Būsimo „Rocksteady“ direktoriai kūrybinantys naują jaudinantį AAA lygio žaidimą „Xbox“ platformai

Būsimo „Rocksteady“ direktoriai kūrybinantys naują jaudinantį AAA lygio žaidimą „Xbox“ platformai

Former Rocksteady Directors Creating Exciting New AAA Game for Xbox

Londono studija „Hundred Star Games”, įkurtą buvusių Rocksteady bendra įkūrėjų Jamie Walker ir Sefton Hill, neseniai sklando gandai, jog ji dirba prie AAA klasės vieno žaidėjo veiksmo nuotykių žaidimo „Xbox” konsolių platformai. Dar nepavadintas projektas, kaip teigiama, finansuojamas „Xbox Game Studios” ir kuriamas naudojant „Unreal Engine 5”.

Nors „Hundred Star Games” ir „Xbox” partnerystė oficialiai nebuvo paskelbta, pramonės specialistai spėja, jog galbūt informacija bus paskelbta numanomuose birželio 9-osios „Xbox” pristatymuose. „Microsoft” jau anksčiau skelbė projektus gerokai prieš tai, kaip antai „Fable” ir „Perfect Dark” perdirbimai.

„Hundred Star Games” yra naujas startuolis, sudarytas iš patyrusių pramonės specialistų ir besiformuojančių talentų, kuriems svarbu kurti inovatyvius žaidimus. Studijos tikslas – skatinti inovacijas, įvairovę ir kurti gyvųjų bendruomenę. Su įmonės kultūra, kuri skatina vadovavimą, atsakomybę, komandos palaikymą, pažeidžiamumą ir ryšius, „Hundred Star Games” siekia kelti ribas ir užburti žaidėjus visame pasaulyje.

Nors konkrečios informacijos apie žaidimą vis dar yra mažai, tikima, kad jis bus skirtas tik „Xbox” ir PC platformoms. Tačiau atsižvelgiant į „Xbox” naujausią tendenciją plėtoti daugiaplatforminius leidimus, egzistuoja galimybė, kad jis bus prieinamas ir kitoje platformoje.

Pranešimai rodo, jog daugiau nei 20 buvusių „Rocksteady” kūrėjų, tarp kurių yra Walker ir Hill, dabar yra „Hundred Star Games” dalis. Tai didina įdomumą ir susijaudinimą, lydintis studijos debiutiniam projektui.

„Gelbstinio: Arkham” trilogijos gerbėjai laukia naujienų apie šį naują AAA žaidimą su didžiuliu suinteresuotumu. Tikimės, kad jis viršys lūkesčius ir taps dideliu sėkmingumu tiek „Hundred Star Games”, tiek „Xbox”.

Štai keletas papildomų svarbių faktų apie temą:

1. „Hundred Star Games” yra Londono studija, kurią įkūrė Jamie Walker ir Sefton Hill, abu buvę „Rocksteady” studijos bendrai įkūrėjai.

2. Šnekama, jog AAA vieno žaidėjo veiksmo nuotykių žaidimas, prie kurio dirba „Hundred Star Games”, gali būti skirtas išskirtinai „Xbox” ir PC platformoms.

3. Žaidimas bus sukurtas naudojant Unreal Engine 5, galingą žaidimų kūrimo variklį, žinomą dėl išplėstinės grafikos ir galimybių.

4. „Hundred Star Games” ir „Xbox Game Studios” partnerystė dar oficialiai nepaskelbta, tačiau pramonės insaideriai spekuliuoja, kad informacija gali būti pristatyta numanomose birželio 9-osios „Xbox” pristatymuose.

5. „Hundred Star Games” siekia kurti inovatyvius žaidimų patyrimus ir pabrėžia inovacijas, įvairovę ir gyvos bendruomenės plėtojimą.

6. Studija susideda iš patyrusių pramonės profesionalų ir besiformuojančių talentų, todėl tai yra kombinacija patirties ir šviežių perspektyvų.

7. Žaidimo pavadinimas ir konkrečios detalės vis dar nežinomos, tačiau dalyvavimas daugiau nei 20 buvusių „Rocksteady” kūrėjų sukėlė įdomumo ir pasišventimo tarp gerbėjų.

8. Žaidimo išskirtinis priskyrimas „Xbox” ir PC platformoms rodo potencialų „Microsoft” pranašumą ir padėtį jų žaidimų ekosistemoje.

9. Tačiau, atsižvelgiant į „Xbox” pastarųjų laikų judėjimą link daugiaplatforminių leidimų, yra galimybė, kad žaidimas gali būti išleistas ir kitose platformose.

10. Vienas svarbus klausimas, kuris kyla dėl šio projekto, yra ar jis atitiks aukštus lūkesčius, kuriuos nustatė „Rocksteady” ankstesnis sėkmingas žaidimas „Gelbstinio: Arkham” trilogija.

11. Kitas svarbus klausimas – kaip naudinga partnerystė tarp „Hundred Star Games” ir „Xbox” bus abiems šalims ir kokia gali būti jų ateities bendradarbiavimo prasmė.

Pagrindiniai iššūkiai ar kontroversijos, susijusios su tema:

1. Galimas iššūkis būtų atitikti aukštus lūkesčius, nustatytus „Rocksteady” ankstesnių sėkmingų žaidimų, ypač pagyrėtos „Gelbstinio: Arkham” trilogijos, atžvilgiu.

2. Žaidimo išskirtinumas „Xbox” ir PC platformoms gali sukelti kontroversiją tarp žaidėjų, kurie pageidauja kitų platformų.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Buvusių „Rocksteady” kūrėjų dalyvavimas įneša didelį patirties ir žinių šaltinį į projektą.
– Unreal Engine 5 naudojimas suteikia potencialo įspūdingai grafikai ir įtraukiamam žaidimo procesui.
– Partnerystė su „Xbox Game Studios” užtikrina finansinį palaikymą ir galimą rinkodaros paramą.

Trūkumai:
– Žaidimo išskirtinumas „Xbox” ir PC platformoms gali riboti jo pasiektumą ir potencialų žaidėjų ratą.
– Konkrečios informacijos stoka apie žaidimą gali sukelti neapibrėžtumą tarp potencialių žaidėjų ir pramonės stebėtojų.

Rekomenduojami susiję nuorodos:
Rocksteady Studios
Unreal Engine
Xbox

The source of the article is from the blog rugbynews.at