“Loheruined: Lihtsustatud koobaste ränduri kogemus”

“Loheruined: Lihtsustatud koobaste ränduri kogemus”

Dragon Ruins: A Simplified Dungeon Crawler Experience

Dragon Ruins on haarav indie-mäng, mis haarab ’90ndate lõpmatute käikude olemuse ja pakub mahakõditavat, kuid immersiivset mängukogemust. Kuigi esialgu plaanisin ülevaadet teisest mängust, tegi minu värvipimedus tõkke, sundides mind muutma suunda ja uurima põnevat maailma, mida pakub Dragon Ruins.

See mäng omaks lihtsust, kaotades sageli koobaste uurimisega seotud keerukused. Graafika, mis meenutab esimest Ultimat, kutsuvad Dragon Ruins mängijaid seiklema selle ümber, mis keskendub automaatsele võitlusele, baasvarude haldamisele ja tegelaste varustamisele kullaga põhineva sepatöö süsteemi kaudu. See pakub värsket vaatenurka, kõrvaldades vanematest koobaste uurimise mängudest leitavad tüütud ülesanded.

Isigwere kuningriigis kogunevad seiklejad hiljuti avastatud varemetes asuva võimsa draakoni tapmiseks. Kuninganna Elisaria pakub heldet tasu kõigile, kes suudavad draakoni maha suruda, mis tõi kaasa erinevate rüütlite, õpetlaste, preestrite, vibuküttide, rusikavõitlejate ja daamininja soovide rivaali. Ühe valitud seiklejana on sinu missioon lihtne: elimineeri draakon.

Vaatamata isikliku nostalgiapuudusele arvutimängude selle perioodi suhtes, köitis mind Dragon Ruins oma sõltuvusttekitava iseloomuga. Mõne minutiga leidsin end labürinti kukutatuna, kaardistades piirkonda samal ajal kui saatsin teele kõik koletised oma teel. Mängu tempokus sarnaneb tühikäivadega, viies sind edasi klassikalise koobaste uurimismängu tundega. Mängu saatmas on võluv eterealne taustamuusika, mis tõstab kogemust tervikuna.

Siiski, olge ettevaatlik, et mitte sattuda koletiste otsa, kes ületavad teie tegelaste võimeid. See on sarnane ’90ndate arvutimängude proovimise ja veaga mängimise mängustiiliga. Piisava ettevaatlikkuse kasutamisel ja lubades oma tegelastel jõuda sobivale tasemele, peaks Dragon Ruins pakkuma nauditavat seiklust.

Dragon Ruins lõppeb suhteliselt kiiresti, põhiülesande, draakoni alistamise, täites 90 kuni 120 minutiga. Seejärel jätkub mäng pisut keerulisemas silmuses ilma oluliste muudatusteta. Kuigi tal võib puududa püsimäng, on Dragon Ruins suurepärane valik neile, kes otsivad meelelahutust pendeldamise ajal või reisides.

Kokkuvõttes on Dragon Ruins lihtne, kuid kaasahaarav indie-mäng, mis toob tagasi ’90ndate koobaste uurijate olemuse. Selle lihtsustatud mängimise ja kaasahaaravate mehaanikate tõttu on see suurepärane valik mängijatele, kes otsivad kaasahaaravat kogemust ilma vanemate žanri mängude tüütuste. Ootan huviga, mida arendaja võib saavutada potentsiaalselt keerulisema järjega.

Muud mängud, mida uurisin sellel nädalal

Alternatiivsete mänguvalikute uurimisel leidsin mitu pealkirja, mis äratasid minu huvi. Üks selline mäng oli Unstoppable, mis kahjuks võitles erinevate puudustega ning eemaldati Funnylocks Corpi arendaja poolt Steami poest. Kuigi isomeetriline löömismäng pilvelõhkuja keskkonnas potentsiaalne oli, vaevles mäng tõsiste vigade, korduvate tasemete ja arusaamatute juhtnuppude käes. Loodetavasti suudab Funnylocks need küsimused lahendada ja tulevikus tutvustada viimistletud versiooni.

Teine mäng, millesse süvenesin, oli PO’ed: Definitive Edition, 1995. aasta 3DO tulistamismängu taassünd Nightdive Studiosi poolt. Kahjuks seisab mäng silmitsi samade väljakutsetega nagu algupärane väljalase, pakkudes frustreerivaid kontrollimisvõimalusi, mis on sarnased värskelt seapekki kiskumisega navigeerimisega. Kuigi Nightdive’i ümbermõtestamise jõupingutused on kiiduväärsed, võib PO’ed huvi pakkuda vaid neile, kellele meeldib videomängude ajalugu.

