Drakona Drupas: Vienkāršota iekšējās vietas izpēte

Drakona Drupas: Vienkāršota iekšējās vietas izpēte

Dragon Ruins: A Simplified Dungeon Crawler Experience

Draku drupas ir aizraujošs indie spēle, kas iemieso ’90 gadu pagātnes tunelu pārvietotāju būtību un piedāvā vienkāršotu, bet aizraujošu spēles pieredzi. Lai arī sākumā plānoju pārskatīt citu spēli, mana krāsu aklums radīja šķērsli, piespiežot mani mainīt gaitas un izpētīt aizrājošo pasauli, ko piedāvā Draku drupas.

Šī spēle apņemas vienkāršību, zaudējot sarežģītību, kas bieži saistīta ar tunelu pārvietotājiem. Ar grafiku, kas atgādina pirmo Ultima, Draku drupas aicina spēlētājus doties piedzīvojumā, kas vērsts uz automātiskajām cīņām, pamatīgu inventāru pārvaldību un personāžu aprīkošanu, izmantojot zelta balstiņu sistēmu. Tas ir atsvaidzinošs skatījums, kas izslēdz garlaicīgo uzdevumu, ko parasti sastop vecākās tunelu pārvietotāju spēlēs.

Isigwere karalistē piedzīvojuma meklējumos pulcējas piedzīvojuma audzējumi, lai nogalinātu spēcīgu dragoņu, kas atrodas nesen atklātā drupu komplektā. Karalienes Elisarias piedāvā dāsnu atlīdzību ikvienam, kas var nogalināt briesmoņu, rezultātā iedvesmojot dažādu bruņinieku, sirds dabiskās maģes, priesteru, šāvēju, ķirmašu un sieviešu ninja kaujēju līniju cīņā par godu. Kā vienam no izredzētajiem piedzīvojumu meklētājiem tava misija ir vienkārša: iznīcināt dragoņu.

Neskatoties uz personīgas nostalģijas trūkumu par šo laiku PC spēlēm, Draku drupas mani ievilināja ar savu pievilcīgo dabu. Pāris minūtēs es biju iemests došķā, kartējot teritoriju un pārbaudot jebkuru būtni manā ceļā. Spēles tempa raksturs atdarina slinkā klikerētāja, virzot jūs uz priekšu ar klasiskā tunelu pārvietotāja pieskārienu. Spēli papildina patīkama ētera mūzikas fonē vispārējo pieredzi uzlabojot.

Tomēr piesardzīgi izvairieties, lai neuztuvinātu būtnes, kas ir pārāk stipras jūsu raksturīšiem. Tas atgādina ’90 gadu PC spēļu izmēģinājumu un kļūda spēli. Tik ilgi, cik jūs uzmanīgi rīkojaties un ļaujat savām raksturīs pienācīgi attīstīties, Draku drupas jums jānodrošina patīkams piedzīvojums.

Draku drupas relatīvi ātri noslēdzas, ar galveno mērķi – noslēgt dragoņu – sasniegšanu 90 līdz 120 minūšu laikā. Spēle pēc tam nonāk nedaudz sarežģītākā ciklā bez būtiskiem izmaiņām. Neraugoties uz ilgumu, Draku drupas ir lieliska izvēle tiem, kuri meklē izklaidi komutācijās vai ceļojumos.

Lai secinātu, Draku drupas ir vienkārša, bet aizraujoša indie spēle, kas atgriež ’90 gadu tunelu pārvietotāju būtību. Tās atsvaidzinātā spēles un iesaistošie mehānismi padara to par priecīgu izvēli spēlētājiem, kas meklē aizraujošu pieredzi, izvairoties no vecākajām spēlēm šajā žanrā. Es gaidu, lai redzētu, ko izstrādātājs spēs panākt ar potenciāli sarežģītāku sekvelu.

Citas spēles, kuras es šonedēļ izpētu

Izpētot alternatīvas spēļu iespējas, es uzgāju vairākas nosaukumus, kas mani iedvesmoja. Viena tāda spēle bija Nenovēršamā, kas diemžēl cīnījās ar dažādām kļūdām un tika noņemta no Steam veikala tās izstrādātāja, Funnylocks Corp., puses. Lai arī izometrisks dūres spēles koncepts uz debeszirga bija potenciāls, spēle cīnījās ar nopietnām kļūdām, atkārtotiem līmeņiem un nesaprotamiem vadības elementiem. Cerams, ka Funnylocks var risināt šīs problēmas un nākotnē ieviest uzlabotu versiju.

Otra spēle, kurā es iedziļinājos, bija PO’ed: Definitīvā izdevuma atdzimšana, 1995. gada 3DO šaušanas spēle no Nightdive Studios. Diemžēl spēlei joprojām bija jāsaskaras ar tāmām pašām problēmām kā tās oriģinālajai izdošanai, piedāvājot vilinošus vadības elementus, kas līdzinās kustībai uz svaigi ceptas speķa. Neraugoties uz Nightdive remasterizēšanas pūli, PO’ed varētu piesaistīt tikai tos, kas interesējas par video spēļu vēsturi.

