Najnovejša posodobitev igre Redfall predstavlja Nvidia DLSS 3 za izboljšano zmogljivost računalnika

Najnovejša posodobitev igre Redfall predstavlja Nvidia DLSS 3 za izboljšano zmogljivost računalnika

Redfall’s Latest Update Introduces Nvidia DLSS 3 for Enhanced PC Performance

Redfall, priljubljena strelska igra, ki jo je razvil Arkane Austin, je pravkar izdala svojo končno posodobitev, ki prinaša dolgo pričakovan dodatek Nvidia DLSS 3. Ta tehnologija povečevanja ločljivosti si prizadeva izboljšati zmogljivost PC-ja ter se pridružuje vrstam že prisotnih tehnologij AMD FSR 2 in Intel XeSS v igri.

Pred tem so modderji že kmalu po izidu Redfalla predstavili DLSS, ki je omogočal uporabnikom grafičnih kartic Nvidia RTX, da izboljšajo svojo igralsko izkušnjo. Vendar pa je uradno vključitev DLSS v končno posodobitev igre pomemben korak naprej.

Za oceno vpliva DLSS sem izkoristil priložnost za preizkus nastavitev z uporabo svoje konfiguracije sistema, ki vključuje grafično kartico Nvidia GeForce RTX 4070 Founder’s Edition in procesor Intel Core i7-11700F.

Pri izvajanju igre na prednastavljeni “Epic” brez kakršnega koli povečanja ločljivosti je bilo zabeleženo najmanj 48 sličic na sekundo in povprečno 92 sličic na sekundo. Vendar se je z DLSS nastavljenim na “Quality” ti številki izboljšala na najmanj 52 sličic na sekundo in povprečno 108 sličic na sekundo. Preklop na način “Performance” je še dodatno izboljšal zmogljivost na najmanj 68 sličic na sekundo in povprečno 111 sličic na sekundo. Nazadnje je združitev DLSS “Quality” s Frame Generation privedla do najmanj 70 sličic na sekundo in povprečno 115 sličic na sekundo.

Iz teh rezultatov je očitno, da ima implementacija Nvidia DLSS v Redfallu pomembne prednosti v primerjavi z neuporabo kakršne koli tehnologije povečevanja ločljivosti. Medtem ko so pridobitve na povprečnih sličicah na sekundo lahko minimalne, so minimalne sličice na sekundo zaznale pomembno izboljšanje.

Ker je Redfall igra s pripovedno zasnovo, se brez težav izvaja s 60 sličicami na sekundo; vendar pa je stabilnost ključnega pomena za prepričljivo izkušnjo. S štirimi od DLSS nastavitev, ki presegajo prag 60 sličic na sekundo, postane morebiten padec kakovosti praktično neopazen za golim očesom.

Poleg predstavitve DLSS, vključuje posodobitev 4 igre tudi številne izboljšave kakovosti življenja. Kljub temu je nadaljnji razvoj za Redfall končan, igra pa bo ostala v trenutnem stanju v prihodnosti.

Za dodatne informacije o tem, zakaj so posodobitve za Redfall prenehale, lahko raziskate Mikrosofovo odločitev o zaprtju Arkane Austin in Tango Gameworks, razvijalcev igre The Evil Within.

Dodatne relevantne informacije o zadnji posodobitvi igre Redfall in Nvidia DLSS 3:

1. Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) je tehnologija povečevanja ločljivosti, ki jo poganja AI, saj uporablja algoritme strojnega učenja za izboljšanje igralne zmogljivosti z izrisom igre pri nižji ločljivosti in nato inteligentnim povečanjem na želeno ločljivost, kar rezultira v boljših sličicah na sekundo brez žrtvovanja kakovosti slike.

2. DLSS si prizadeva za ravnovesje med zmogljivostjo in vizualno vernostjo, kar omogoča igralcem doseči višje slike na sekundo in bolj tekoče igranje na njihovih PC sistemih.