Viimaks, Brotato, roguelike tulistamismäng Xbox Game Passi platvormil, haaras mu tähelepanu omapärase kontseptsiooniga: relvakandvad kartulid võitlevad deemonite vastu. See lõputult tulistav mäng ilma loo jaotuseta lisas unikaalse pöörde, integreerides kohandatud statistikat hilisemate tegelaste jaoks, julgustades mitmekesiseid ja ebatavalisi mängustiile. Kui otsid värsket tulistamismängu kogemust, väärib Brotato kindlasti uurimist.

Kokkuvõttes juhtisid minu mänguelamused sel nädalal mind erinevate radadele. Hoolimata mõnede pealkirjade vigadest, paistis Dragon Ruins silma tipptasemel indie-mänguna, pakkudes lihtsustatud koobaste uurimise kogemust, mis suutis kaasata ka neid, kel pole nostalgiat ’90ndate arvutimängude vastu.

– Dragon Ruins omab lihtsust, pakkudes mängijatele puhastatud mängukogemust ilma sageli koobaste uurijatega seostatud keerukusteta.
– Mängus on graafika, mis meenutab esimest Ultimat, tuues kaasa nostalgiapuhangu.
– Mängijad alustavad seiklust Isigwere kuningriigis, kus seiklejad kogunevad, et tappa võimas draakon ja nõuda kuninganna Elisaria pakutavat heldet tasu.
– Mäng hõlmab automaatset võitlust, baasvarude haldamist ja tegelaste varustamist kullaga põhineva sepatöö süsteemi kaudu.
– Dragon Ruins omab sõltuvusttekitavat mängu, sarnanedes tühikäivaga, pakkudes samal ajal klassikalise koobaste uurija tunda.
– Hoolimata lihtsusest, peavad mängijad olema ettevaatlikud ja arendama oma tegelased sobivale tasemele, et vältida vastavaid koletisi kokkupõrkeid.
– Draakoni alistamise esmane eesmärk saab täidetud 90 kuni 120 minutiga, muutes selle suhteliselt lühikeseks mänguks.
– Dragon Ruinsil võib puududa püsimäng, kuid see on suurepärane valik meelelahutuseks pendeldamise ajal või reisil.

Olulisemad küsimused ja vastused:

K: Mis on Dragon Ruins?
V: Dragon Ruins on indie-mäng, mis pakub lihtsustatud koobaste uurija kogemust koos puhastatud mängumehaanikate ja esimese Ultima meenutava graafikaga.

K: Mis on mängu eesmärk?
V: Isigwere kuningriigis võtavad mängijad endale seiklejatena ülesandeks tappa võimas draakon ja nõuda selle eest heldet tasu kuninganna Elisaria poolt pakutuna.

K: Kui kaua võtab mängu lõpetamine aega?
V: Draakoni alistamise peamise eesmärgi täitmine võtab aega 90 kuni 120 minutit.

Peamised väljakutsed või vastuolud:

– Mõned mängijad võivad pidada Dragon Ruinsi lihtsustatust miinuseks, kuna see puudub sageli koobaste uurijatega seotud keerukustest.
– Mängu suhteliselt lühike pikkus võib pettumuse valmistada neile, kes otsivad pikemat mänguelamust.
– ’90ndate arvutimängudega sarnaselt proovimise ja veaga mängimine võib olla väljakutseks mängijatele, kes eelistavad suunatud kogemusi.

Eelised ja puudused:

Eelised:
– Lihtsustatud mängimine kõrvaldab tüütud ülesanded, mida tavaliselt leitakse vanemates koobaste uurimise mängudes.
– Võluv eterealne taustamuusika tõstab kogemust tervikuna.
– Kaasahaarav ja sõltuvusttekitav iseloom, isegi mängijatele, kel puudub nostalgiat ’90ndate arvutimängude vastu.
– Suurepärane valik meelelahutuseks pendeldamise ajal või reisil.

Puudused:
– Koobaste uurijatega sageli seostatud keerukuste ja keerukuse puudumine võib mõne mängija jaoks olla miinuseks.
– Suhteliselt lühike pikkus võib mitte rahuldada neid, kes otsivad pikemat mänguelamust.
– ’90ndate arvutimängudega sarnane proovimise ja veaga mängimine võib olla väljakutseks mängijatele, kes eelistavad rohkem juhitud kogemusi.

Soovitatavad seotud lingid:

Dragon Ruinsi ametlik veebisait

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com