خطط سوني لجلب PSVR 2 إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية

خطط سوني لجلب PSVR 2 إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية

خطط سوني لجلب PSVR 2 إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية

سوني تحرز تقدمًا لجلب نظارة الواقع الافتراضي Playstation VR 2 المنتظرة بفارغ الصبر إلى لاعبي الكمبيوتر الشخصي من خلال تطوير محول للكمبيوتر الشخصي. حصل المحول مؤخرًا على شهادة، مما يشير إلى قدوم اتصال مباشر بين الكمبيوتر الشخصي ونظارة الواقع الافتراضي. ما يجعل Playstation VR 2 خيارًا مثيرًا لاهتمام عشاق الواقع الافتراضي على الكمبيوتر الشخصي هو شاشة OLED عالية التباين وإمكانيات تتبع العين المحتملة. في حين لا يزال غير مؤكد ما إذا كان الجهاز سيدعم تتبع العين على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، لقد أثارت ميزاته التقنية بالفعل حماسًا في مجتمع الألعاب.

من جهة أخرى، تم تشويق Meta، المعروفة سابقًا بالفيسبوك، لميزات واجهة المستخدم القادمة لنظارتها الواقعية الافتراضية الشهيرة، Meta Quest، في إعلاناتها الأخيرة. تسمح هذه الميزات، والتي يبدو أنها مستوحاة من Apple Vision Pro، للمستخدمين بربط ونقل نوافذ افتراضية متعددة باستخدام إيماءات الضغط. تهدف هذه الإعادة الهيكلة الرئيسية لواجهة المستخدم لنظارة Quest، المؤكدة من قبل مدير الهندسة في Meta، أندرو بوسوورث، إلى تعزيز تجربة المستخدم وتوفير مزيد من المرونة في البيئات الافتراضية.

في الوقت نفسه، قامت شركة ناشئة تُدعى Sightful بإطلاق جهاز حاسوب محمول ذو واقع معزز ثوري يحمل اسم Spacetop G1. هذا الجهاز النحيف والمحمول يوفر مساحة عمل افتراضية ضخمة بمقاس 100 بوصة بالإضافة إلى نظارة Xreal Light AR المتكاملة مع عدسات مريحة تعمل تلقائيًا على التعتيم. يحتوي Spacetop G1 على شرائح كوالكوم سنابدراجون XR2 لأداء مثالي، بالإضافة إلى معدل تحديث 90 هرتز ووظائف الذكاء الاصطناعي. مع سبع ساعات من عمر البطارية، يوفر هذا الجهاز تجربة واقع معزز متنوعة وغامرة للمستخدمين.

في أخبار السوق والأعمال للواقع المحسن، أعلنت Google شراكة استراتيجية مع Magic Leap، شركة للواقع المعزز. تهدف التعاون إلى استفادة من خبرة Magic Leap في البصريات وتصنيع الأجهزة مع منصات التكنولوجيا التابعة لشركة Google. بينما تبقى تفاصيل الشراكة غير معلن عنها، إلا أنها تحمل إمكانات كبيرة للتطورات المستقبلية في مجال الواقع المعزز.

وعلى الجانب الآخر، أعلنت Varjo بشكل مفاجئ أن خدمتها لبث السحابة XR، Reality Cloud، لن تعد تُطوِّر بعد يونيو 2024. حيث أشارت الشركة إلى متطلبات العملاء المتنوعة والموجهة نحو الأمان كسبب لوقفها. تسلط هذه القرارات الضوء على التحديات والمشهد المتطور لخدمات بث السحابة في مجال الواقع المعزز، وتؤكد على أهمية تلبية توقعات العملاء في هذا السوق.

أسئلة وأجوبة هامة:
١. ما هي الميزات التقنية التي تجعل Playstation VR 2 جاذبة لعشاق الواقع الافتراضي على الكمبيوتر الشخصي؟
– تتميز Playstation VR 2 بشاشة OLED عالية التباين وإمكانيات تتبع العين المحتملة، مما يساهم في تعزيز التجربة الغامرة.

٢. ما هي ميزات واجهة المستخدم الجديدة التي تقدمها Meta لنظارتها الواقعية الافتراضية، Meta Quest؟
– يشير إعلان Meta إلى أن ميزات واجهة المستخدم القادمة لنظارة Meta Quest ستمكن المستخدمين من ربط ونقل نوافذ افتراضية متعددة باستخدام إيماءات الضغط، مما يعزز المرونة في البيئات الافتراضية.

٣. ما هي الميزات الرئيسية لجهاز الحاسوب المحمول للواقع المعزز Spacetop G1؟
– يوفر Spacetop G1 مساحة عمل افتراضية بمقاس 100 بوصة، متكاملة مع نظارة Xreal Light AR. وهو مجهز بشرائح كوالكوم سنابدراجون XR2، ومعدل تحديث 90 هرتز، ووظائف الذكاء الاصطناعي. كما يوفر سبع ساعات من عمر البطارية.

تحديات أساسية أو جدالات:
– تثير شهادة محول سوني للحاسوب الشخصي لـ Playstation VR 2 أسئلة حول توافقه وأدائه مع أجهزة الكمبيوتر الشخصي، الأمر الذي يجب معالجته لضمان تجربة واقع افتراضي سلسة للاعبي الكمبيوتر الشخصي.

– يسلط إعلان Varjo عن وقف خدمتها لبث السحابة XR، Reality Cloud، الضوء على التحديات وتطور متطلبات العملاء في سوق الواقع المعزز. وهو يبرز الحاجة إلى تحقيق توقعات العملاء وضمان الأمان.

The source of the article is from the blog macnifico.pt