Indias mängustardid valmistuvad Gamescom Latam-iks lööma

Indias mängustardid valmistuvad Gamescom Latam-iks lööma

India’s Gaming Startups Set to Make a Splash at Gamescom Latam

India mängutööstus saab olulise tõuke, kuna 18 mängude idufirmat on valitud esindama riiki Gamescom Latamil. Valik tehti koostöös algatusega Startup India, mida juhib Tööstuse ja Siseturu Edendamise Ministeerium (DPIIT), ja WinZO. Need idufirmad valiti välja üle 100 tehnoloogia- ja mängufirma ning kolledži hulgast.

Valitud mängud hõlmavad erinevaid žanre, sealhulgas kultuurilisi ja ajaloolisi jutustusi, kriketit, müüte, puslesid, võidusõite, füüsikapõhiseid väljakutseid ja malemänge. Need innovaatilised mängud pärinevad erinevatest India linnadest, nagu Mumbai, Bengaluru, Delhi NCR, Hyderabad, Chennai, Pune, Kolkata ja isegi väiksemad linnad nagu Nashik. Võitjate hulgas on üliõpilasrühm Backstage Pass Institute of Gaming and Technology’st.

Algatus on osa WinZO lipulaeva Bharat Tech Triumph programmist, mis eesmärgiks on luua globaalne platvorm innovatsiooni soodustamiseks ja tehnoloogiaeksporti India poolt toetamiseks. Võitvaid ettevõtteid sponsorib WinZO nende toodete esitlemiseks esmakordselt India Paviljonil Gamescom Latamil. See üritus annab India mänguarendajatele võimaluse uurida ja esitleda oma mänge Brasiilias, Ladina-Ameerika suurimas majanduses ja neljandas suurimas mobiilimängude turul.

DPIIT sekretär Rajesh Kumar Singh avaldas heameelt programmi toetamise üle noorte mänguarendajate poolt ning nende globaalse võimaluse pakkumise üle. Ta tõstis esile India sisenemise tähtsust LATAM-i, kuna see esindab uut horisonti tehnoloogiaettevõtjatele ja aitab kaasa India tõusule juhtivaks jõuks tehnoloogiaeksportides.

Algatus on saanud kiitust tööstuse veteranidelt, endiselt India valitsuse sekretärilt Rohit Kumar Singhilt, kes ütles, et WinZO seab globaalse mängutööstuses uusi standardeid ning see on tõesti India aastakümme. WinZO kaasasutaja Paavan Nanda rõhutas India traditsiooniliste mängude ja India pärandi esitlemise tähtsust rahvusvahelisel areenil.

Bharat Tech Triumph algatus kattub India valitsuse visiooniga ‘Made in Bharat for India & the World’ ning algatustega nagu Digital India, Startup India ja Make in India. Selle eesmärgiks on propageerida Indiat tehnoloogilise innovatsiooni jõuna ning aidata kaasa eesmärgile saavutada digitaalmajanduses 2030. aastaks 1 triljoni dollari suurune maht. Nende mängude idufirmade märgile panek Gamescom Latamil näitab, et India mängutööstus on valmis saama suuremat tunnustust ja edu maailma tasandil.

The source of the article is from the blog hashtagsroom.com