Рост рынка виртуальной реальности в образовании прогнозируется достигнуть 25,46 миллиарда долларов к 2032 году.

Рост рынка виртуальной реальности в образовании прогнозируется достигнуть 25,46 миллиарда долларов к 2032 году.

Virtual Reality in Education Market Growth Projected to Reach $25.46 Billion by 2032

Согласно недавнему исследованию рынка образования с применением виртуальной реальности, ожидается, что к 2032 году он достигнет значения в $25,46 миллиарда, с годовым темпом роста в 28,5% за прогнозируемый период. Этот рост в основном обусловлен увеличением расходов на исследования и разработки по всему миру. В исследовании также выделены ключевые игроки на рынке, включая Google LLC, EON Reality и Schell Games, среди прочих.

Рынок разделен на компоненты, такие как аппаратное обеспечение, программное обеспечение и контент, а также применения в образовании K-12, высшем образовании и профессиональной подготовке. В докладе выделены новые тенденции, драйверы, ограничения и возможности на рынке. Один из ключевых факторов — инновации в оценке учебных успехов на основе виртуальной реальности и персонализированные образовательные опыты, что, как ожидается, способствует увеличению спроса на виртуальную реальность в образовании.

Регионально рынок охватывает Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Океанию, Южную Америку и Ближний Восток и Африку. Доклад также представляет разбивку по странам, включая США, Канаду, Мексику, Бразилию и Аргентину, среди прочих.

В заключение, рынок образования с применением виртуальной реальности предрасположен к значительному росту в ближайшие годы. Он представляет собой ценный источник информации для отдельных лиц и компаний, работающих в сфере образования. Исследование обеспечивает глубокий анализ и понимание, что может помочь бизнесу принимать обоснованные решения и использовать возникающие возможности на этом быстро развивающемся рынке.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar