Ustvarjanje ikoničnega načina zombijev igre Call of Duty

Ustvarjanje ikoničnega načina zombijev igre Call of Duty

The Creation of Call of Duty’s Iconic Zombies Mode

Način zombijev v igri Call of Duty je postal priljubljena značilnost franšize, ki je očarala igralce z nevrotičnim kaosom. Ste se kdaj spraševali, kako je ta način sploh nastal? Poglejmo osupljivo zgodbo za njegovo ustvarjanje.

Vse se je začelo, ko je Dan Bunting, producent za igro Call of Duty: World at War, pristopil k Jesseyu Snyderju, dolgoletnemu oblikovalcu franšize, s vprašanjem o dodajanju dodatne vsebine igri. Začetna zamisel je vključevala igranje kot nemški vojak, ki se spopada z valovi zaveznih vojakov in se končno sreča s smrtjo v rokah ameriškega vojaka. Vendar se je ta ideja zaradi igranja kot nemški lik srečala z velikim odporom.

Neomajen je Snyder svojo vizijo delil z Buntingom, navdih pa je črpal iz iger Tower Defense, kjer igralci odbijajo valove sovražnikov in posodabljajo svoje obrambe. Videl je potencial, da vključi to mehaniko igranja v Call of Duty. Njegova zamisel je bila ustvariti visoko ponovljiv način, ki bi igralcem omogočal preizkušanje novih strategij in razvijalcem zagotavljal možnost uvedbe svežih konceptov.

Kljub dvomom Buntinga je Snyder vztrajal in sledil svoji viziji. Med razmišljanjem o možnostih je Snyder naletel na igro The Last Stand, kjer igralci preživijo proti zombijem. Ta izkušnja je Snydru prinesla eureka trenutek. Zakaj ne bi implementirali podobnega načina v World at War, vendar z nacističnimi zombiji?

Navdušen nad to razkritjem je Snyder nadaljeval z razvojem svojih idej. Medtem ko se je soočal s protiuporom nekaterih članov ekipe, so drugi prepoznali potencial koncepta. Ob frustraciji zaradi počasnega napredka je Snyder vzel zadevo v svoje roke in v enem vikendu samostojno izdelal prototip igre. Pozitiven odziv tistih, ki so videli njegovo stvaritev, je pripeljal do potrditve projekta.

Nazadnje, po mnogih težavah in spopadih, se je rodil ikonični način Zombijev. Od takrat je postal stalnica v franšizi Call of Duty, ki očara igralce s svojo intenzivno igrivostjo in neskončnimi vojskami zombijev.

Ste že doživeli vznemirjenje načina Zombijev v igri Call of Duty? Delite svoje misli v komentarjih spodaj!

Dodatne relevantne dejstva:
1. Način Zombijev je bil prvič predstavljen v igri Call of Duty: World at War, izdani leta 2008.
2. Način je bil sprva mišljen kot dodatna funkcija po končani glavni kampanji igre.
3. Prvotne Zombi karte v World at War so bile Nacht der Untoten, Verrückt in Shi No Numa.
4. Način je postal izjemno priljubljen in je bil od takrat priložen v nadaljnjih namestitvah igre Call of Duty, se razvijal in širil s vsako izdajo.
5. Način Zombijev omogoča sodelovanje igralcev s prijatelji ali igranje samostojno, medtem ko se borijo proti valovom zombijev in odklepajo nove cone, orožje in dosežke.
6. Način ponuja edinstveno sodelovalno izkušnjo, ki spodbuja ekipo in komunikacijo med igralci.
7. Zgodba načina Zombijev se je s časom razvila, vključuje elemente mitologije, alternativnih realnosti in potovanj skozi čas.
8. Način Zombijev ima posvečeno skupnost, kjer se igralci tekm…

If you need any further assistance or translation, feel free to ask.

The source of the article is from the blog oinegro.com.br