“王国之来2:无缝融合过去的决定,欢迎新玩家”

“王国之来2:无缝融合过去的决定,欢迎新玩家”

Kingdom Come Deliverance 2: Seamlessly Incorporating Past Decisions and Welcoming New Players

Warhorse Studios的首席设计师Prokop Jirsa和公关经理Tobias Stolz-Zwilling正在采用独特的方法来解决在即将推出的续作《 Kingdom Come Deliverance 2》中合并既往决定和迎合新玩家的挑战。与其他要求玩家在游戏一开始就回想自己选择的游戏不同,《 Kingdom Come Deliverance 2》通过游戏中自然的对话选项将玩家先前的行动融入叙事中,使游戏体验感觉连贯,而不给新玩家增加负担。

游戏的中世纪背景非常适合这种方式。当年轻的亨利踏上复仇之路时,玩家将遇到自然地询问他们背景和以往行动的角色。这些查询为玩家塑造其角色的历史提供了机会,通过选择各种对话选项。虽然某些元素保留了规范性,玩家却有选择的自由,可以从不同的选择中进行选择,让他们可以根据自己的喜好定制亨利的背景。

对于系列新手,Warhorse Studios还设计了游戏,以便在不熟悉第一部作品的玩家中提供必要的信息而不使其不堪重负。整个游戏都是根据确保即使是对该系列完全陌生的玩家也能立刻开始游戏而编写的。回忆会逐渐填补空白,让新手迅速了解并掌握信息,而不会使他们遭受不必要的信息过载。

《 Kingdom Come Deliverance 2》团队的目标是通过电影片段、对话和开放世界的评论透过自然和渐进的学习经验,逐步透露重要细节。这种方式避免了在游戏中过多的前置条目,让玩家以自己的节奏重新发现和重新学习故事的关键方面。

尽管除了2024年外尚未确认发布日期,玩家们仍在急切地等待《 Kingdom Come Deliverance 2》的发布。同时,有兴趣的粉丝可以将游戏添加到他们的Steam愿望单中。欲了解更多游戏推荐,请查看我们的最佳中世纪游戏指南以及最佳开放世界游戏指南。通过关注我们在Google News上的最新PC游戏新闻、评论和指南,或利用我们的PCGN交易跟踪器以获取独家优惠。

与《 Kingdom Come Deliverance 2》相关的一些额外事实:
– 第一款游戏《 Kingdom Come: Deliverance》于2018年发行,因其逼真的中世纪场景和沉浸式的游戏性而受到赞扬。
– 《 Kingdom Come Deliverance 2》由Warhorse Studios开发,该工作室也是创作第一款游戏的工作室。
– 该游戏设定在15世纪的波希米亚,即今天的捷克共和国地区,并展现了一个历史准确的时代描绘。
– 除了处理过去的决定,《 Kingdom Come Deliverance 2》还将包含分支叙述,允许玩家做出影响故事和游戏玩法的选择。
– 游戏将继续讲述亨利,第一部游戏的主人公,如何在中世纪世界的政治和社会动荡中生存下来。

与该主题相关的一些重要问题和答案:
-《 Kingdom Come Deliverance 2》将如何将第一款游戏中的过去决策纳入其中?
-《 Kingdom Come Deliverance 2》将通过自然对话选项将过去的决定纳入叙事中,使玩家在游戏中进展的过程中塑造他们角色的历史。
– 即使没有玩过第一款游戏,新玩家是否能够理解故事?
– 是的,《 Kingdom Come Deliverance 2》的设计供给新玩家简略的信息,逐渐填补空白,使用闪回和自然对话。

与该主题相关的主要挑战或争议:
– 一个潜在的挑战是在包含过去决定的同时平衡,而不会让新玩家感到疏远。对于游戏来说,为新玩家提供足够的上下文来理解故事是很重要的,同时也要奖励玩过第一款游戏的玩家。
– 另一个挑战是确保过去的决定整合得自然和温和,使其增强玩家的体验,而不是引发人为或不自然之感。

优势与劣势:
– 优势:将过去的决定融入叙事中可以使玩家的选择有意义,并实现个性化的游戏体验。这也为故事增添了深度,可以为玩过第一款游戏的玩家创造连续性感。
– 劣势:潜在的劣势可能在于没有玩过第一款游戏的玩家可能会感到错过重要的背景或上下文。在不压倒新玩家的情况下平衡过去决策的融入也可能是一种挑战。

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