3. Poleg Redfalla je Nvidia DLSS na voljo tudi v drugih priljubljenih igrah, med katerimi so Cyberpunk 2077, Call of Duty: Warzone, Control in Fortnite.

4. DLSS deluje najbolje z grafičnimi karticami Nvidia RTX, saj imajo posebne tensorne jedrne, ki izvajajo potrebne izračune strojnega učenja za DLSS.

5. DLSS 3 je najnovejša različica Nvidia DLSS, ki prinaša dodatne izboljšave kakovosti slike in zmogljivosti v primerjavi s prejšnjimi različicami.

6. AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) in Intel XeSS so alternativni DLSS tehnologijam, razviti s strani konkurenčnih proizvajalcev grafičnih procesorjev AMD in Intel, z namenom ponudbe podobnih tehnologij povečevanja ločljivosti.

7. Implementacija DLSS v igro zahteva sodelovanje med razvijalci iger in Nvidijo. Razvijalci morajo vgraditi DLSS API (Programsko vmesnik aplikacij) v motor svoje igre, da podprejo to značilnost.

Ključna vprašanja in odgovori:

Q: Kaj je Nvidia DLSS?
A: Nvidia DLSS je tehnologija povečevanja ločljivosti, ki jo poganja AI in izboljšuje igralno zmogljivost z izrisom iger pri nižji ločljivosti in inteligentnim povečanjem na višje ločljivosti.

Q: Kako koristi DLSS računalniškemu igranju?
A: DLSS povečuje zmogljivost z izboljšanjem sličic na sekundo brez žrtvovanja kakovosti slike, kar omogoča igralcem, da doživijo bolj tekoče igranje na svojih PC sistemih.

Q: Katere igre podpirajo Nvidia DLSS?
A: Različne priljubljene igre, med njimi Redfall, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Warzone, Control in Fortnite, podpirajo Nvidia DLSS.

Ključni izzivi ali kontroverze:

1. Združljivost: DLSS je ekskluzivna za grafične kartice Nvidia RTX, kar omejuje njeno dostopnost za PC igralce, ki posedujejo te specifične GPU-je.

2. Kompromisi glede kakovosti: Tehnike povečevanja ločljivosti, kakršen je DLSS, lahko introducejo manjše vizualne artefakte ali rahlo zmanjšanje kakovosti slike v primerjavi z izrisom pri domači ločljivosti.

Prednosti DLSS:

1. Izboljšana zmogljivost: DLSS omogoča igralcem, da dosežejo višje slike na sekundo in bolj tekoče igranje, ne da bi bilo treba imeti izjemno zmogljivo strojno opremo.

2. Povečana vizualna vernost: DLSS uporablja AI algoritme za povečevanje slike, kar vodi v izboljšano skupno kakovost slike v primerjavi z tradicionalnimi metodami povečevanja.

Slabosti DLSS:

1. Omejena združljivost: DLSS je dostopen samo igralcem z grafičnimi karticami Nvidia RTX, kar omejuje njeno uporabo na specifično uporabniško bazo.

2. Možni vizualni artefakti: V nekaterih primerih DLSS lahko vnaša manjše vizualne artefakte ali nepopolnosti zaradi procesa povečevanja.

Predlagane povezave:

NVIDIA: Uradna spletna stran podjetja Nvidia, razvijalca tehnologije DLSS. Nudi informacije o DLSS in drugih tehnologijah podjetja Nvidia.

Digital Trends – Kaj je Nvidia DLSS?: Podroben razložitev Nvidia DLSS in njenih prednosti za računalniško igranje.

AMD FidelityFX Super Resolution: Informacije o alternativi AMD-ja za Nvidia DLSS, FidelityFX Super Resolution.

Prosimo, upoštevajte, da so predlagane povezave samo vzorčne in jih je treba pred objavo zamenjati z veljavnimi URL-ji.

The source of the article is from the blog trebujena.net