“Activision برنده پرونده ۱۴.۴ میلیون دلاری علیه سرویس دهنده تقلب شد”

“Activision برنده پرونده ۱۴.۴ میلیون دلاری علیه سرویس دهنده تقلب شد”

Activision Wins $14.4 Million Lawsuit Against Cheating Provider

ناشر بازی ویدیویی آمریکایی Activision در یک جنگ قانونی موفق علیه ارائه‌دهنده تقلب EngineOwning برنده شد و رای 14.4 میلیون دلاری را به دست آورد. این رای توسط داور مایکل فیتزجرالد از دادگاه فدرال منطقه مرکزی کالیفرنیا صادر شد. به علاوه از مجموع جریمه‌های مالی، EngineOwning، شرکت مرتبط Garnatz Enterprise Ltd و 11 شخص مسئول اعلام شدند و به پرداخت 292,912 دلار هزینه‌های قانونی مجبور شدند.

Activision به استارت زدن دعوی در ژانویه 2022 آغاز کرد و متهم معقولیت به EngineOwning بابت بهره‌مندی نادرست از نرم‌افزار تقلب خود داراییت کرد که یک مزیت نادرست به بازیکنان می‌داد. شرکت بازی‌ساز از برداشت فوری از EngineOwning خواست و اصرار داشت که همه کپی‌های کدهای تقلب آن از بین برود. همراه با این درخواست‌ها، Activision همچنین “خسارت‌های بزرگ و تنبیهی” را درخواست کرد.

EngineOwning به دلیل فراهم کردن تقلب برای طیف گسترده‌ای از بازی‌های محبوب شهرت یافت، شامل عناوین متعدد از مجموعه بازی Call of Duty (Modern Warfare 1، 2 و 3، همچنین Warzone و Vanguard)، Counter-Strike 2، Battlefield 5 و Titanfall 2. خدمات این شرکت به بازیکنان امکان می‌داد تا مکانیزم بازی را محول کنند و مزیت نادرست نسبت به سایر کاربران کسب نمایند.

این پیروزی بزرگ برای Activision نه تنها سلامت بازی‌هایشان را حفظ می‌کند، بلکه پیام قوی‌ای به ارائه‌دهندگان تقلب و متخلفینی احتمالی ارسال می‌کند. اقدام قانونی نشان می‌دهد که این شرکت به تضمین یک تجربه بازی منصفانه و سرگرم‌کننده برای همه بازیکنان متعهد است. صدور یک فرمان ممنوعیت علیه وب‌سایت EngineOwning همچنین تضمین می‌کند که خدمات تقلبی‌شان به‌سرعت متوقف شوند.

این وضعیت یک یادآور است که تقلب در بازی‌های آنلاین با عواقب جدی از سوی ناشران بازی مواجه است و توسط آن‌ها قابل قبول نیست. دعوای موفق Activision به عنوان یک واداری برای دیگرانی که ممکن است به تحقیق از ارائه تقلب به گیمرها بپردازند، در نهایت حفظ طبیعت رقابتی و منصفانه اجتماعات بازی آنلاین است.

واقعیات مرتبط دیگر:

1. Activision یکی از بزرگترین ناشران بازی‌های ویدیویی در جهان است و برندهای محبوبی نظیر Call of Duty، World of Warcraft و Overwatch دارد.
2. ارائه‌دهندگان تقلب مانند EngineOwning نرم‌افزاری تولید و توزیع می‌کنند که به بازیکنان یک مزیت نادرست می‌دهد، مانند aimbotها، wallhackها و speed hackها.
3. دعوای قانونی علیه EngineOwning تحت قانون حقوق بین‌المللی قرن 21 (DMCA) فایل شد، که حقوق پدیدآورندگان نرم‌افزارها و محتوای دیجیتال را حفظ می‌کند.
4. رای 14.4 میلیون دلار شامل خسارتهای غیرمستقیم و تنبیهی است، هدف از آن جبران Activision برای آسیب مالی است و از ارائه‌دهندگان تقلب در آینده منصرف نماید.
5. هزینه‌های قانونی که در اختیار Activision قرار گرفته نیز به مقدار 292,912 دلار است که متهمان ملزم به پرداخت هستند.
6. فرمان ممنوعیت علیه وب‌سایت EngineOwning به این معنا است که ارائه‌دهنده تقلب باید عملیات خود را متوقف کند و تمام کدهای تقلب را حذف نماید.
7. این پیروزی یک تقلید قانونی ایجاد می‌کند که ممکن است توسط دیگر ناشران بازی برای اقدام علیه ارائه‌دهندگان تقلب استفاده شود.

