Sony Interactive Entertainment Predstavlja Novu Strategiju za Privlačenje PC Igrača

Sony Interactive Entertainment Predstavlja Novu Strategiju za Privlačenje PC Igrača

Sony Interactive Entertainment Introduces New Strategy to Attract PC Gamers

Sony Interactive Entertainment primijenio je novi pristup proširivanju dosega prema PC igračima. Kao dio nedavno objavljene poslovne strategije, izvršni direktori tvrtke Sony, Hermen Hulst i Hideaki Nishino, otkrili su svoj plan da istovremeno objavljuju uslužno orijentirane naslove na PlayStation platformama i PC-ju. Međutim, za single-player naslove, tvrtka će preuzeti progresivni pristup na PC-ju.

Hulst, trenutni voditelj PlayStation studija, izrazio je nadu da će ovaj pristup privući PC korisnike da razmotre kupovinu PlayStation konzole ako žele iskusiti first-party naslove odmah nakon izlaska. Sony ima za cilj ponuditi dvostruki pristup, uslužujući se i PC i konzolaškim igračima.

“S našim živim uslužnim naslovima, objavit ćemo ih istovremeno za PlayStation 5 i PC,” objasnio je Hulst. “Na ovaj način možemo privući širu publiku i osigurati da su naše igre dostupne na svim platformama.”

S druge strane, Sony će strategijski predstaviti svoje kritički hvaljene single-player i narativno vođene naslove isključivo na PlayStation platformama. Prema Hulstu, ovi državotvorni naslovi bili su temelj PlayStation studija i stekli su vjernu bazu fanova tijekom godina. Dovodeći nastavke i nove dijelove na PlayStation platformu, Sony se nada privući nove igrače i proširiti svoju bazu igrača.

Osim svojih napora u gaming industriji, Sony istražuje prilike za proširenje svojih franšiza izvan igara u druge oblike medija. Nishino je istaknuo uspješne suradnje s televizijskim i filmskim adaptacijama popularnih naslova poput “The Last of Us” i “Gran Turismo”. Ove inicijative ne samo da privlače nove fanove, već ih također uvode u PlayStation ekosustav.

Sony vjeruje da ova nova strategija neće dovesti do kanibalizacije, već predstavlja priliku za rast privlačeći PC igrače koji bi eventualno mogli prijeći na konzolaško igranje zbog vrijednosti koju pronalaze u PlayStation iskustvu.

Sveukupno, Sonyeva odluka mosta između PC i konzolaškog igranja pokazuje njihovu predanost proširenju svog auditorija dok istovremeno održavaju svoje osnovne ponude isključivo na PlayStation platformama.

The source of the article is from the blog regiozottegem.be