Sony oznámil adaptér PSVR 2 pro PC: Přístup k vašim oblíbeným titulům VR.

Sony oznámil adaptér PSVR 2 pro PC: Přístup k vašim oblíbeným titulům VR.

Sony Announces PSVR 2 PC Adapter: Access Your Favorite VR Titles

Společnost Sony Interactive Entertainment představila svůj nejnovější produkt pro nadšence PlayStation VR. Od 7. srpna 2024 se hráči budou moci ponořit do zcela nového světa virtuální reality s adaptérem PSVR 2 pro PC. Tento adaptér, který bude mít odhadovanou maloobchodní cenu 59,99 USD / 49,99 GBP, si klade za cíl spojit Playstation a PC hraní.

S adaptérem PSVR 2 pro PC mohou uživatelé nyní získat přístup ke široké škále her na platformě Steam, včetně oblíbených VR titulů jako je Half-Life Alyx a Fallout 4 VR. Tím se otevírá spousta poutavých zážitků, které dříve byly dostupné pouze pro hráče na PC.

Pro využití tohoto adaptéru budete potřebovat počítač se systémem Windows 10 64-bit nebo Windows 11 64-bit. Doporučené minimální požadavky na procesor jsou Intel Core i5-7600 nebo AMD Ryzen 3 3100 (požadována architektura Zen 2 nebo novější). Kromě toho by měl váš počítač disponovat 8 GB RAM nebo více.

Pokud jde o grafické karty, adaptér PSVR 2 pro PC podporuje NVIDIA GeForce GTX 1650 nebo novější (je vyžadována architektura Turing nebo novější), řadu NVIDIA RTX, nebo AMD Radeon RX 5500XT nebo novější / AMD Radeon RX 6500XT nebo novější. Pro optimální výkon Sony doporučuje použití grafické karty NVIDIA GeForce RTX 3060 nebo novější, nebo AMD Radeon RX 6600XT nebo novější.

Připojení adaptéru je hračka. Jednoduše připojte svůj PSVR 2 k počítači pomocí adaptéru a kabelu DisplayPort 1.4. Jakmile je připojeno, stažení aplikace PSVR 2 App a SteamVR App ze služby Steam a můžete se vydat na své dobrodružství ve virtuální realitě.

Sony zajišťuje uživatele, že proces nastavení je jednoduchý a bezproblémový. Adaptér PSVR 2 pro PC spojuje to nejlepší z PlayStation a PC her, umožňuje hráčům vychutnat si své oblíbené VR tituly na nové platformě. Takže si označte v kalendáři 7. srpna 2024 a připravte se ponořit do světa zábavy ve virtuální realitě jako nikdy předtím.

The source of the article is from the blog toumai.es