سوالات اصلی و پاسخ‌ها:

1. چه چیزی باعث شد که Activision به EngineOwning اقدام قانونی کند؟
– Activision بابت بهره‌مندی نادرست از نرم‌افزار تقلب آن، که به بازیکنان مزیت نادرست در بازی‌های خود می‌داد، اقدام لایق معقولیت به EngineOwning نمود.

2. متهمان چه عواقبی را بر عهده داشتند؟
– EngineOwning، Garnatz Enterprise Ltd و 11 نفر به خاطر اقدامات خود مسئول اعلام شدند و به پرداخت 14.4 میلیون دلار خسارت مجبور شدند. به علاوه آن‌ها مجبور به پرداخت هزینه قانونی 292,912 دلاری شدند.

3. برای چه بازی‌هایی EngineOwning تقلب ارائه می‌داد؟
– EngineOwning تقلب برای بازی‌های مختلفی ارائه می‌کرد که شامل عناوین متعددی از مجموعه بازی Call of Duty، Counter-Strike 2، Battlefield 5 و Titanfall 2 بود.

چالش‌ها و اختلافات اصلی:

1. تعادل امنیت بازی و تجربه بازیکن: ناشران بازی با چالش مواجه هستند که چگونگی حفظ تجربه یک بازیکن عادلانه و سرگرم‌کننده را در پیش گرفته و در عین حال با ارائه‌دهندگان تقلب مقابله نمایند بدون اینکه به حریم خصوصی بازیکنان تجاوز یا به تغییرات معقولانه در بازی‌ها مانعی برود.

2. شناسایی و پیشگیری مستمر از تقلب: ارائه‌دهندگان تقلب به‌صورت مداوم روش‌های جدیدی برای دور زدن سیستم‌های ضدتقلب توسعه می‌دهند و این یک چالش متواصل برای ناشران بازی است تا تقلب‌های اینچنینی را به‌طور موثر شناسایی و کنترل نمایند.

مزایا و معایب:

مزایا:
– حفظ سلامت و عدالت اجتماعات بازی آنلاین.
– ارسال یک پیام به ارائه‌دهندگان تقلب و متخلفان احتمالی که اعمال آن‌ها عواقب جدی دارد.
– بهبود تجربه کلی بازی برای بازیکنانی که می‌خواهند در یک محیط مساوی رقابت کنند.

معایب:
– مبارزه با ارائه‌دهندگان تقلب برای ناشران بازی می‌تواند به مصرف منابعی مفرط منجر شود که شامل جنگ‌های قانونی و تدابیر امنیتی مداوم می‌شود.
– برخی ارائه‌دهندگان تقلب ممکن است تطبیق نمایند و راه‌های تازه‌ای برای دورزدن سیستم‌های ضدتقلب پیدا کنند که به بازی‌سازان و تقلبکاران ادامهٌ دادگر باشد.

پیوندهای مرتبط:
وبسایت رسمی Activision: وبسایت رسمی Activision که اطلاعاتی درباره بازی‌ها و شرکتشان فراهم می‌آورد.
قانون حقوق بین‌المللی قرن 21 (DMCA): برای یادگیری بیشتر در مورد قانون DMCA که طبق آن دعوی علیه EngineOwning فایل شد.
بنیاد جبهه الکترونیکی – DMCA: اطلاعات درباره قانون DMCA و پیامدهای آن برای حقوق دیجیتال و آزادی اینترنت.

The source of the article is from the blog guambia.com.uy