A játékosok frusztrációjukat fejezik ki a Call of Duty Modern Warfare 3 találkozó előkészítésével kapcsolatban
A Call of Duty Modern Warfare 3 játékosok többnyire frusztrációt tapasztalnak a játék matchmaking rendszerével kapcsolatban, melyet kiegyensúlyozatlannak éreznek és egyenetlen csapatokhoz vezet. Ezt a problémát széles körben vitatták a játékközösségben, ahol a játékosok panaszkodtak, hogy állandóan gyengébben teljesítő társakkal vannak párosítva.
A játékosok arról számoltak be, hogy levertnek és motiválatlannak érzik magukat, mivel olyan megszokhatatlannak tűnő kihívásokkal szembesülnek a meccseken. Széles körben elterjedt a vélemény, hogy a csapatok kiegyensúlyozatlansága, és hogy az ellenfelek gyakran rendelkeznek jelentős előnyökkel a készségtekintetében.
Bár egyesek ezt a problémát az új szezon kezdetének vagy a képzett ellenfelek esetleges áramlásának egy ingyenes hétvége során tulajdonítják, mások szerint a probléma a játék képesség alapú matchmaking (SBMM) rendszerében gyökerezik. Az SBMM megosztotta a Call of Duty közösséget, egyesek támogatják annak beillesztését a fair játék érdekében, mások viszont úgy vélik, hogy a csaták túlságosan versengővé válnak, és elveszi a szórakozást a lazább játéktól.
A játékosok felvetéseire reagálva a Call of Duty fejlesztőcsapata elismerte a problémákat és fogadalmat tettek arról, hogy átláthatóbbak lesznek a matchmaking folyamatáról. Magyarázták, hogy míg a készség egy tényező, a kapcsolat minősége a legnagyobb súlyt kapja a meccs kimenetelének meghatározásában.
Azonban sok játékos elégedetlen a jelenlegi matchmaking állapotával. Egyesek azt állítják, hogy a rendszer az egyéni teljesítmény hangsúlyozásával egyenetlen csatákat hoz létre, ahol egy kivételes játékos képes az egész csapatot a győzelemre vinni. Mások úgy érzik, hogy a lobbykban tapasztalható változékonyság hiánya ismétlődő játékhoz vezet.
Az Activision, a Call of Duty Modern Warfare 3 kiadója megerősítette, hogy nincsenek tervei az SBMM eltávolítására vagy az opció kikapcsolására. Ehelyett kötelezték magukat arra, hogy alternatív megoldásokat kutatnak annak érdekében, hogy egyensúlyt teremtsenek a fair verseny és az élvezetes játék között.
Ahogy a játékosok továbbra is hangot adnak panaszaiknak, továbbra is látható, hogy ezek a fejlesztőcsapat ígéretei megfelelő módon fogja-e kezelni az aggodalmaikat és javítani fogja-e a Call of Duty Modern Warfare 3 általános matchmaking élményét.
További releváns tények:
1. A Call of Duty Modern Warfare 3-t 2011. november 8-án adták ki, és a Call of Duty sorozat nyolcadik része.
2. A játékot az Infinity Ward és a Sledgehammer Games fejlesztette, az Activision kiadásában jelent meg.
3. A Call of Duty Modern Warfare 3 matchmaking rendszere a készségszint, a kapcsolat minősége és más tényezők alapján párosítja össze a játékosokat, hogy egyensúlyozott játékélményt biztosítson.
4. A játék különböző többjátékos módokat kínál, beleértve a csapatmódokat, mint a Team Deathmatch, valamint az objektum alapú módokat, mint a Domination és a Search and Destroy.
5. A játékosoknak lehetőségük van arra, hogy barátaikkal privát meccseken játsszanak, vagy közösségi lobbykhoz csatlakozzanak a matchmakinghez.
6. A Modern Warfare 3 bevezetett egy új pontrendszer, amely jutalmazza a játékosokat bizonyos célok eléréséért a meccseken, mint például a kilövések, segítségek és tárgyak elfoglalása.
Legfontosabb kérdések és válaszok:
K: Mi az a készségalapú matchmaking (SBMM) a Call of Duty Modern Warfare 3-ban?
V: A készségalapú matchmaking olyan rendszer, amely hasonló képességszintű játékosokat próbál összepárosítani, hogy egyenlő és versengő játékot biztosítson.
K: Miért fejezik ki a játékosok frusztrációjukat a játék matchmaking rendszerével?
V: A játékosok azért frusztráltak, mert úgy érzik, hogy a matchmaking rendszer gyakran egyenetlen csapatösszeállításokhoz és igazságtalan meccsekhez vezet, ahol az egyik csapat jelentős készségelőnyben részesül a másik felett.
K: Tervezi-e a Call of Duty fejlesztőcsapata eltávolítani a készségalapú matchmakinget?
V: Nem, a fejlesztőcsapat megerősítette, hogy nincsenek terveik az SBMM eltávolítására. Ehelyett alternatív megoldásokat keresnek, hogy címül vegyék a játékosok által felvetett aggodalmakat.
Fő kihívások vagy viták:
1. A készségalapú matchmaking körüli vita megosztja a Call of Duty közösséget, egyesek támogatják annak beillesztését a fair verseny érdekében, míg mások azt állítják, hogy túl versengő játékhoz vezet és elveszi a szórakozást a lazább játéktól.
2. Az egyéni teljesítmény hangsúlyozása a matchmaking rendszerben egyenetlen csatákhoz vezet, ahol az kiváló játékosok egy egész csapatot győzelemre tudnak vinni, hátrahagyva a többieket frusztrált helyzetben.
3. A játékosok aggodalmat fejeztek ki a lobbykban tapasztalható változatlanság miatt, ami ismétlődő játékélményhez vezet.
Előnyök és hátrányok:
Előnyök:
– A készségalapú matchmaking méltányos és versengő játékélményt biztosíthat.
– Biztosítja, hogy a játékosok hasonló készségszintű ellenfelekkel kerüljenek össze, ami a meccseket kihívásteljessé és izgalmassá teszi.
Hátrányok:
– A készségalapú matchmaking gyakran eredményezhet egyenetlen csapatösszeállításokat és meccseket.
– Túlzottan versengő környezetet eredményezhet, amely nem lehet élvezetes a lazább játékosok számára.
– Az egyéni teljesítmény hangsúlyozása egyenetlen meccseket eredményezhet és frusztrációt okozhat a játékosoknak.
Kapcsolódó link:
Call of Duty Hivatalos Honlap
The source of the article is from the blog myshopsguide.com