidéo réussie, chaque nouvelle sortie étant attendue avec impatience par les fans. Alors que Modern Warfare III n’a peut-être pas été aussi bien reçu que prévu, le prochain Black Ops 6 suscite une excitation significative. En attendant sa sortie, revenons sur le jeu qui a propulsé Treyarch en tant que favori de la communauté : World at War.

L’une des caractéristiques marquantes de World at War a été l’introduction du mode Zombies, qui est rapidement devenu un incontournable apprécié de la franchise. À l’origine nommé « Zombie Nazis », le développement de ce mode n’a pas été un processus simple. Jesse Snyder, le créateur des Zombies, a décrit les défis rencontrés dans un article de blog. Des heures supplémentaires le week-end au recrutement des bons acteurs pour les sessions de capture de mouvement, l’équipe a travaillé sans relâche pour donner vie à ce mode.

Inspiré par les jeux de défense de tour, Snyder voulait que les joueurs se sentent submergés et au bord de la défaite. En supprimant le sentiment d’invincibilité courant dans d’autres modes de jeu, Nazi Zombies offrait un nouveau niveau de stratégie et de défi. Cette approche novatrice a été un facteur majeur dans le succès du mode et la popularité ultérieure du jeu en coopération.

World at War a également marqué un tournant significatif pour la franchise Call of Duty. C’était la première fois que les joueurs voyaient la collaboration entre Infinity Ward et Treyarch, une collaboration qui allait devenir un schéma dans les années à venir. Cependant, ce schéma a été perturbé en 2014 lorsque Sledgehammer Games a développé Advanced Warfare. De nos jours, un trio de développeurs se relaient pour sortir les titres de la série Call of Duty.

Malgré la possibilité de ne jamais voir de suite à World at War, la série Black Ops reste très appréciée au sein de la communauté. Le retour de Treyarch avec Black Ops 6 est vivement attendu par les fans qui ont de grandes attentes pour le prochain volet. En attendant sa sortie, faites-nous part de votre avis dans les commentaires ci-dessous sur les origines du mode Zombies et son impact sur la franchise Call of Duty.

Quelques faits supplémentaires sur les origines du mode Zombies dans Call of Duty :

1. Le mode Zombies a été initialement créé comme un Easter Egg dans Call of Duty : World at War. Il était censé être un mode bonus caché que les joueurs pouvaient débloquer en accomplissant certaines tâches dans le jeu.

2. La popularité du mode Zombies a explosé avec la sortie de Call of Duty : Black Ops, qui a introduit une nouvelle intrigue et des fonctionnalités de gameplay élargies. Cet opus a introduit des cartes emblématiques comme « Kino der Toten » et « Der Riese ».

3. Depuis, le mode Zombies est devenu une caractéristique incontournable des jeux Call of Duty suivants, chaque opus introduisant de nouvelles cartes, des personnages et des intrigues. Quelques ajouts notables incluent la carte « Mob of the Dead » dans Black Ops II et la carte « Gorod Krovi » dans Black Ops III.

4. Call of Duty : Zombies a également inspiré des jeux dérivés et des produits dérivés, renforçant davantage son impact culturel. Par exemple, « Call of Duty : Zombies Chronicles » était un jeu autonome compilant toutes les cartes emblématiques des Zombies des jeux précédents.

Principales questions et réponses liées au sujet :

Q : Quelle a été l’inspiration derrière la création du mode Zombies ?
R : Jesse Snyder, le créateur du mode Zombies, a été inspiré par les jeux de défense de tour et voulait offrir aux joueurs un défi unique en supprimant le sentiment d’invincibilité.

Q : Comment l’introduction du mode Zombies a-t-elle impacté la franchise Call of Duty ?
R : Le mode Zombies est devenu un point de vente majeur et a attiré une communauté dédiée de joueurs qui appréciaient spécifiquement l’aspect de survie en coopération du jeu.

Q : Quel volet de Call of Duty a été le premier à présenter une collaboration entre Infinity Ward et Treyarch ?
R : Call of Duty : World at War a marqué la première collaboration entre Infinity Ward et Treyarch, qui se poursuivrait avec les sorties suivantes.

Principaux défis ou controverses associés au sujet :

Un défi associé au mode Zombies dans Call of Duty est la nécessité d’innover continuellement et d’introduire de nouvelles fonctionnalités pour garder le mode frais et engageant pour les joueurs. Les développeurs doivent trouver un équilibre entre maintenir les éléments de gameplay essentiels que les fans adorent tout en introduisant de nouveaux éléments pour éviter que le gameplay ne devienne monotone.

Avantages et inconvénients du mode Zombies de Call of Duty :

Avantages :
1. Offre une expérience de gameplay unique et stimulante par rapport aux modes multijoueurs traditionnels.
2. Encourage le travail d’équipe et la coopération entre les joueurs.
3. Fournit un mode de jeu alternatif pour les joueurs fans de survie et de stratégie.

Inconvénients :
1. Peut être accablant pour les nouveaux joueurs en raison de la complexité du mode et du besoin d’apprendre diverses cartes et stratégies.
2. Nécessite un groupe dédié de joueurs pour une meilleure expérience, ce qui peut être difficile à coordonner.
3. Certains joueurs peuvent trouver la nature répétitive du mode lassante avec le temps.

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Site officiel de Call of Duty

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