Drakono griuvėsiai: Paprastas keršytojo patirčių ieškojimas

Drakono griuvėsiai: Paprastas keršytojo patirčių ieškojimas

Dragon Ruins: A Simplified Dungeon Crawler Experience

Drakonų griuvėsiai yra įtraukiantis nepriklausomas žaidimas, kuris įsisąmonina devintojo dešimtmečio keršytojo suolelio esmę ir teikia supaprastintą, tačiau įtraukiantį žaidimo patirtį. Nors pradžioje planavau įvertinti kitą žaidimą, mano spalvų aklumas iškėlė kliūtį, verčiant mane pakeisti kursą ir tyrinėti įdomų Drakonų griuvesių pasaulį.

Šis žaidimas yra apsuptas paprastumo, atsikratęs daugelio sudėtingumų, dažnai susijusių su keršytojų suoleliais. Turėdamas grafinį vaizdą, primenantį pirmuosius Ultima žaidimus, Drakonų griuvėsiai kviečia žaidėjus pradėti nuotykį, kuris suka pasakoje apie atvejintą kovų, pagrindinio inventorizavimo valdymo sistemas ir personažus aprūpinimo auksiniu kalviu. Tai atgaiva, kuri panaikina nuobodžias užduotis, paprastai esančias senesniuose keršytojų suoleliuose.

Isigwere karalystėje nuotykių ieškotojai rinksis prie neseniai atrastų griuvėsių, kuriuose gyvena galingas drakonas. Karalienė Elisaria siūlo dideles apdovanojimas tiems, kurie nugalės šį padarą, rezultatu būnant įvairių riterių, išminčių, kunigų, žvalgybininkų, kovotojų ir moteriškų ninja, ginčančiųsi dėl garbės. Šalia pasirinktų nuotykių, jūsų misija paprasta: sunaikinti drakoną.

Nors neturėdamas asmeninio nostalgiškumo dėl šios PC žaidimų erojos, Drakonų griuvėsiai mane sužavėjo savo priklausomybės pobūdžiu. Po kelių minučių jau save radau prarinktą labirintą, žemėlapyje pažymėdamas visas vietas ir patvirtindamas bet kokias padaras savo kelyje. Žaidimo tempas primena tingumo spustelėjimą, skubindami jus į priekį su klasikinio keršytojo suolelio jausmu. Žaidimo metu lydi džiugi dangiška muzika, padedanti pagerinti iš visos patirties įspūdį.

Tačiau saugokitės nepriekaištingų monsterių, viršijančių jūsų personažų galimybes. Tai primena bandymų ir klaidų žaidimą dažnai susijusį su 90-ųjų PC žaidimais. Tik laikykitės atsargumo ir leiskite savo personažams pasiekti tinkamą levelį, Drakonų griuvėsiams turėtų suteikti malonų nuotykį.

Drakonų griuvėsiai baigiasi santykinai greitai, pagrindinis uždavinys nugalėti drakoną pavyksta per 90–120 minučių. Žaidimas tada pereina į šiek tiek sudėtingesnį ciklą be didelių pokyčių. Nors gali trūkti trukmės, Drakonų griuvėsiai yra puikus pasirinkimas tiems, kurie ieško pramogos keliaujant ar kelionėse.

Išvadose, Drakono griuvėsiai yra paprastas, tačiau įkvepiantis nepriklausomas žaidimas, kuris sugrąžina devintojo dešimtmečio keršytojų suolelių esmę. Jo supaprastintas žaidimas ir įtraukiančios mechanikos padaro jį žavintį pasirinkimą tiems žaidėjams, ieškantiems įtraukiančios patirties be rūpesčių, kurie dažnai būdingi senesniems šios klasės žaidimams. Laukiu, ką kūrėjas gali pasiekti su galimai sudėtingesniu tęsiniu.

Kiti šių savaitę tyrinėti žaidimai

Tyrinėdamas alternatyvias žaidimų galimybes, aptikau keletą įdomių pavadinimų, kurie mane sudomino. Vienas toks žaidimas buvo Neįveikiamasis, kurio kūrėjai, Funnylocks Corp., dėl įvairių trūkumų susidūrė su iššūkiais ir pašalino jį iš „Steam“ parduotuvės. Nors konceptas su isometrine kovos suolis aplinka dangorae turėjo potencialo, žaidimas kentėjo nuo rimtų defektų, pasikartojančių lygių ir painių valdymo būdų. Viliamės, kad Funnylocks sugebės išspręsti šias problemas ir ateityje pristatys išbaigtą versiją.

Kitas žaidimas, į kurį pažvelgiau, buvo PO’ed: Definitive Edition, atgimimas 1995 m. 3DO šaudyklės iš Nightdive Studios. Nors istorijos perrašymo pastangos yra įvertintinos, PO’ed gali patikti tik tiems, kuriuos domina video žaidimų istorija dėl varginančio valdymo, lyginamo su kelione ant šviežiais skruzdėlių taukais. Todėl, nors Nightdive pastangos padaryti atnauj?intą versiją gali būti vertingos, PO’ed gali patikti tik tiems, kurie yra susidomėję žaidimų istorija.

Galiausiai, Brotato, „roguelike“ tipo šaudyklė, prieinama per Xbox Game Pass, mane sužavėjo savo įžvalaus turinio siužetu, kada ginklais ginkluoti bulvės kovoja su demonais. Ši plotless bullet heaven žaidimo idėja pridėjo unikalų posūkį, įtraukdama specialius rodiklius vėlesniems personažams, skatinančius įvairių ir nekonvencinių žaidimo stilių. Jei ieškote atgaivinančios „bullet heaven“ patirties, verta išbandyti Brotato.

Išvadose, mano žaidimų nuotykiai šią savaitę vedė mane į įvairias kryptis. Nors kai kuriose žaidimų structūrose aptiktos trūkumai, Drakonų griuvėsiai spindi kaip ypatingas nepriklausomas žaidimas, siūlantis supaprastintą keršytojų suolelio patirtį, kuri sugebėjo sužavėti net tuos, kuriems nėra nostalgiško prisiminimo apie PC žaidimų era suoleliuose.

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni