Actualizar juegos clásicos: Portando Oblivion y Fallouts a OpenMW

Actualizar juegos clásicos: Portando Oblivion y Fallouts a OpenMW

Revamping Classic Games: Porting Oblivion and Fallouts into OpenMW

En el mundo de la modificación de Elder Scrolls, hay una nueva tendencia que va en contra de la dirección típica de remasterizar juegos antiguos con tecnología más nueva. Mientras que la mayoría de los desarrolladores se centran en remasterizar The Elder Scrolls 4: Oblivion utilizando el Creation Engine de Skyrim, un desarrollador llamado cc9cii está tomando un enfoque diferente.

cc9cii ha estado trabajando arduamente para llevar Oblivion, Fallout 3 y New Vegas al motor OpenMW, que fue creado originalmente para The Elder Scrolls 3: Morrowind. La clave de esta distinción es que OpenMW es un motor de código abierto que ofrece flexibilidad y numerosos beneficios.

OpenMW ya ha traído mejoras significativas a Morrowind, como un aumento exponencial en la cantidad de mods que se pueden cargar a la vez, físicas mejoradas, IA, interfaz de usuario y calidad de vida en general. También ha corregido errores persistentes del motor original y ha mejorado la compatibilidad en diferentes sistemas operativos.

Mientras que cc9cii se centra principalmente en la preservación, proyectos como Daggerfall Unity y OpenMW han demostrado cómo los esfuerzos de terceros pueden mejorar significativamente la accesibilidad y el disfrute de juegos de rol clásicos como Daggerfall y Morrowind.

Si bien los videos de progreso de Oblivion en Morrowind muestran la reinserción de características básicas de Oblivion con menús de diálogo al estilo de Morrowind y doblaje completo, es probable que el ganador final de este proyecto sea Fallout: New Vegas. Actualmente, los jugadores requieren varias correcciones y mods para disfrutar por completo del clásico de 2010, lo que lo convierte en un candidato ideal para una renovación completa.

Cabe señalar que cc9cii no es el único desarrollador involucrado en este tipo de proyectos. Aunque parecen ser los más activos, existen otros esfuerzos como Xoreos, una implementación de código abierto del motor Aurora de BioWare. Aunque Xoreos ha estado en silencio durante unos años, su objetivo era llevar el catálogo de BioWare, incluidos juegos como Knights of the Old Republic y Dragon Age: Origins, a una versión de código abierto de su RPG de 2002, Neverwinter Nights.

En el mundo de las renovaciones de juegos clásicos, el motor OpenMW y empresas similares están abriendo nuevas posibilidades para que los fanáticos experimenten sus títulos favoritos de formas emocionantes e innovadoras.

Preguntas clave:
1. ¿Cuál es el objetivo del proyecto de cc9cii para llevar Oblivion y los Fallout al motor OpenMW?
2. ¿Qué mejoras aporta OpenMW a Morrowind?
3. ¿Por qué se considera que Fallout: New Vegas es un candidato ideal para este proyecto?
4. ¿Hay otros desarrolladores involucrados en proyectos similares?

Desafíos clave/Controversias:
1. El desafío de reintegrar características de los juegos originales en el motor OpenMW.
2. La controversia sobre si estos puertos podrían afectar las ventas y el soporte para remakes o remasterizaciones oficiales.
3. El desafío de mantener la compatibilidad y estabilidad en diferentes sistemas operativos.

Ventajas:
1. El uso de un motor de código abierto como OpenMW ofrece flexibilidad y numerosos beneficios.
2. Los puertos permiten mejorar los juegos de rol clásicos, aumentando su accesibilidad y disfrute.
3. Se pueden aplicar correcciones y mods a estos puertos para disfrutar plenamente de los juegos clásicos sin depender de correcciones externas.

Desventajas:
1. El proceso de portar y reintegrar puede ser largo y complejo.
2. Pueden surgir errores y problemas de compatibilidad durante el proceso de portado.
3. Estos puertos podrían no contar con soporte oficial o actualizaciones de los desarrolladores originales del juego.

Enlaces relacionados:
OpenMW
Nexus Mods – Sección de Morrowind

The source of the article is from the blog cheap-sound.com