Najnovije ažuriranje Redfalla uvodi Nvidia DLSS 3 za unapređene performanse na računaru.

Najnovije ažuriranje Redfalla uvodi Nvidia DLSS 3 za unapređene performanse na računaru.

Redfall’s Latest Update Introduces Nvidia DLSS 3 for Enhanced PC Performance

Redfall, popularna FPS igra koju je razvio Arkane Austin, upravo je izdala svoj poslednji ažuriranje, donoseći sa sobom dugo očekivanu dodatnu opciju Nvidia DLSS 3. Ova tehnologija za uvećanje ima za cilj da poboljša rad PC-ja, pridružujući se AMD FSR 2 i Intel XeSS koji su već prisutni u igri.

Ranije su modderi već predstavili DLSS ubrzo nakon izlaska Redfall-a, omogućavajući korisnicima Nvidia RTX grafičkih kartica da unaprede svoje iskustvo igranja. Međutim, zvanično uključivanje DLSS-a u poslednje ažuriranje igre predstavlja značajan razvoj.

Da bi procenio uticaj DLSS-a, iskoristio sam priliku da testiram postavke koristeći svoju sopstvenu konfiguraciju sistema, koja se sastoji od Nvidia GeForce RTX 4070 Founder’s Edition kartice i Intel Core i7-11700F procesora.

Igranje igre na postavci „Epic“ bez bilo kakvog uvećanja pružilo je minimum od 48 fps i prosek od 92 fps. Međutim, sa postavljanjem DLSS-a na „Kvalitet,“ brojke su se poboljšale na minimum od 52 fps i prosek od 108 fps. Prebacivanje u „Performans“ mod dodatno je poboljšalo performanse na minimum od 68 fps i prosek od 111 fps. Konačno, kombinovanje DLSS „Kvalitet“ sa Generisanjem frejmova rezultiralo je minimumom od 70 fps i prosekom od 115 fps.

Iz ovih rezultata je očigledno da imati Nvidia DLSS implementiran u Redfall-u pruža značajnu prednost u poređenju sa nekorišćenjem bilo koje tehnologije uvećavanja. Dok povećanja u prosečnim fps-ima mogu biti minimalna, minimumi frejmova pokazuju značajno poboljšanje.

Kao narativno vođena FPS igra, Redfall se besprekorno izvodi na 60 fps; međutim, stabilnost je ključna za uživljeno iskustvo. Sa dva od DLSS postavki koje prelaze prag od 60 fps, bilo koji potencijalni pad kvaliteta postaje skoro neprimetan golim okom.

Pored uvođenja DLSS-a, ažuriranje 4 igre takođe donosi brojna unapređenja kvaliteta života. Međutim, dalji razvoj za Redfall je završen, i igra će ostati u trenutnom stanju u predvidljivoj budućnosti.

Za više informacija o tome zašto su ažuriranja za Redfall prestala, Microsoft-ova odluka da zatvori Arkane Austin i Tango Gameworks, developere The Evil Within-a, mogu se detaljno istražiti.

Dodatne relevantne činjenice o najnovijem ažuriranju Redfall-a i Nvidia DLSS 3:

1. Nvidia DLSS (Dubinsko učenje supersamplovanje) je AI tehnologija za uvećanje koja koristi algoritme mašinskog učenja za poboljšanje performansi igre tako što je renderuje na nižoj rezoluciji, a zatim inteligentno povećava na željenu rezoluciju, rezultirajući boljim frejmovima bez žrtvovanja kvaliteta slike.

2. DLSS ima za cilj da obezbedi ravnotežu između performansi i vizuelne vernosti, omogućavajući igračima da postignu veće frejmove i glađu igru na njihovim PC sistemima.

3. Pored Redfall-a, Nvidia DLSS je dostupan u raznim drugim popularnim igrama, uključujući Cyberpunk 2077, Call of Duty: Warzone, Control i Fortnite.

4. DLSS najbolje funkcioniše sa Nvidia RTX grafičkim karticama, jer imaju posvećene tensor jezgre koje obavljaju mašinske izračune potrebne za DLSS.

5. DLSS 3 je najnovija verzija Nvidia DLSS tehnologije, koja donosi dalja poboljšanja u kvalitetu slike i performansama u poređenju sa prethodnim inačicama.

6. AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) i Intel XeSS su alternative za Nvidia DLSS koje su razvile konkurentske kompanije AMD i Intel, kako bi ponudile sličnu tehnologiju uvećanja.

7. Implementiranje DLSS-a u igru zahteva saradnju između developera igre i Nvidia-e. Developeri moraju integrisati DLSS API (Application Programming Interface) u igrački engine kako bi podržali tu funkciju.

Ključna pitanja i odgovori:

P: Šta je Nvidia DLSS?
O: Nvidia DLSS je AI tehnologija za uvećanje koja poboljšava performanse igara tako što se renderuju na nižoj rezoluciji i inteligentno uvećavaju na višoj rezoluciji.

P: Kako DLSS koristi PC gejmingu?
O: DLSS poboljšava performanse poboljšanjem frejmove bez žrtvovanja kvaliteta slike, omogućavajući igračima da dožive glađu igru na njihovim PC sistemima.

P: Koje igre podržavaju Nvidia DLSS?
O: Razne popularne igre, uključujući Redfall, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Warzone, Control i Fortnite podržavaju Nvidia DLSS.

Ključni izazovi ili kontroverze:

1. Kompatibilnost: DLSS je ekskluzivan za Nvidia RTX grafičke kartice, što ograničava dostupnost PC igrača koji poseduju ove specifične GPU-ove.

2. Trgovanje kvalitetom: Tehnike uvećavanja poput DLSS-a mogu uvesti male vizualne artefakte ili blago smanjenje kvaliteta slike u poređenju sa renderovanjem prirodne rezolucije.

Prednosti DLSS-a:

1. Poboljšane performanse: DLSS omogućava igračima da postignu veće frejmove i glađu igru bez potrebe za preterano snažnim hardverom.

2. Poboljšana vizuelna vernoća: DLSS koristi AI algoritme za uvećanje slike, rezultirajući poboljšanim ukupnim kvalitetom slike u poređenju sa tradicionalnim metodama uvećavanja.

Nedostaci DLSS-a:

1. Ograničena kompatibilnost: DLSS je dostupan samo igračima sa Nvidia RTX grafičkim karticama, ograničavajući njegovu upotrebu na specifičnu grupu korisnika.

2. Potencijalni vizuelni artefakti: U nekim slučajevima, DLSS može uvesti male vizuelne artefakte ili nesavršenosti zbog procesa uvećanja.

Predloženi povezani linkovi:

NVIDIA: Zvanični sajt kompanije Nvidia, developera DLSS tehnologije. Pruža informacije o DLSS-u i ostalim Nvidia tehnologijama.

Digital Trends – Šta je Nvidia DLSS?: Detaljno objašnjenje Nvidia DLSS-a i njegovih prednosti za PC gejming.

AMD FidelityFX Super Resolution: Informacije o AMD-ovoj alternativi Nvidia DLSS-u, FidelityFX Super Resolution.

Molimo vas da imate na umu da su predloženi povezani linkovi zamenske stavke i treba ih zameniti ispravnim URL-ovima pre objavljivanja.

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar