إعادة صياغة السحر: لمّ الذكريات في لعبة الأدوار الكلاسيكية

إعادة صياغة السحر: لمّ الذكريات في لعبة الأدوار الكلاسيكية

Wizardry Remake: Revisiting a Classic RPG

سيحصل عشاق الكلاسيكية المحبوبة من عام 1981، “Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord”، على تحديث جديد للعصر الحديث. تم تطوير النسخة الجديدة من قبل Digital Eclipse، حيث وعدت هذه الإعادة بالبقاء وفية للأصلية بينما تجعلها متاحة للاعبين في عام 2024.

ملهمة لألعاب مثل Final Fantasy و Dragon Quest، جعلت Wizardry تأثيرًا كبيرًا في فئة ألعاب الأدوار (RPG). القصة بسيطة: حاز اللورد الجنوني على سبعته المسروقة من قبل الساحر المدعو ويرنا، الذي أخفاها في متاهة تحت الأرض. تم استدعاء المغامرون الآن لاستعادة القطعة الأثرية والمطالبة بالثروات والشهرة الموعودة.

في هذه النسخة المحدثة، سيبدأ اللاعبون مغامرتهم بفريق من المغامرين، يستكشفون المتاهة الخطرة المليئة بالمخلوقات العدائية والفخاخ. اللعبة مقسمة إلى قسمين: الوقت الذي يقضونه في البلدة والوقت الذي يقضونه في المتاهة. في أقسام البلدة، يمكن للاعبين استئجار أعضاء فريق جدد، ورفع مستواهم، والاستعداد للرحلات الصعبة المقبلة.

يقدم قسم المتاهة عرضًا من منظور شخصي أول للزنزانة. سيتنقل اللاعبون من خلال الممرات، وفتح الأبواب، والمشاركة في معارك مع مخلوقات مختلفة. تستلهم تصميم هذه الأعداء من عالم ألعاب الدمى والتنانين، وتتضمن عفاريت، وغيلان، وهياكل عظام، وغيرها. تجلب التحديثات المرئية والتأثيرات الصوتية المعاد تصميمها اللعبة إلى الحياة، لإنشاء تجربة جذابة للاعبين.

على الرغم من أن أقسام البلدة بسيطة نسبيًا، إلا أن التحدي الحقيقي يكمن داخل المتاهة. لا تتهاون اللعبة في معاقبة اللاعبين الذين لا يكونون حذرين، لذا يصبح تجميع طاقم متنوع من الشخصيات أمرًا حاسمًا. مع خيارات مثل المقاتلين، والكهنة، والسحرة، واللصوص، وخيار بين التحالفات الطيبة والشريرة، يجب على اللاعبين وضع استراتيجيات للتغلب على التحديات الصعبة التي سيواجهونها.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es