Visbeidzot, Brotato, roguelike šaušanas spēle, kas pieejama Xbox Game Pass, sagrāba manu uzmanību ar tās iedvesmojošo sižetu par ar guniem bruņotiem kartupeļiem, kas cīnās pret dēmoniem. Šis sižetlošais lodes paradīzes izdevums pievienoja unikālu pagriezienu, iekļaujot pielāgotos statistikas vēlākajiem rakstura veidiem, veicinot dažādīgu un nestandarta spēles stilu. Ja vēlaties atsvaidzināt lodes paradīzes pieredzi, Brotato ir vērts izpētīt.

Kopumā manas spēļu piedzīvojumi šonedēļ mani vadīja pa dažādām ceļām. Neraugoties uz trūkumiem dažās spēlēs, Draku drupas izceļas kā ievērojamas indie spēles, piedāvājot vienkāršotu tunelu pārvietotāju pieredzi, kas spēj ievilināt pat tos, kuriem nav Sentimentalitātes par ’90 gadu PC spēļu ēru.

– Draku drupas apņemas vienkāršību, piedāvājot norīkotu spēles pieredzi, izvairoties no sarežģītībām, kas bieži saistītas ar tunelu pārvietotājiem.
– Spēle piedāvā grafiku, kas atgādina pirmo Ultima, padarot to par nostaļģisku sajūtu.
– Spēlētāji dodas piedzīvojumā Isigwere karalistē, kur piedzīvojuma meklētāji pulcējas nogalināt spēcīgu dragoņu un iegūt dāsnu atlīdzību, ko piedāvā Karaliene Elisaria.
– Spēlē iesaistīta automātiskā cīņa, pamatīga inventāra pārvaldība un personāžu aprīkošana, izmantojot zelta balstiņu sistēmu.
– Draku drupas ir pievilcīga spēle, kas atgādina slinkā klikerētāja tempu, dodot jums pieskārienu klasiskajam tunelu pārvietotājam.
– Lai gan tā ir vienkārša, spēlētājiem jāizvairās un jāattīsta raksturi atbilstoši, lai izvairītos no būtnēm, kas ir pārāk stipras viņu iespējām.
– Draku drupas galvenais mērķis – dragoņa uzvarēšana – var tikt sasniegts 90 līdz 120 minūšu laikā, padarot to relatīvi īsu spēli.
– Draku drupās var trūkt ilgtermiņa, bet tā ir lieliska izvēle izklaidei komutācijās vai ceļojumos.

Visbūtiskākās jautājumu un atbilžu daļas:

J: Kas ir Draku drupas?
A: Draku drupas ir indie spēle, kas piedāvā vienkāršotu tunelu pārvietotāju pieredzi ar norijotiem spēles mehānismiem un grafiku, kas atgādina pirmo Ultima.

J: Kāds ir spēles mērķis?
A: Isigwere karalistē spēlētāji uzņemas piedzīvojuma meklētāju lomu, kas jānogalina spēcīgam dragoņam, lai saņemtu dāsnu atlīdzību, ko piedāvā Karaliene Elisaria.

J: Cik ilgi prasa pabeigt spēli?
A: Galvenais mērķis – dragoņa uzvarēšana – var būt sasniegt 90 līdz 120 minūšu laikā.

Galvenās problēmas vai kontroverses:

– Daži spēlētāji var uzskatīt Draku drupu vienkāršību par trūkumu, jo tai trūkst sarežģītības, kas bieži saistīta ar tunelu pārvietotājiem.
– Relatīvi īsais spēles garums var tikt uzskatīts par trūkumu tiem, kuri meklē ilgāku spēles pieredzi.
– Izmēģinājumu un kļūdu spēle, kas atgādina ’90 gadu PC spēles, arī var būt izaicinājums spēlētājiem, kuri vēlas vairāk vadītās pieredzes.

Priekšrocības un trūkumi:

Priekšrocības:
– Norīkota spēles pieredze izlaiž garlaicīgos uzdevumus, kas parasti sastopami vecākās tunelu pārvietošanās spēlēs.
– Patīkama ētera mūzikas fonē pastiprina vispārējo pieredzi.
– Ievilcīga un aizraujoša daba, pat spēlētājiem, kuriem nav senti kabeļu era.
– Lieliska izvēle izklaidēm komutācijās vai ceļojumos.

Trūkumi:
– Trūkumi un sarežģījumi, kas bieži saistīti ar tunelu pārvietotājiem, var tikt uzskatīti par trūkumu dažiem spēlētājiem.
– Relatīvi īss garums var nesasniegt tos, kuri meklē ilgāku spēles pieredzes.
– Izpētei un kļūdu spēlei raksturīga ’90 gadu PC spēļu izmēģinājumu un kļūdu spēle.

Ieteiktie saistītie saites:

Draku drupu oficiālā mājaslapa

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar