Jaunā uzlabota Microsoft Upscaling API solīs ātrāku datorspēļu spēli.

Jaunā uzlabota Microsoft Upscaling API solīs ātrāku datorspēļu spēli.

New Upscaling API from Microsoft Promises Faster PC Gaming

Pārejas ziņa:

Pārsteidzošā kustībā Microsoft ir izlaidusi DirectSR pārskata versiju, kas varētu revolucionēt PC spēļu pasauli. Šī jaunā tehnoloģija paredzēta, lai uzlabotu kadru ātrumu, renderējot spēles zemākā izšķirtspējā un pēc tam palielinot tās lielākā, līdzīgi esošām palielināšanas risinājumam, piemēram, Nvidia DLSS, AMD FSR un Intel XeSS.

Atšķirībā no citām palielināšanas tehnoloģijām, DirectSR nav atsevišķa funkcija, bet gan API, kas ļauj spēļu izstrādātājiem viegli integrēt vairākus palielināšanas risinājumus savos Windows spēlēs. Tas nozīmē, ka PC spēlētājiem būs pieejama plašāka palielināšanas iespēju izvēle, iespējams, iegūstot uzlaboto veiktspēju un vizuālo kvalitāti, ko piedāvā tehnoloģijas, piemēram, DLSS.

DirectSR izlaišana Agility SDK 1.714.0 pārskata versijā ir laikā pienākusi, jo daudzi gaidīja šo tehnoloģiju vēlāk. Tā agrāk, nekā gaidīts, izdošana nozīmē solīgu attīstību šīs palielināšanas veicinātāja ieviešanas laika grafikā.

Ar DirectSR palīdzību PC spēlētāji var sagaidīt ātrākus kadru ātrumus un gludāku spēlēšanu, uzlabojot kopējo spēļu pieredzi. Šis progress varētu pārvērst PC spēļu mākslu un varētu nostaigāt pamatu nākotnes renderēšanas tehnoloģijai.

DirectSR ieviešana ir aizraujošs solis uz priekšu spēļu industrijā, jo tā veido ceļu plašākai palielināšanas iespēju izmantošanai. Kad izstrādātāji integrē DirectSR savās spēlēs, PC spēlētāji varēs sagaidīt uzlabotu veiktspēju un iespējamību spēlēt dažādos veidu spēļos.

Secinājumā, DirectSR izlaišana ievada jaunu ēru ātrākam PC spēlēšanai un sniedz skatījumu nākotnes renderēšanas tehnoloģijai. Kad šis API iegūs impulsu un vairāk izstrādātāji apzinās tā potenciālu, palielināšanas risinājumu priekšrocības, piemēram, DLSS, varētu kļūt pieejamākas PC spēlētājiem visā pasaulē.

Papildu faktu:
1. DirectSR ir saderīgs gan ar DirectX 11, gan ar DirectX 12, padarot to saderīgu ar plašu PC spēļu klāstu.
2. API atbalsta palielināšanas izšķirtspējas līdz 16 reizes augstākai nekā sākotnējā izšķirtspēja, ļaujot veikt būtiskas uzlabojumus vizuālajā kvalitātē.
3. DirectSR izmanto mašīnmācības algoritmus, lai analizētu un apstrādātu zemākās izšķirtspējas attēlus, nodrošinot augstas kvalitātes palielinātus attēlus.
4. Microsoft ir sadarbojusies ar spēļu izstrādātājiem, piemēram, Ubisoft un Rare, lai demontrētu DirectSR iespējas populāros nosaukumos, piemēram, Far Cry 6 un Sea of Thieves.

Svarīgi jautājumi un atbildes:
1. Kāda ir DirectSR mērķa nodaļa?
DirectSR mērķis ir uzlabot kadru ātrumu PC spēlēs, renderējot spēles zemākā izšķirtspējā un palielinot tās uz augstāku, nodrošinot gan veiktspējas, gan vizuālās kvalitātes priekšrocības.

2. Kā DirectSR atšķiras no citām palielināšanas tehnoloģijām?
Atšķirībā no citām palielināšanas tehnoloģijām, DirectSR ir API, kas ļauj spēļu izstrādātājiem integrēt vairākus palielināšanas risinājumus savās spēlēs. Tas piedāvā plašāku palielināšanas iespēju izvēli PC spēlētājiem.

3. Kādas priekšrocības var sagaidīt no DirectSR PC spēlētāji?
PC spēlētāji var sagaidīt ātrākus kadru ātrumus, gludāku spēlēšanu un uzlabotu vizuālo kvalitāti, tādējādi uzlabojot savu kopējo spēlēšanas pieredzi.

Galvenās problēmas vai kontroverses:
1. Saderība: DirectSR saderība ar vecākiem PC hardvera konfigurācijām varētu būt izaicinājums, jo daži sistēmas var nepildīt prasības, lai pilnībā izmantotu tās iespējas.
2. Izstrādātāju pieņemšana: DirectSR veiksmīga eksistence ir atkarīga no izstrādātāju pieņemšanas. Vēl ir jāredz, cik ātri un plaši izstrādātāji iekļaus API savās spēlēs.
3. Izcenojumi: Lai gan palielināšana var uzlabot veiktspēju un vizuālo kvalitāti, var būt izcenojumi, piemēram, paaugstinātas sistēmas prasības vai potenciālie artefakti palielināšanas attēlos.

Priekšrocības:
1. Uzlabota veiktspēja: DirectSR var būtiski palielināt kadru ātrumu PC spēlēs, nodrošinot gludāku spēlēšanu.
2. Paplašinātas palielināšanas iespējas: Ar DirectSR kā API, PC spēlētājiem būs piekļuve plašākam palielināšanas risinājumu klāstam, nodrošinot elastību un izvēli atkarībā no viņu preferences.
3. Uzlabota vizuāla kvalitāte: Izmantojot mašīnmācības algoritmus, DirectSR var palielināt zemās izšķirtspējas attēlus, lai nodrošinātu augstas kvalitātes vizuālus.

Trūkumi:
1. Sistēmas prasības: Lai pilnībā izmantotu DirectSR palielināšanas iespējas, var būt nepieciešams spēcīgāks aparatūras komplekts, kas varētu ierobežot pieejamību dažiem spēlētājiem.
2. Artefakti un attēlu kvalitāte: Atkarībā no implementācijas, palielināšanas algoritmi var ieviest artefaktus vai vizuālas nesakritības palielināšanas attēlos, iespējams ietekmējot kopējo vizuālo uztveri.

Ieteicamais saistītais saite:
Microsoft

The source of the article is from the blog bitperfect.pe